抽卡之王手游讓你暢快的去體驗抽卡,任何手游當(dāng)中無論是什么類型的都擁有抽卡的設(shè)定,每次抽卡都讓你心往不以,該款手游的設(shè)定就是讓你體驗無限抽卡的樂趣,游戲里的一切資源都是可以通過抽卡來獲得的。
抽卡之王手游特色
在生活中,運氣對于一個人的影響很大,往大了說,中張彩票一生不用奮斗,往小的說,次次喝飲料能開到再來一瓶,也是一個很舒服的事,不過生活中的運氣對人生的影響不是特別大,除非是那種極致的運氣。在這款游戲中,玩家就要體驗一次只靠運氣的人生,干啥都需要抽卡,只要抽到稀有的卡,你就是爺,甚至可以保自己一命
現(xiàn)實當(dāng)中我們大部分在抽卡上所花費的時間還是比較喜歡白嫖的,對于那種想要氪金的地方估計也是本著自己就一定想要得到的態(tài)度來進(jìn)行操作,那么這種抽卡帶來的不適感也會減退不少。但是,總歸是有那么幾個就比如我逢卡必歪的玩家存在,手氣不行還只能在每每遇上心儀角色就因為一次次的歪保底而遺憾離場,甚至卡通動畫的抽卡也體驗了也只是前期的固定福利后拉到谷底。而對于這樣又非又啥都喜歡想嘗試的情況絕對理性的避雷游戲就很重要了,這比某些“專家”給出的各種奇葩操作還要直白不少,而且看廣告也符合概率問題。當(dāng)然,對于游戲本身我認(rèn)為它的那種抽卡的概率難道真的不想更改一下嗎,ssr這種卡都能比食物卡對比同等邏輯概率的出場率要高那么多,而ssr的作用卻只能在我們退場之后加在命運之沙上。整體也屬于是不看廣告就很肝但看了廣告也好不到哪去的類型,可看可不看。因為這部分的友好還是給我一個不錯的體驗感,所以我比較推薦。
抽卡之王手游玩法
游戲中還有一個成就系統(tǒng),這個成就系統(tǒng)還是挺有意思的,整體的成就種類很多,前面的基本上都是不同的死法,也可以說是游戲中的死法預(yù)覽,中間的大概就是通關(guān)和抽卡抽到一定次數(shù),后面的就是交易一定次數(shù),活過多少天,升級命運齒輪一定次數(shù),達(dá)成成就之后,就會獲得一定數(shù)量的命運之沙,玩家也可以在達(dá)成成就之后看廣告獲得三倍獎勵
不過成就系統(tǒng)的一個設(shè)置不太行,當(dāng)玩家有完成的成就就可以進(jìn)去領(lǐng)取獎勵,這時候成就界面旁邊就會有一個紅點,大玩家完成的成就并不會直接顯示在最頂端,而是在他原來的位置,游戲中的成就也都是隨機(jī)排列的,并沒有什么太大的難易之分,我一開始看到成就旁邊的紅點,進(jìn)去滑了一下發(fā)現(xiàn)沒東西,還以為是出bug了,后來劃拉了兩三下才找到一條可以領(lǐng)取的成就。這種設(shè)置的確有點麻煩,所以我個人建議官方能夠讓玩家已完成的成就顯示在最上方,領(lǐng)取之后再回到原來的位置
更新日志
2023-07-12
修復(fù)一個致命bug
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