哥布林彈球安卓是一款以Peggle和Slay the Spire為元素結合的游戲,玩家需要穿過樹林,征服堡壘,深入龍的巢穴中心,奪回自己丟失的黃金。玩法類似于彈珠游戲,但是擁有特殊效果的強大球體和文物會影響敵人并幫助玩家擊敗他們。
哥布林彈球手機版(Peglin)亮點
1.收集并升級強大的球體和文物,以擊敗擋路的怪物和首領。
2.用類似彈球盤的游戲玩法與敵人戰(zhàn)斗,擊中更多的釘子以造成更多的傷害。明智地使用暴擊藥水、刷新藥水和炸彈。
3.每次探索新地圖,沿途有不同的球體、敵人和驚喜。
哥布林彈球手機版(Peglin)強力彈珠推薦
有必拿(群攻類):
1.幽冥彈珠(攻擊所有敵人,向上反彈時會穿過釘子)
2.冰錐彈珠(普通攻擊穿透1個敵人,擊中暴擊釘子會穿透所有敵人)
3.回聲彈珠(攻擊所有敵人,附加上次攻擊的15%傷害)
4.滾石彈珠(攻擊地面所有敵人)
優(yōu)先拿:
1.套娃彈珠(分裂1次,每升1級額外多分裂一次)
2.爆炸彈珠(每擊中10次釘子將其轉(zhuǎn)化為炸彈)
3.換位彈珠(每擊中5次釘子刷新重置釘子和暴擊釘子,可以應對部分釘子位置尷尬的版面)
4.刷新彈珠(每擊中7次釘子刷新版面,可以應對部分釘子位置尷尬的版面)
5.加強彈珠(每個被擊中的釘子傷害+1)
特殊事件彈珠:
銜尾彈珠(會移除所有彈珠,前期如果遇到可以拿,如果自己群攻類彈珠多不建議拿)
最近這段時間獨立游戲井噴,除了《輪回塔》,最讓我上癮的就是這款《哥布林彈球》了。
其魅力不僅在于類似于殺戮尖塔的roguelike和類DBG構筑要素,也在于其并沒有對其他游戲進行照單全收的借鑒,而是有自己獨到的玩法內(nèi)容的。
將幻幻球和殺戮尖塔的玩法相結合,用彈珠界面決定對怪物造成的傷害以及引爆炸彈,以彈珠為“卡牌”,擊敗所有敵人或者BOSS取勝,通過遺物獲得屬性、效果提升,升級彈珠作為成長,是一款玩法與樂趣兼具的優(yōu)秀獨立游戲。
哥布林彈球手機版(Peglin)評測
EP1.前言
最近這段時間獨立游戲井噴,除了《輪回塔》,最讓我上癮的就是這款《哥布林彈球》了。
其魅力不僅在于類似于殺戮尖塔的roguelike和類DBG構筑要素,也在于其并沒有對其他游戲進行照單全收的借鑒,而是有自己獨到的玩法內(nèi)容的。
將幻幻球和殺戮尖塔的玩法相結合,用彈珠界面決定對怪物造成的傷害以及引爆炸彈,以彈珠為“卡牌”,擊敗所有敵人或者BOSS取勝,通過遺物獲得屬性、效果提升,升級彈珠作為成長,是一款玩法與樂趣兼具的優(yōu)秀獨立游戲。
EP2.玩法:柏青哥與幻幻球
游戲玩法簡單易上手:每個回合發(fā)射一次彈珠,通過正中的界面控制彈珠擊中釘子,按照左邊彈珠面板累積傷害,擊中釘子越多傷害越高,同時附帶特殊效果,然后對上方選中的怪物造成傷害(如果沒有特殊說明,選中后排的怪物仍然會對前排怪物造成傷害。),擊敗所有怪物即可過關;而怪物也不會閑著,每個回合靠近一點點,當站在玩家面前時,每個回合則會對玩家造成傷害。
其實主要還是偏向幻幻球的玩法,雖然宣發(fā)和簡介等地方都講了柏青哥,但實際上游戲中柏青哥的部分也就是有個籌碼遺物(彈球進入底下為下次傷害增傷或減傷,比如x0.5或者x2系數(shù))相關,別的可能真的不太像,因為游戲的釘子和板塊是可以消除的,而柏青哥的釘子是固定的。
幻幻球是寶開公司(就是植物大戰(zhàn)僵尸的那個公司)十幾年前出的一款手游,玩過也很上癮,通過撞擊消除障礙,最終過關。
而柏青哥,則是日本非常熱門的娛樂游戲,于1930年始創(chuàng)于日本名古屋,其發(fā)源自歐洲的撞球機。
這種娛樂玩法,其實與其他娛樂方式大同小異,玩家通過旋鈕控制彈珠的方向、力度,通過球“隨機”落入號碼區(qū),然后換取更多彈珠。
娛樂害人,在國內(nèi)是明令禁止的,但是結合到游戲里,卻帶來了不一樣的上癮體驗。
更新日志
Peglin在1.0版本中達到了一個巨大的里程碑!有了這個,我們添加了一個新的迷你boss,重新平衡boss遺跡,并添加了Cruciball 17到20!
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