開(kāi)局一只狗手游和之前流行的一款名叫狗頭大作戰(zhàn)的游戲玩法差不多,該款游戲采用了策略卡牌的模式,玩家需要召喚狗頭并打敗邪惡的狗頭敵人。游戲輕松搞怪,充滿了魔性沙雕的元素,玩家可以使用酷炫技能逆轉(zhuǎn)局勢(shì)。同時(shí),還能解鎖全新的狗頭角色。
開(kāi)局一只狗手游玩法
具體來(lái)說(shuō)就是戰(zhàn)前養(yǎng)成配置,然后搭配去戰(zhàn)斗……我感覺(jué)這一點(diǎn)不好就在于其實(shí)養(yǎng)成的部分太多了,而戰(zhàn)斗就有點(diǎn)簡(jiǎn)單了。在養(yǎng)成方面添工加料,但戰(zhàn)斗卻是純ai,簡(jiǎn)單到甚至連手動(dòng)放技能都做不到。
在你搭配好這些后,就可以去戰(zhàn)斗了,看時(shí)機(jī)去放卡牌,和卡牌搭配和攢費(fèi)存卡這幾個(gè)點(diǎn),我感覺(jué)是這個(gè)游戲戰(zhàn)斗方面唯一能玩出感覺(jué)的玩法了
戰(zhàn)斗系統(tǒng)挺簡(jiǎn)陋,但各種狗頭還是設(shè)計(jì)的比較不錯(cuò)的,就像16村往后,有的狗頭怪是免疫物理傷害的,當(dāng)然這東西雖然免疫近戰(zhàn),但還是吃技能倍率的傷害,就像有些狗子平a(咬)是近戰(zhàn)傷害,但技能是單體倍率傷害……樸實(shí)無(wú)華的狗頭君到底夾帶了多少私貨,技能倍率傷害算是真?zhèn)耍緹o(wú)視大部分免疫或者護(hù)盾的技能和詞條
游戲攻略
兩座城池之間的派兵互打,并且根據(jù)自己所剩的卡牌來(lái)搭配不同的兵種 。玩起來(lái)就很像是我們所玩過(guò)的皇室戰(zhàn)爭(zhēng) ,雙方都是一樣的卡牌目的都是推掉對(duì)面的城池。一個(gè)大基礎(chǔ)的玩法都是這樣一個(gè)套路,這樣的玩法體現(xiàn)了游戲本身有著一定的決策性 。畢竟自己的卡牌而不是說(shuō)想釋放就可以釋放的 ,也是需要著一定的資金作為基礎(chǔ),才能夠釋放自己的卡牌 。而這也讓玩家在選擇搭配自己卡牌的時(shí)候有著一定的抉擇 ,如何更好的運(yùn)用自己的卡牌這讓玩家為此有了一定的延伸和了解 。使用這款游戲玩起來(lái)更加具有趣味性,畢竟不一樣的卡牌所帶來(lái)的屬性以及各種各樣的攻擊方式各有不同,所帶來(lái)的屬性也是不一樣的,也讓這款游戲玩起來(lái)更加具有挑戰(zhàn)性 。玩家想要通關(guān)的話,就必須靈活的運(yùn)用自己的卡牌。如何在有限的卡牌槽里邊更大程度的展現(xiàn)自己的實(shí)力 ,這也卸完花一段時(shí)間去摸索,而在這一點(diǎn)上也讓這款游戲的難度有了一定要提高 。
開(kāi)局一只狗手游特色
除了游戲是一種經(jīng)典塔防的類(lèi)型比較受到了一些玩家的喜愛(ài) ,此外,游戲的抽卡也是是吸引了一部分玩家 。隨著時(shí)代的發(fā)展,手機(jī)市場(chǎng)當(dāng)中的游戲越來(lái)越多了 ,其中比較受玩家歡迎的以及氪點(diǎn)最為嚴(yán)重的就是這個(gè)抽卡機(jī)制 。玩家通過(guò)抽獎(jiǎng)了,獲得自己想要的一些卡牌或者獲得一些比較強(qiáng)力的屬性武器 。在這個(gè)過(guò)程當(dāng)中帶有一定的偶然性和運(yùn)氣成分 ,就好比是我們現(xiàn)實(shí)生活當(dāng)中的買(mǎi)彩票 。明中獎(jiǎng)概率非常低,但是仍然有許多人去買(mǎi) 。是不是就顯得很矛盾 ,在這一點(diǎn)上也是體現(xiàn)了玩家們對(duì)于神秘的事物往往都有一種好奇的心理 ,同時(shí)還抱有一種僥幸的心態(tài),希望自己可以抽到更好的東西,從而更愿意去嘗試抽一發(fā) 。而這款游戲當(dāng)中也有著這樣的出卡機(jī)制,也是迎合了一部分玩家對(duì)這方面的需求 。不過(guò)好在這款游戲本身暴率是比較高的,不可能出現(xiàn)抽了半天出不到東西,從而導(dǎo)致的心灰意冷 。在這一點(diǎn)上可以看出游戲設(shè)計(jì)的還是比較人性化的 ,再加上有些本身玩法方面難度較低,入手程度也比較高 ,作為玩家日常休閑還是比較合適的 。
熱門(mén)評(píng)論
最新評(píng)論