向往的生活手游是一款田園治愈系模擬經(jīng)營(yíng)游戲,玩家可以在游戲中創(chuàng)建自己的農(nóng)莊,種植各種作物、養(yǎng)殖小動(dòng)物、打造美麗的莊園,并與友人互動(dòng)。游戲還有豐富的任務(wù)和成就系統(tǒng),讓玩家體驗(yàn)到更多鄉(xiāng)村生活的樂趣。
向往的生活官方正版亮點(diǎn)
《向往的生活》是一款芒果TV 官方出品的田園治愈系模擬經(jīng)營(yíng)手游,在這里你將遠(yuǎn)離匆忙的城市生活,成為蘑菇屋的一份子,與村民一同打造小村莊,找尋自己心中向往的生活。
在這里,讓我們暫時(shí)忘記都市生活的嘈雜,忘卻無盡瑣事帶來的壓力,一同走進(jìn)那向往的田園里,與蘑菇屋生活的家人們彼此發(fā)生或深或淺的故事,在吃飯間隙聊起往事,感知每一個(gè)人、每一個(gè)動(dòng)物、每一個(gè)植物的情感,用田園風(fēng)景喂飽心靈,帶著一身煙火繼續(xù)出發(fā)。
轉(zhuǎn)眼間,《向往》與葵花籽們已一同走過無數(shù)個(gè)日夜,感受過這片土地獨(dú)有的故事與情感,此次帶來一款休閑治愈的同名官方手游,希望可以讓你在游戲中找尋生活的初心,與美好不期而遇。
現(xiàn)在的人們總是很忙!
忙到忘記該如何去感受這個(gè)世界
所以在這里
請(qǐng)慢一點(diǎn),再慢一點(diǎn)!
別讓生活的壓力擠走快樂,別讓雞零狗碎的事
耗盡你對(duì)生活的向往
向往的生活官方正版特色
自由建設(shè)——打造心中專屬“桃源”
你將親自參與村莊的每一步建設(shè),在平凡的日子里活出向往的生活
畜牧耕種——與土地來個(gè)親密接觸
種田種樹養(yǎng)雞養(yǎng)牛,藏在淤泥里的果實(shí)會(huì)告訴你,一切都值得
嘉賓來訪——開啟生活小確幸
生活如果有開關(guān),那朋友的出現(xiàn)就是一鍵快樂,與三五好友一起靜靜坐著,聽聽蛙鳴,聽聽雨聲,世界變得簡(jiǎn)單而純粹,但千萬記得別讓客人們餓著肚子哦
萌寵相伴——快樂也許很簡(jiǎn)單
蘑菇屋寵物家人們,早已等候多時(shí),快來跟小O小H玩耍吧,當(dāng)然也可以跟我們尼古拉斯燈請(qǐng)教請(qǐng)教
美味解鎖——讓味蕾告訴你答案
昔日不食人間煙火,如今不離鍋碗灶臺(tái),不過大廚難免有失手,不小心做成“黑暗料理”也不用灰心,畢竟每一份美食,都有可能藏著一段難忘回憶
向往的生活官方正版嘉賓系統(tǒng)
<嘉賓系統(tǒng)介紹>
玩家們和“神秘嘉賓”們的田園生活即將啟程~
讓我們歡迎所有遠(yuǎn)道而來的嘉賓,在溫馨有愛的小屋里,和新伙伴敘寫回憶。
嘉賓為了讓村莊的建設(shè)更上一層樓,他們義無反顧的提供幫助,為共建美好家園。
<玩法詳情>
▶Part1嘉賓獲取
“嘟嘟~~”快看那輛駛向小村的大巴!
聽說村長(zhǎng)大人說呀,大巴上坐著的都是從各個(gè)地方過來,想要感受安靜恬淡的田居生活的神秘客人。
他們帶著自己的獨(dú)特的故事與小村居民和睦共處,讓我們熱烈歡迎他們的到來,希望在這里大家都可以放下心中雜念,一起感受鄉(xiāng)村自然之美~
▶Part2嘉賓好感養(yǎng)成
陽光散落的屋檐下,和大家的朝夕相伴;
溫馨有愛的小屋里,和伙伴們敘寫回憶;
這也許只是一間平常的小屋,卻有你最向往的生活。
把你的祝福與問候傳遞給你所喜歡的他&她吧,一起傾聽他&她的故事。
▶Part3嘉賓特長(zhǎng)增益
對(duì)于如何飼養(yǎng)好雞,如何照顧好羊等等的諸如此類,嘉賓們都有著自己獨(dú)特的見解,也就是自己擅長(zhǎng)的領(lǐng)域。
想提升效率就讓嘉賓們助你一臂之力吧~獲得相應(yīng)嘉賓碎片,提升嘉賓的特長(zhǎng)等級(jí),讓其效率提升吧。
請(qǐng)安排合適的嘉賓去雞舍、羊舍、工廠等,讓他們的發(fā)光發(fā)熱!
編輯點(diǎn)評(píng)
同樣都是模擬經(jīng)營(yíng),況且都是農(nóng)場(chǎng)模擬游戲,就不說有異曲同工之妙的《夢(mèng)想城鎮(zhèn)》,就單從游戲本身來說為什么《悠閑的小時(shí)光》不能夠做到《牧場(chǎng)模擬器》這種程度?到底是技術(shù)上的不足還是游戲自身根本就沒有弄清楚玩家想要的是什么亦或者說對(duì)于自身游戲來說“模擬經(jīng)營(yíng)”究竟該體現(xiàn)到那種方面?如果我們仔細(xì)分析的話就不難發(fā)現(xiàn)《悠閑的小時(shí)光》這款游戲從一開始就沒有選好一個(gè)整體的設(shè)計(jì)方向。其實(shí)相較于大部分的游戲來說本作的選題還是比較貼合實(shí)際的,畢竟對(duì)于國(guó)內(nèi)的大部分玩家來說對(duì)“種地”也的確有著非常深厚的情節(jié)。但是本作可惜就可惜在沒有將游戲的內(nèi)容更好的貫徹到實(shí)際當(dāng)中,這就導(dǎo)致了游戲整體玩法單一重復(fù)性較高甚至出現(xiàn)了碰瓷同類型游戲的尷尬局面 。
嚴(yán)格來說的話一款農(nóng)業(yè)模擬游戲的核心無非就在于自身緩慢的游戲節(jié)奏、就算沒有引導(dǎo)也能夠找到的簡(jiǎn)單目標(biāo)以及體驗(yàn)養(yǎng)殖所帶來的樂趣。說實(shí)話在這里我們也不得不承認(rèn)在模擬農(nóng)場(chǎng)類游戲當(dāng)中有著一個(gè)絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),那就是游戲能夠很輕松的將玩家代入到自己的游戲當(dāng)中,而玩家也很愿意沉浸到種地的過程當(dāng)中,可以說這一天然優(yōu)勢(shì)才是此類游戲的殺手锏。畢竟在其他游戲都思考著如何打破第四面墻的時(shí)候本作卻沒有第四面墻,但很顯然《悠閑的小時(shí)光》這款游戲并沒有很好的將自己的天然優(yōu)勢(shì)給發(fā)揮出來。
那么我們就根據(jù)農(nóng)場(chǎng)模擬的這些核心來把游戲套入我們的模板當(dāng)中,讓咱們一起看看本作究竟是哪個(gè)環(huán)節(jié)出了問題好吧。首先來看的自然就是游戲整體的節(jié)奏了,這個(gè)東西對(duì)于我來說的話不太好中肯的評(píng)價(jià),畢竟在這半個(gè)小時(shí)的游戲體驗(yàn)當(dāng)中來看的話我的游戲節(jié)奏相對(duì)來說是比較快的。不過這對(duì)于模擬經(jīng)營(yíng)游戲來說也都是在正常不過的,前期搜集物資整合資源啥的節(jié)奏快一點(diǎn)是無所謂的。不過我們根據(jù)游戲前期不斷過任務(wù)種地蓋房子的游戲過程來看的話,游戲后期注定也會(huì)沒有什么太過于新鮮或者說獨(dú)特的玩法,那么單從游戲整體節(jié)奏來說的話本作不能說是一如既往只能說是毫無創(chuàng)新于同類型游戲。
而至于想在《悠閑的小時(shí)光》的這款游戲找到一個(gè)能夠明確的且清晰能夠玩到最后的目標(biāo),我覺得相對(duì)來說還是比較困難的?赡艽蠹覍(duì)此會(huì)有一些疑問,畢竟對(duì)于本作來說雖然沒有創(chuàng)新但是基本的玩法也都在?而且我們最后的目標(biāo)不也是把自己的村莊給豐富起來嗎?雖然話是這么說,但是這個(gè)目標(biāo)太過于籠統(tǒng),我們不知道從哪些地方來讓自己的村莊變得更加繁榮。相較于早已成熟的《牧場(chǎng)模擬器》來說本作跟正在牙牙學(xué)語的小孩差不多,后者自身不僅擁有各種豐富的養(yǎng)殖系統(tǒng),而且整體還非常的貼合實(shí)際。不像本作一樣為了吸金而生硬的加入一個(gè)“抽卡系統(tǒng)”,真想不明白加個(gè)這玩意有啥用。不過有一說一對(duì)于我個(gè)人來講,我還是喜歡那種畫風(fēng)寫實(shí)玩法硬核的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,本作的整體畫風(fēng)也著實(shí)有點(diǎn)偏向低齡化了。
你說你又不是摩爾莊園你弄一個(gè)這么低齡化的畫風(fēng)來吸引誰?不得不說這種畫風(fēng)著實(shí)有點(diǎn)搞心態(tài)了,本來游戲都沒有什么亮點(diǎn),你還不在自己的畫風(fēng)上面找找突破口,結(jié)果直接整一個(gè)這樣的畫風(fēng)給玩家,著實(shí)有點(diǎn)繃不住了。說了這么多,那么我們接下來就談?wù)剬?duì)于一款農(nóng)場(chǎng)模擬游戲來說什么算是“硬核”吧。
為什么說《悠閑的小時(shí)光》這款游戲跟玩的一樣,沒有任何亮點(diǎn)呢?究其原因就在于游戲只是選題貼近生活,而自己的很多玩法卻沒有很好的融入到生活當(dāng)中。舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子,在《牧場(chǎng)模擬器》當(dāng)中大到畜牧棚小到水桶都需要自己進(jìn)行購(gòu)買,無獨(dú)有偶在《模擬農(nóng)場(chǎng)》當(dāng)中更是讓玩家感受到了什么叫做從源頭開始,甚至于說真實(shí)還原了現(xiàn)實(shí)當(dāng)中購(gòu)買動(dòng)物的過程。
這兩款游戲之所以好玩就是因?yàn)樗麄冇兄^對(duì)的還原度,而這種還原度對(duì)于“模擬農(nóng)場(chǎng)”類游戲來說就是硬核的代名詞。相比之下《悠閑的小時(shí)光》就多少有點(diǎn)相形見絀了,畢竟如同兒戲一般的模擬經(jīng)營(yíng)游戲是沒有什么可玩性存在的。
更新日志
2024-01-04
【內(nèi)容修復(fù)】
1、修復(fù)貨輪、心愿屋,特殊情況下跳轉(zhuǎn)異常的問題;
2、修復(fù)畜牧和釣魚建筑使用加速卡后,刷新異常的問題;
3、修復(fù)完成新手引導(dǎo)后,仍會(huì)概率再次觸發(fā)新手引導(dǎo),導(dǎo)致無法正常體驗(yàn)游戲問題;
4、修復(fù)斷線重連時(shí),部分任務(wù)計(jì)數(shù)未刷新的問題;
5、修復(fù)訂餐訂單上滑菜品后,UI異常的問題;
6、修復(fù)貨輪自動(dòng)發(fā)出后,時(shí)間不刷新的問題;
7、修復(fù)多個(gè)訂餐訂單同時(shí)刷新時(shí),只會(huì)自動(dòng)刷新一個(gè)的問題;
【內(nèi)容優(yōu)化】
1、優(yōu)化種植動(dòng)畫表現(xiàn);
2、優(yōu)化斷線重連機(jī)制;
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