塔塔英雄是一款自走棋玩法的塔防游戲,這款游戲以未來世界為背景,玩家為了守護人類需要跟魔界的敵人進行對抗,超多酷炫英雄等您來獲取,經(jīng)典塔防玩法易于您上手,多種英雄搭配方式,讓您在戰(zhàn)場上大放異彩。
塔塔英雄游戲特色
——經(jīng)典塔防,輕松搭配最強陣容! 來自不同時空的英雄,集結在此,搭配經(jīng)典的塔防玩法,多種地圖和模式滿足你的需求。
——創(chuàng)新融合,自走棋! 游戲內(nèi)融合了自走棋的隨機刷新機制,更添趣味性和挑戰(zhàn)性!
——休閑放置,躺著拿收益! 一鍵掛機領取超多收益,輕松養(yǎng)肝,現(xiàn)實生活繁忙的指揮官們也能玩!
塔塔英雄游戲亮點
1.放置冒險,驚喜不斷,絕世寶物被你挖到啦!
2.豐富地圖,挑戰(zhàn)升級,從叢林到沙漠再到熔巖。
3.妙趣塔防,自由布控,能不能守得住就看你的布局了!
新手攻略
寵物推薦
1、首推這個雞,這是一個超級厲害的寵物,一只被低估的紫色寵物,很容易升滿,幾乎可以說無盡,聯(lián)合必備。再加一只蒼響,保證生存?梢哉f非常好用。
2、進圖選祝福,會心率優(yōu)先級最高,當會心率達到100后,然后選會心效果>攻擊力=自然回藍>冷卻(目前本人無盡81層,聯(lián)合80層。)不算高,但也算是在一眾大佬之下緊跟步伐。
3、只要會心率優(yōu)先級最高,是因為路西法的光環(huán)被動,全員會心傷害無視護甲,打到高層后,打不動怪的主要原因就是怪防太高,而這個寵物完美的解決的這個問題。其實光環(huán)類的被動都非常給力,類似于張飛光環(huán)是全體近戰(zhàn)加40%攻擊,還有上面推薦的寵物小雞,80%冷卻縮減。
符文搭配攻略
1、建議的一套是健壯,一樣的奧義回復>會心率>會心效果>攻擊力>自然回藍>冷卻>普通攻擊。
2、其實濺破,破竹,鎮(zhèn)魔都可以,主要是看哪套紅色多,哪套整體附加效果好就用哪套。
推薦大家下載
除開各種優(yōu)點之外,提一下不足。
1由于藍色卡跟紫色卡差距大,抽卡只有三張,開局運氣成分占大,藍卡大概率沒辦法打第一波金幣,建議提升藍卡基礎參數(shù)。
2測試期間送的鉆石超多,依然無法滿足抽卡以及培養(yǎng)的需求,公測會不會有這么多鉆石,會不會變成逼氪游戲。我建議是增加一些廣告,讓不氪金的玩家也有一些提升的途徑,不影響游戲公司的利益。
3無盡模式通常是最趣也最吸引人的地方,不建議每天只能玩兩次,結合上面提到的前期抽卡概率,其實看臉成分有點大,建議給玩家更多的試錯機會。
4關于光環(huán)問題,總是說幾米幾米,實在是不知道有多遠。建議改成攻擊范圍內(nèi)便于理解。
5也是最重要的,他有時候不是優(yōu)先攻擊最后面的怪,導致很多時候都會漏掉。
6玩法少了,魔獸的TD地圖大多是快餐形式,這個游戲如果要長期玩必定要增加一些模式,比如說合作模式,定期更換無盡地圖,活動等等,增加用戶粘性。
7圖標換一個吧,這個跟游戲內(nèi)容不搭邊。
8建議增加戰(zhàn)斗地圖中的金礦,或者科技屋,基地等級。用多余的錢來增加戰(zhàn)力,獲取金幣途徑,自己刷卡幾率。也是豐富玩法的一種方式;蛘呃眠@幾個東西做新的模式。
9關于寵物羈絆,寵物可以增加一個陣容羈絆,但是卻是隨機的。首先設計者在設計英雄角色的時候都本著每個英雄都有自己的位置出發(fā)來設計技能,寵物羈絆更多的是來彌補這方面的不足。然而這么大的隨機性,根本沒必要,比如三國,除了黃忠其他都有用,但是要多少材料才能出黃忠呢?也就是說這是一個成本超高的收益卻很低的功能。建議弱小隨機范圍,或者改成指定。
以上希望能夠對游戲優(yōu)化起到幫助
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