塞勒特大陸是一款有著探索玩法的冒險游戲,龐大的地圖供您探索體驗,跟隨著主線任務(wù)進行還能夠了解到有趣的故事,玩家可以自由搭配天賦技能,各種玩法體系都能體驗,還可以召喚魔靈陪伴您一起戰(zhàn)斗,豐富玩法隨時可以體驗。
塞勒特大陸九游最新版亮點
【龐大地圖 開放探索】
神秘的塞勒特大陸,豐富的主線地圖,大量的彩蛋支線,設(shè)定不同的怪物和首領(lǐng)。
游戲提供了海量的pve內(nèi)容,等待這你去探索和征服!
【天賦技能 策略搭配】
不同的武器擁有不同的技能體系,選擇合適的技能和天賦Build自己喜歡的流派,戰(zhàn)勝強大的黑暗生物。你可以掌控雷電,讓敵人疲于奔命,也可以操控寒冰,使敵人消弭于進攻之間。
塞勒特大陸九游最新版特色
【召喚魔靈 協(xié)同作戰(zhàn)】
游戲中通過錨石召喚魔靈,簽訂契約后會幫助自己戰(zhàn)斗。千奇百怪的魔靈,各有各的強大。甚至可以召喚到那些被寫進大陸歷史的風云人物,和傳奇英雄并肩作戰(zhàn)!
【隨機裝備 百變外觀】
消滅敵人可以獲得隨機裝備,不同的裝備擁有不同的外觀造型。在體驗刷裝備樂趣的同時,永久解鎖各種外觀造型。然后自由搭配,打造一個獨一無二的你!
【海量收集 輕松養(yǎng)成】
游戲擁有圖鑒,日志,魔靈,怪物,裝備,成就等海量的收集元素;非快餐類游戲,無過重日常任務(wù)負擔,可肝可閑,體驗內(nèi)容,輕松養(yǎng)成。
塞勒特大陸九游最新版魔靈攻略
1.在塞勒特大陸里使用錨石,來對傳奇英雄進行簽訂條約(錨石獲取是需要在挑戰(zhàn)魔靈殿關(guān)卡掉落的)。
2.一次性的角色養(yǎng)成效果,玩家所有魔靈屬性角色都可以享受加成福利。
3.關(guān)于對魔靈的進階是需要玩家對魔靈培養(yǎng)后,進行資質(zhì)突破才可以(每個魔靈角色都是獨一無二的存在哦)。
4.玩家可不按照主流方法培養(yǎng)魔靈,也可以自由的組合來搭配,還能對以下魔靈角色取名。
更新日志
2024-01-05
塞勒特大陸v1.06.50版本更新
1.調(diào)整:魔靈殿·災(zāi)獸在響應(yīng)孤鋒后,會將自身朝向調(diào)整回技能釋放方向
2.修復:擁有輪盤屬性的魔靈和玩家生命顯示異常的問題
3.修復:巧力驅(qū)散負面狀態(tài)個數(shù)異常的問題
4.修復:釋劍的暴擊與閃避提升顯示數(shù)值錯誤的問題
5.修復:部分技能的自動選中方向異常的問題
6.修復:冷霜的攻擊降低狀態(tài)顯示異常問題
7.修復:怪物在閃避攻擊時,生命值顯示異常問題
《塞勒特大陸》作為一款角色扮演類型的冒險類型游戲,游戲給我的第一印象就是:什么畫質(zhì)?不過作為一款策略游戲的話還是能看的,雖然我覺得在前中期的時候也不需要什么策略!游戲無論是在體驗還是在感受方面,真的,除了模板化以外我也不知道能夠?qū)τ螒蛟偃フf什么了!
[x] 簡言:童話的世界,探索勇者的秘籍
◆老套的劇情,老套的走勢,老套的體驗!
異世界的召喚,這種題材的游戲放在現(xiàn)在的話,可以說是非常常見的游戲體型了!基本上講的話都是王國受到異怪攻擊或是侵略,己方的英雄和戰(zhàn)士無法將其消滅,而對應(yīng)的古老的傳說,則是召喚一名異世界的勇者來抵擋這次大毀滅!然后我們就會被當做夜世界的英雄進行培養(yǎng)和改造,通過在游戲當中一關(guān)一關(guān)的突破自我,在冒險的道路遇見各種各樣的伙伴之類的,最終大魔頭,與其進行展開殊死較量和搏斗,最終取得勝利的這件事情!在游戲當中的話,我們被稱為破界者,通過腳下的點點滴滴的積累最終打敗一個又一個的怪物!這種題材的話,放在動漫里面的話,可以說是習以為常的事情了。但是放在游戲題材里面的話,就是比較一般的!
◆玩法與體驗:不說尷尬也覺得摳腳
游戲內(nèi)的話,我們主要是操縱我們的人物角色,在游戲當中,通過在怪物隔一定距離之后,通過移動走格鍵來移動我們的人物角色!vivo角色的話,每次移動一格也是正常,游戲當中,我們?nèi)宋锝巧會擁有相對應(yīng)的技能和裝備等。不同的技能也對應(yīng)著不同的傷害和特效,游戲當中,我們攻擊敵人的時候,屏幕下方會有計類似于行動點數(shù)的小黃格,每局的話,基本上都是會有三次攻擊的次數(shù)的,而每次攻擊點次數(shù)結(jié)束之后,我們就只能跳過本次回合,然后等待來自敵人的攻擊!游戲的話也算得上是一個回合制類型的吧,當然,人物移動的話也是要扣除行動點數(shù)的!
游戲當中我們所需要在地圖當中通過移動來與敵人戰(zhàn)斗和獲得游戲當中明放著的,暗藏的亦或者是被怪物保護著的寶箱等等,好像當中的話也會隨機開出來一些,挺不錯的裝備或者是其他的東西,擊殺怪物的話,也可能會獲得相應(yīng)的東西!讓我們在游戲當中主要的任務(wù)是通過不斷的走向終點的這個問題!游戲當中,我們主要的任務(wù)是移動人物走向終點,而不是在游戲中對怪物進行無盡的廝殺!有的時候我們的血量堪憂的話,盡量也都是習慣性的繞著怪物走的,游戲內(nèi)沒有什么太過于亮眼特色,這又使得游戲在體驗方面的話表現(xiàn)出來的有一點平平無奇的感受了!游戲當中的話似乎沒有太過于有趣的東西,我們在敵人戰(zhàn)斗的時候也是無法加速,或者是跳過這段游戲體驗的!這就會導致游戲在整體上的話略顯無聊!
當然,我們?nèi)宋锝巧脑捯彩堑燃壴礁,裝備越好,人物的整體強度也就會越厲害!畢竟這款游戲的話,主要拼的不只只是人物的等級和突破星級,還有我們?nèi)宋镅b備的怎樣的裝備,越是高級的裝備,給我們?nèi)宋飵淼膶傩灾导映梢簿蜁綇,就會使得我們(nèi)宋飶姸仍礁!即使是一些比較一般的角色,在裝備了神級武器之后,也是能爆發(fā)出強大的實力的!在游戲當中,還有一個比較有意思的地方,就是我們的技能,這方面的話可以有衍生出來不同效果的能力,一個能力的話,也是對主技能的加強!衍生出來的能量強,我們所獲得的能力也就會越強,這樣也就會導致我們在游戲中能夠更好的發(fā)揮出來,技能的全部實力!
◆福利「滿滿」!充值得天下!
游戲在充值福利這方面的話,其實還是挺不錯的!只要你能夠在游戲當中愿意付出高額度的充值的話,基本上都是獲得更加強的實力和更加強大的人物的!情況的話,似乎在所有游戲當中都是比較通用的!你在魚缸中充值的越多,系統(tǒng)那邊就會給你反饋的越多,你就能拿到這些獎勵在游戲當中獲得更加強大的實力和體會!這一點的話還是很不錯的!畢竟「姜太公釣魚愿者上鉤」嘛!
不要弄那些免費送給我們的福利的話,我個人覺得還是可以的!,雖然送的并不能算太多,但起碼還算看得過去!但如果這些給予的福利用在游戲當中的話,可能會很微!這就導致如果我們想要在游戲當中獲得更加強大的實力的話,就必須在游戲當中進行充值了!不過對于現(xiàn)在游戲而言,充值的話似乎也都是司空見慣的事情了!哪個游戲不弄一兩個充值界面的話總有一種能被同行嘲笑的感覺!
●結(jié)語
游戲無論是在玩法上面,還是劇情的演變方面,都是有一點偏向于機械化的!很多游戲和廠商基本上用的都是同一個模板不同的游戲表現(xiàn)形式而已!也希望游戲能夠在之后的優(yōu)化和改進當中,能夠給我們帶來新的樂趣和體驗吧!畢竟童種核心的游戲玩多了,就會覺得無聊了
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