妖精的尾巴激斗是一款基于日本漫畫(huà)妖精的尾巴打造的動(dòng)作格斗手游。玩家可以在游戲中扮演該漫畫(huà)中的角色,進(jìn)行各種拳拳到肉的戰(zhàn)斗。游戲采用了3D立體場(chǎng)景以及華麗的技能特效,讓玩家可以身臨其境地感受到戰(zhàn)斗的刺激和緊張感。游戲還有多種不同玩法模式可供選擇,如競(jìng)技場(chǎng)、冒險(xiǎn)模式等,每個(gè)模式都有不同的挑戰(zhàn)和獎(jiǎng)勵(lì)等待著玩家。
妖精的尾巴激斗九游渠道服特色
【重溫經(jīng)典劇情 決戰(zhàn)冥王馬爾多·吉爾】
由講談社正版授權(quán),以人氣電視動(dòng)畫(huà)“妖精的尾巴”為原型制作的動(dòng)作手游《妖精的尾巴:激斗》, 高度還原動(dòng)畫(huà)畫(huà)面,重溫決戰(zhàn)冥府之門(mén)等經(jīng)典篇章,與公會(huì)伙伴一起對(duì)抗強(qiáng)大的敵人:鐵之森、六魔將軍、冥王馬爾多·吉爾,精心重現(xiàn)妖尾伙伴們的重重牽絆,在戰(zhàn)斗中成長(zhǎng),在冒險(xiǎn)中重燃熱血。
【暢享3D激爽戰(zhàn)斗 領(lǐng)悟最強(qiáng)魔導(dǎo)士的戰(zhàn)斗奧秘】
酷炫的魔法動(dòng)畫(huà),3D激爽的動(dòng)作呈現(xiàn),只為還原魔導(dǎo)士的獨(dú)特魔法。 獨(dú)特的破盾機(jī)制更加考驗(yàn)?zāi)鷮?duì)于魔法戰(zhàn)斗的理解,利用好魔導(dǎo)士之間的克制關(guān)係,注意走位閃避,把握時(shí)機(jī)完美地銜接技能,創(chuàng)造全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
【組建最強(qiáng)小隊(duì) 與公會(huì)伙伴一起直面敵人】
最強(qiáng)小隊(duì)的真諦是只要與真正的伙伴一起并肩戰(zhàn)斗,那么就無(wú)所畏懼。
柿原徹也、平野綾、大原沙耶香、中村悠一等原作聲優(yōu)助陣,瞬間還原動(dòng)畫(huà)名場(chǎng)面經(jīng)典戰(zhàn)役,沉浸式加入每場(chǎng)激斗!
【精彩紛呈的冒險(xiǎn) 屬于魔導(dǎo)士的奇幻之旅】
游戲除了主線任務(wù),還搭配了競(jìng)技場(chǎng)、奈落宮、伏魔殿和六魔將軍等多種玩法。在競(jìng)技場(chǎng)PVP對(duì)戰(zhàn)中,與其他魔導(dǎo)士一決高下。 在奈落宮不斷闖關(guān),挑戰(zhàn)更高層。在伏魔殿和六魔將軍挑戰(zhàn)危險(xiǎn)BOSS。獲取大量魔導(dǎo)士培養(yǎng)資源,魔導(dǎo)士的歷練注定豐富多彩!
妖精的尾巴激斗九游渠道服玩法
【奈落宮】爬塔放置休閑掛機(jī),輕松獲取游戲資源
奈落宮是一種爬塔挑戰(zhàn)的玩法,同時(shí)也是一種放置式掉落獎(jiǎng)勵(lì)的掛機(jī)玩法。在奈落宮中,玩家可以探索深入,挑戰(zhàn)各種強(qiáng)大的敵人。挑戰(zhàn)成功的玩家不僅可以獲得大量經(jīng)驗(yàn),還能獲得各種珍稀配件和優(yōu)秀獎(jiǎng)勵(lì)。
在奈落宮挑戰(zhàn)中隨著層數(shù)升高難度不斷上升。為了在更高難度的關(guān)卡中生存,你需要考慮挑戰(zhàn)前的策略、收集物品裝備和隊(duì)伍修整。同時(shí),掛機(jī)玩法讓你無(wú)需一直盯著屏幕,只需設(shè)定好登場(chǎng)魔導(dǎo)士,即可在空閑時(shí)間獲得資源獎(jiǎng)勵(lì)!
【伏魔殿】組隊(duì)協(xié)作戰(zhàn)斗,擊殺每日BOSS
在伏魔殿這一組隊(duì)協(xié)作的玩法中,每個(gè)玩家必須發(fā)揮自己的長(zhǎng)處,合理分配資源和技能,共同攻擊強(qiáng)大的BOSS。
在伏魔殿中,玩家可以組成一個(gè)最強(qiáng)大的戰(zhàn)斗小隊(duì),挑戰(zhàn)各種驚險(xiǎn)刺激的BOSS。每個(gè)BOSS都擁有獨(dú)特的技能和屬性,需要玩家們協(xié)助攻擊,從而降低它的血量。同時(shí),玩家也可以獲得各種寶物和珍貴的裝備,提升自己的實(shí)力。
【六魔將軍】展現(xiàn)戰(zhàn)力與策略,單人挑戰(zhàn)黑暗公會(huì)
六魔將軍是單人挑戰(zhàn)BOSS的玩法,玩家需要在一段時(shí)間內(nèi)與強(qiáng)大的黑暗公會(huì)魔導(dǎo)士進(jìn)行戰(zhàn)斗。每個(gè)魔將軍都擁有獨(dú)特的技能和屬性,需要玩家們使用最高效的技能和策略來(lái)攻擊它們。
在挑戰(zhàn)中,玩家最多可以選擇上傳三名魔導(dǎo)士,并將其組合使用來(lái)?yè)魯OSS。通過(guò)戰(zhàn)斗玩家可以了解每個(gè)BOSS的弱點(diǎn)和攻擊策略。面對(duì)強(qiáng)大的敵人,更考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)斗能力和攻擊策略!
【公會(huì)挑戰(zhàn)】集結(jié)公會(huì)伙伴,共同挑戰(zhàn)巴拉姆聯(lián)盟暗黑公會(huì)
公會(huì)挑戰(zhàn)是魔導(dǎo)士團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)的玩法,需要一同挑戰(zhàn)強(qiáng)大的巴拉姆聯(lián)盟。在公會(huì)挑戰(zhàn)中,玩家需與公會(huì)成員一起合作組成魔導(dǎo)士團(tuán)隊(duì),采用策略和技能來(lái)?yè)魯『诎倒珪?huì)的成員和最終BOSS。隨著挑戰(zhàn)的進(jìn)行BOSS強(qiáng)度將迅速提高,需要玩家與公會(huì)成員充分發(fā)揮實(shí)力和配合來(lái)應(yīng)對(duì)它們。
【魔導(dǎo)士考試】Rogue玩法考試,多樣線路挑戰(zhàn)
魔導(dǎo)士考試為個(gè)人挑戰(zhàn)的玩法,在挑戰(zhàn)中玩家需要通過(guò)選擇不同的路線來(lái)面對(duì)各種考試,在這個(gè)過(guò)程中,玩家進(jìn)入到不同的地圖選擇不同的線路,利用不同的技能和策略完成各種考試任務(wù)。
每個(gè)路線都會(huì)有不同的難度和挑戰(zhàn),要根據(jù)自己的情況和能力選擇適合自己的路線,提高考試成功率。同時(shí),也可以通過(guò)嘗試不同的路線來(lái)挑戰(zhàn)自己,在游戲中不斷成長(zhǎng)和提高。
【樂(lè)園之塔】魔導(dǎo)士小隊(duì)策略考驗(yàn),靠腦力+戰(zhàn)力上塔
樂(lè)園之塔是非?简(yàn)策略的玩法,挑戰(zhàn)玩家的智力與實(shí)力。在這個(gè)玩法中,每名魔導(dǎo)士只能上場(chǎng)一次,玩家需要采取最優(yōu)策略通過(guò)每層關(guān)卡,帶領(lǐng)小隊(duì)沿著逐漸升高的塔樓挑戰(zhàn)強(qiáng)敵。在每一層塔中都有不同、難度不一的任務(wù)和BOSS,需要玩家小隊(duì)在不斷摸索和挑戰(zhàn)中提高自己的實(shí)力和排名!
妖精的尾巴激斗九游渠道服最強(qiáng)陣容推薦
這款游戲在組隊(duì)模式上是由三位魔導(dǎo)士來(lái)組成的,實(shí)戰(zhàn)中以三位魔導(dǎo)士為一個(gè)小隊(duì)來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,這一點(diǎn)上很符合原作的設(shè)定,因?yàn)樵髦屑{茲、格雷、露西就是三人小隊(duì),那么話不多說(shuō),下面正式開(kāi)始強(qiáng)勢(shì)陣容介紹,首先是第一套陣容這套陣容就是前面剛提到了原作三人小隊(duì),這三人小隊(duì)在游戲中也很強(qiáng)勢(shì),當(dāng)他們?nèi)嗽谝粋(gè)隊(duì)伍中時(shí)這個(gè)角色將會(huì)得到升華。
首先是納茲,屬性他的玩家也可以稱(chēng)呼他為夏,他永遠(yuǎn)炎龍的力量是一位滅龍級(jí)別的魔導(dǎo)師,戰(zhàn)斗中他可以的所有攻擊都會(huì)攜帶炎龍屬性的滅龍模仿,被攻擊到的敵人會(huì)受到高額的炎屬性傷害,他的技能釋放大多是以近戰(zhàn)攻擊為主,比如炎龍的鐵拳這類(lèi)技能,都是近戰(zhàn)模式,這些近戰(zhàn)攻擊在炎屬性傷害的基礎(chǔ)上還擁有物理傷害加成,他純炎屬性傷害技能只有一個(gè)炎龍的咆哮,總的來(lái)說(shuō)做為一個(gè)SR品質(zhì)的角色,他好獲取,易上手且輸出高,還是非常不錯(cuò)的,尤其是面對(duì)無(wú)霸體火屬性boss的時(shí)候,他的戰(zhàn)斗表現(xiàn)奇好。
之后是格雷,格雷是一位會(huì)使用冰之造型魔導(dǎo)師,簡(jiǎn)單一點(diǎn)來(lái)說(shuō)就是他在釋放冰屬性魔法攻擊敵人的時(shí)候會(huì)擺出各種造型,格雷和納茲一樣都是SR品質(zhì)的魔導(dǎo)師,也和他一樣非常的強(qiáng)勢(shì),格雷的技能大多附帶控制,在釋放冰魔法攻擊敵人時(shí)可以減少敵方的移速、擊退敵人或者眩暈敵人,這些技能機(jī)制組合起來(lái)讓他變成的格外的強(qiáng)勢(shì),另外他的技能范圍也格外的大,基本上所有技能的覆蓋范圍都有半個(gè)屏幕左右,作為這套體系中的副c,在小怪多的圖中非常的好使,如果說(shuō)納茲是boss克星,那他就是雜兵殺手。
最后一位是露西,露西作為動(dòng)漫中的女主,可以說(shuō)是納茲綁定角色了,在游戲中也同樣如此,她的品質(zhì)還是和納慈一樣都是SR級(jí)別品質(zhì),技能上她擁有星座魔法的能力,戰(zhàn)斗中她可以使用星座魔法召喚塔羅斯等各種星神來(lái)協(xié)助她作戰(zhàn),還能使用飛踢、繩縛術(shù)等多種動(dòng)漫里經(jīng)常出現(xiàn)的技能來(lái)戰(zhàn)斗,這些技能擁有擊退、眩暈、減速等效果,總的來(lái)說(shuō),露西是一位傷害很高,上限很高,傷害高、cd短的強(qiáng)力角色。
之后是第二套陣容,這套陣容其實(shí)和第一套區(qū)別不大主,就是把陣容中的露西替換成了艾露莎,艾露莎這位角色估計(jì)很多玩家知道,她可以說(shuō)是納茲和格雷的摯友了,三個(gè)人從小玩到大,在游戲中她擁有血量越低攻擊防御越高的屬性,屬于越打越強(qiáng)的那種,這也符合她妖精女王的名號(hào),這位角色在這套體系中常態(tài)下是坦克,血量低的狀態(tài)下是輸出,一般來(lái)說(shuō)先讓她上場(chǎng)吃技能,等血量低的時(shí)候把爆發(fā)打完之后納茲替換上場(chǎng)進(jìn)行收割,這種配合打起來(lái)的效果是非常好的,因此她成為了一位可以代替露西的角色。
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