軟趴趴塔防手游讓你體驗(yàn)到塔防游戲最原汁原味的玩法,你只需要?jiǎng)觿?dòng)手指,就可以對(duì)各種不同的單位進(jìn)行排兵布陣,來應(yīng)對(duì)各種不同的魔族部隊(duì)的入侵,并且這款游戲沒有內(nèi)購(gòu),所有的物品都可以通過任務(wù)來獲得,非常的良心。
軟趴趴塔防手游特色
新手教程很詳細(xì)。塔防游戲我感覺不用多說,但游戲這個(gè)塔防對(duì)戰(zhàn)表示的應(yīng)該是人與人之間的戰(zhàn)斗,但新手教程為止體驗(yàn)到的應(yīng)該都是人機(jī),過后會(huì)直接為我們匹配真人
玩法就是通過操作購(gòu)買、強(qiáng)化己方攻擊單位來擊敗敵方的隊(duì)伍。目的就是擊敗敵方的隊(duì)伍,達(dá)到本局游戲的勝利。
游戲就是把傳統(tǒng)的道路兩旁可直接設(shè)立攻擊單位的戰(zhàn)力增強(qiáng),做成了需要通過升級(jí)建造空位才能購(gòu)買英雄進(jìn)行攻擊單位設(shè)立的塔防操作。
軟趴趴塔防手游亮點(diǎn)
在這中間還融入了一些特殊的設(shè)定:可攻擊單位的空格是建造在一頭恐龍身上的,每一次升級(jí)建造單位就會(huì)額外在恐龍身上增加一個(gè)空位。
buff設(shè)定:每不同的角色有各自的組合,如果把他們放在同一個(gè)隊(duì)伍會(huì)有不同的buff,一定幅度的增加游戲中隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力。
整體機(jī)制還是比較亮眼的,這種新的塔防給人的策略感還是比較強(qiáng),并且每一次在隨機(jī)三個(gè)角色中挑選了一個(gè)角色之后,別的角色都會(huì)消失,需要重新刷新才能夠購(gòu)買下一排出現(xiàn)的角色,這樣為游戲的難度又增加了不少。
軟趴趴塔防手游玩法
在戰(zhàn)斗機(jī)制方面,玩家可以進(jìn)行擴(kuò)建,逐漸的擴(kuò)建也可以提高放置人物數(shù)量的上限,雖然整體也僅僅只可以放置六位角色進(jìn)行攻擊,而且隨著升級(jí)所需要的金錢數(shù)量也會(huì)逐漸的提升,到后期基本玩家要通過自身的運(yùn)氣來安排敵方的敵人是否多種,或者對(duì)于保障的數(shù)量出現(xiàn),是否會(huì)以金錢的獎(jiǎng)勵(lì)來補(bǔ)充玩家,這種方式的推出,在我們前期來說也能盡快的提高我們?nèi)宋锓结樕舷,如果游戲其中能添加我們防塔方面的技能,選擇依靠消耗對(duì)應(yīng)的敵人點(diǎn)數(shù)來進(jìn)行釋放,造成一個(gè)額外的輔助攻擊,或許這種方式也應(yīng)該很不錯(cuò),畢竟游戲?qū)τ诠舴矫嬉矁H僅是對(duì)于正常的輸出來達(dá)成傷害,所以我覺得也是完全可以利用這一點(diǎn)來進(jìn)行進(jìn)一步的添加。
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