跑跑卡丁車這款游戲相信大家一定不陌生了吧,跑跑卡丁車漂移是跑跑卡丁車全新推出的手機(jī)游戲,游戲的英文名字叫做KartRider: Drift,針對(duì)手機(jī)進(jìn)行了特殊優(yōu)化,提供超多的場(chǎng)景可以選擇,在這里你可以在曲折的賽道、特殊的挑戰(zhàn)和異國(guó)情調(diào)的環(huán)境中競(jìng)速。
跑跑卡丁車漂移國(guó)際服最新版(KartRider: Drift)亮點(diǎn)
1、十分有趣的賽車操作系統(tǒng),上百條不同特色的賽道,為你帶來(lái)趣味十足的賽車體驗(yàn)。
2、激動(dòng)人心的多人競(jìng)技游戲玩法,玩家可以匹配來(lái)自世界各地的玩家們一起競(jìng)速。
3、這款游戲在原版跑跑卡丁車的基礎(chǔ)上,新增了大量全新的炫酷卡丁車,選擇你喜歡的賽車比賽。
跑跑卡丁車漂移國(guó)際服最新版(KartRider: Drift)特色
1、游戲完美繼承了端游上的操作體驗(yàn),在手機(jī)上傳承經(jīng)典
2、與各種對(duì)手聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),線上競(jìng)速看誰(shuí)是卡丁車之王
3、漂移是最大的特色,在游戲中體驗(yàn)到炫酷的卡丁車技巧
跑跑卡丁車漂移國(guó)際服最新版(KartRider: Drift)玩法
【漂移基礎(chǔ)】
漂移操作在跑跑中非常重要,可以說(shuō)只要有彎道的地方就需要漂移,漂移不僅能以最快的速度過(guò)彎同時(shí)觸發(fā)的小噴還可以另車速瞬間爆發(fā),同時(shí)積攢的氮?dú)饪梢宰屬愜嚀碛幸欢螛O強(qiáng)的加速。
【拖漂操作】
拖漂操作可以在過(guò)彎時(shí)的同時(shí)快速收集大量氮?dú),這個(gè)操作在競(jìng)速賽中非常重要;在入彎前開(kāi)啟氮?dú)饧铀,然后輕點(diǎn)方向鍵和漂移鍵開(kāi)啟漂移狀態(tài)(一定要輕點(diǎn)、一定要輕點(diǎn)),隨后松開(kāi)方向鍵和漂移鍵就可以完成拖漂操作。
【斷位拉車頭】
這個(gè)操作可以在漂移過(guò)后車頭方向不理想時(shí)瞬間拉正車頭,同時(shí)觸發(fā)的雙噴操作可以在過(guò)彎時(shí)最大化的爆發(fā)車速。首先我們?cè)谌霃澲斑M(jìn)入漂移操作,在出彎時(shí)迅速輕點(diǎn)反方向方向鍵和漂移鍵拉正車頭,同時(shí)點(diǎn)擊小噴按鍵完成雙噴。
【點(diǎn)漂操作】
在競(jìng)速過(guò)程中發(fā)現(xiàn)車頭方向出現(xiàn)問(wèn)題時(shí)使用點(diǎn)漂操作可以迅速小范圍的調(diào)整車頭方向;或者在氮?dú)鈱M時(shí)少量補(bǔ)氣使用。那么如何使用點(diǎn)漂操作呢?在漂移過(guò)程中保證漂移角度小于10°時(shí)即可觸發(fā)點(diǎn)漂。
【雙甩操作】
雙甩操作在通過(guò)U型彎時(shí)非常關(guān)鍵,可以在無(wú)法拖漂的情況下快速的通過(guò)彎道。雙甩有兩種操作方式,第一種方式:首先我們先進(jìn)入漂移狀態(tài),在第一段漂移還沒(méi)有結(jié)束時(shí)再次輕點(diǎn)同方向鍵和漂移鍵完成雙甩操作。
第二種方式:在進(jìn)入漂移時(shí)方向鍵不松,隨后再次點(diǎn)擊漂移按鍵觸發(fā)雙甩操作
【最佳化漂移】
最佳化漂移是漂移的進(jìn)階版操作,它能在完成集氣的同時(shí)以最快的速度完美通過(guò)彎道。想要完成這個(gè)操作需要我們?cè)谌霃潟r(shí)要與彎道內(nèi)側(cè)保持在大概60°的夾角并且持續(xù)一段時(shí)間后即可觸發(fā)最佳化漂移。
【技巧總結(jié)】
經(jīng)過(guò)介紹后想必各位新司機(jī)對(duì)漂移有了一番全新的認(rèn)識(shí),關(guān)于漂移的技巧總結(jié)來(lái)說(shuō)。
1、需要我們掌握好方向鍵和漂移鍵的輕重幅度,過(guò)輕或過(guò)重都會(huì)導(dǎo)致漂移出現(xiàn)失誤。
2、在入彎前對(duì)彎道的判斷非常重要,需要找準(zhǔn)入彎時(shí)機(jī)才能完成一波完美的漂移。
編輯點(diǎn)評(píng)
更加親民的新優(yōu)化
一直以來(lái),《跑跑卡丁車》都始終將代迭賽車和改裝作為核心盈利點(diǎn),在16年的積淀下,玩家歷經(jīng)了"PRO→SR→Z7→HT→9→X→V1"的多次迭代(半代版本就不收錄了),早已對(duì)不斷膨脹的屬性變的麻木。關(guān)于這一點(diǎn),NEXON也曾多次作出了整體降速的舉措以保證競(jìng)速玩家的體驗(yàn)。
但在《漂移》現(xiàn)有的游戲內(nèi)容中,無(wú)論是什么樣式的卡丁車,其屬性都和被戲稱為“板車”的新手卡丁車幾乎無(wú)異。這里沒(méi)有前作中各種花里胡哨的屬性加成,也沒(méi)有道具車和競(jìng)速車等模式專屬車型。
沒(méi)有屬性的桎梏,這些賽車和角色基本都在完成新手任務(wù)后免費(fèi)贈(zèng)送,少數(shù)需要通過(guò)商城或者通行證解鎖的內(nèi)容,也沒(méi)有任何“額外特權(quán)”。雖然無(wú)法確保游戲日后是否仍然會(huì)走前作的“屬性”路線,但眼下這種改變,短期內(nèi)能保證多數(shù)玩家的基礎(chǔ)體驗(yàn)。
一直以來(lái),《跑跑卡丁車》都以“漂移”作為自己的游戲賣點(diǎn)。我們可以大膽的說(shuō),在競(jìng)速游戲上,《跑跑卡丁車》的觀賞性是一騎絕塵的。
玩家點(diǎn)按方向鍵的頻率和時(shí)間,以及賽車的速度和入彎的角度,對(duì)于漂移效果的影響都要遠(yuǎn)高于其他游戲。而根據(jù)賽車的屬性,漂移也衍生出了多種細(xì)分的漂法:PRO時(shí)代的點(diǎn)噴,如今的拖漂等等。也許0基礎(chǔ)的你可以在類似的游戲中按死漂移鍵直接過(guò)彎,但很難不在《跑跑卡丁車》最簡(jiǎn)單的圖中亂撞一氣。
正因如此,《跑跑卡丁車》也一直是玩家們公認(rèn)的上手難度和精通難度雙高的游戲之一,不知有多少新手在下定決心練習(xí)前被迫勸退,也有一部分轉(zhuǎn)頭道具賽的懷抱。
《漂移》雖然固然不會(huì)去對(duì)前作以漂移為主的核心機(jī)制進(jìn)行改動(dòng),但也為新手玩家專門推出了“保姆級(jí)”的自動(dòng)模式。
《跑跑卡丁車》的玩家分水嶺由2個(gè)方面組成,一是操作上的臻于化境,其次是地圖池的理解。掌握一張地圖的最佳路徑(近道、逃課跑法、入彎預(yù)判)都將對(duì)最終成績(jī)產(chǎn)生至關(guān)重要的影響!镀啤费匾u了老端游的絕大部分地圖,但為了避免新玩家在地圖池上的吃虧,游戲做了一定的優(yōu)化舉措,自動(dòng)模式。
在玩家獲取B1駕照之前選擇該模式,系統(tǒng)將自動(dòng)為玩家顯示當(dāng)前地圖中最為合適的前進(jìn)路線,并在玩家漂移時(shí)輕微修正漂移角度,減少角度過(guò)大導(dǎo)致的碰撞,并且自動(dòng)模式還附帶不少頗為實(shí)用的新功能。像是在墜落點(diǎn)和小型彎道設(shè)置保護(hù)墻,就可以有效避免新手玩家出現(xiàn)因不熟悉地圖而重復(fù)復(fù)位的情況;在道具賽和競(jìng)速賽時(shí)自動(dòng)使用連噴,也可以讓玩家操作更為便捷。
一系列的舉措降低了游戲的入門門檻,即便這些早已在跑跑手游中就有了先例,但仍然值得肯定。
但要做的事還有很多
雖然玩家關(guān)心的地方都得到了優(yōu)化,但官方卻在《漂移》中搞出了不少新問(wèn)題。游戲迎合市場(chǎng)趨勢(shì)選擇了將移動(dòng)端和PC端放進(jìn)了同一服務(wù)器,甚至是同一匹配池中。這種事情發(fā)生在一款對(duì)操作要求較高的游戲,還是令人感覺(jué)較大膽的。畢竟面對(duì)PC端的天然操作優(yōu)勢(shì),即便對(duì)移動(dòng)端做出再多的調(diào)整,也是很難保證雙端是絕對(duì)平衡的。關(guān)于這點(diǎn)最好的佐證就是,在跑跑手游中,模擬器玩家無(wú)法與移動(dòng)端玩家進(jìn)行匹配。
而且,官方似乎并沒(méi)有對(duì)移動(dòng)端做出針對(duì)性的適配。它就像端游的“低清版”,不僅包體大小變成了端游的五分之一,畫(huà)質(zhì)也被大幅犧牲,在表現(xiàn)上和前作幾乎無(wú)異。在已經(jīng)擁有手游版《跑跑卡丁車》的前提下,《漂移》仍然采用了壓縮移植這種頗為粗暴的方式,屬實(shí)有些意外。
這可不是打廣告,如果你想在移動(dòng)端上體驗(yàn)《跑跑卡丁車》,那此前的手游版絕對(duì)比這個(gè)多端版體驗(yàn)強(qiáng)的多的多。
更關(guān)鍵的是,作為一款公測(cè)游戲,《漂移》現(xiàn)有的游戲內(nèi)容太過(guò)貧瘠了。目前游戲內(nèi)可供游玩的內(nèi)容仍然以競(jìng)速模式和道具模式為主,且相比前作高達(dá)數(shù)百?gòu)埖臒衢T地圖,《漂移》只提供了29張地圖供玩家體驗(yàn),還需要拿到對(duì)應(yīng)的駕照才能全部解鎖。前作中較為熱門的故事、闖關(guān)、活動(dòng)等玩法(雖然也不是核心玩法)目前均未繼承到游戲中。
在這樣的背景下,玩家的可選項(xiàng),只剩下了在各種簡(jiǎn)單到不能再簡(jiǎn)單的地圖中摸爬滾打,或者追求完美,在駕照系統(tǒng)中通過(guò)極其嚴(yán)苛的條件,拿到黃金駕照。一旦這些有限的內(nèi)容體驗(yàn)完,游戲就沒(méi)有什么可以留住玩家的手段了。如果筆者是一名被迫投奔《漂移》的海外玩家,估計(jì)難以接受這種現(xiàn)狀。
更新日志
2023-08-10
第3季如果您可以更新,請(qǐng)抓住我!
在模式實(shí)驗(yàn)室中,在新的國(guó)旗模式下享受國(guó)旗揮舞比賽!
隨著新世界巡回夏季主題曲目和賽車通行證的更新
在模式實(shí)驗(yàn)室中添加了標(biāo)志模式(新模式)和捕獲標(biāo)志事件
卡丁車升級(jí)中解鎖的英雄排名
添加了無(wú)限升壓模式作為常規(guī)模式
添加的游戲任務(wù):Joy的驚喜測(cè)試!
添加了快速聊天系統(tǒng)
各種質(zhì)量改進(jìn)
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