高塔和劍客手游為地牢冒險(xiǎn)闖關(guān)的玩法模式,和我們大家很熟悉的元?dú)怛T士類似,在其中你可以控制自己的騎士進(jìn)去進(jìn)行攻擊,在這個(gè)奇幻的世界上突然出現(xiàn)了十三座高塔,藏在其中的是魔王的手下們,你需要去摧毀這些塔才能維護(hù)世界的和平。
高塔和劍客手游特色
因?yàn)槠鋵?shí)這類地下城的游戲基本上在這些年真的是個(gè)人體驗(yàn)過了,已經(jīng)非常非常多了,這類游戲其實(shí)最吸引人的并不是如何如何進(jìn)行探險(xiǎn),而是游戲中各種各樣的武器養(yǎng)成啊,裝備搭配之類的系統(tǒng),當(dāng)然有某些游戲確實(shí)可以以本身的劇情來吸引玩家繼續(xù)往下探索,畢竟靠過硬的劇情質(zhì)量也是一個(gè)很不錯(cuò)的點(diǎn),但是這款游戲帶給我的感覺就顯得比較中規(guī)中矩,盡管它是只有8M的一個(gè)大小,就這個(gè)大小可能限制了游戲本身的內(nèi)容,但是玩法來講就個(gè)人沒有見到什么特別創(chuàng)新的點(diǎn)吧,無論是像是武器系統(tǒng)還是裝備系統(tǒng),以及各種各樣符石什么的,只能說是沿用了地下城一個(gè)最基本的老三樣,沒有說屬于這款游戲的一個(gè)特色在里面,比如說你既然名字中帶有一個(gè)迷你,那么這個(gè)迷你體現(xiàn)在什么地方呢?我覺得不能僅僅只體現(xiàn)在游戲的一個(gè)大小方面吧,在游戲的內(nèi)容方面來說,總要結(jié)合這個(gè)名字來做一些本身的特色,但是在游戲中就沒有看到就很可惜
高塔和劍客手游亮點(diǎn)
然后這款游戲的一個(gè)游戲玩法上來講,就和經(jīng)典的地下城玩法相差不多,甚至于這個(gè)游戲內(nèi)容,講道理就跟忍三的一個(gè)地下城探險(xiǎn)的小模式設(shè)計(jì)的都差不多,甚至還沒有人家的小模式做的有意思,就是在游戲中玩家每行動(dòng)一步,其他的怪物也會(huì)跟著行動(dòng)一步,玩家在打單一怪物的同時(shí)需要注意,不要被其他的怪物近身,免得陷入到被多方包家的一個(gè)困境之中,這個(gè)時(shí)候就會(huì)需要玩家對(duì)地圖來進(jìn)行一個(gè)靠建筑去卡卡怪物的位置呀,或者說是計(jì)算怪物的一個(gè)位移和血量,速度解決前面的怪物之類的,基本上的一個(gè)核心玩法和要點(diǎn)就這么一些,然后地圖中會(huì)有一些隨機(jī)的寶箱和道具箱子,什么的普通的木箱打掉會(huì)在本局內(nèi)給玩家?guī)硪恍┘映,而寶箱獲得的道具則是可以帶出去換成貨幣進(jìn)行售賣,然后用這些貨幣來加強(qiáng)組織的一個(gè)三維以及購(gòu)買一些像是符文之類的道具來增強(qiáng)戰(zhàn)斗力,大致內(nèi)容就是如此
更新日志
2024-04-24
已發(fā)現(xiàn)的錯(cuò)誤已得到修復(fù)。
增加了可以通過女神進(jìn)入的特殊地下城,以及快速重新進(jìn)入之前的塔的能力。
最低難度平衡已降低。
增加了對(duì)特殊地下城中的頭目怪物一次性造成的最大傷害。
根據(jù)等級(jí)增加的耐力量已增加。
HP和MP藥水的恢復(fù)量已增加。
謝謝。
Android 22041216C支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))
編輯回復(fù):暫時(shí)沒有這個(gè)版本哦親不好意思