武林的傳說(shuō)手游采用了和幸存者io一樣的割草戰(zhàn)斗玩法,在游戲中你可以操控自己喜歡的角色加入到各種不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景當(dāng)中來(lái),贏得勝利的同時(shí)擊敗眼前的敵人,從他們身上獲得升級(jí)的道具和武器讓自己的變得更強(qiáng)。
武林的傳說(shuō)手游特色
這是一款割草類的游戲,隨著吸血鬼幸存者的爆火,割草類游戲也瞬間火了起來(lái),許多公司紛紛做出來(lái)割草類的游戲,而這款游戲也不例外。
游戲玩法非常簡(jiǎn)單,就是普通的割草類玩法,擊敗小怪獲取經(jīng)驗(yàn),然后可以獲取或者升級(jí)武器,使自己能在怪獸的一波一波進(jìn)攻中堅(jiān)持的更久。然后還可以升級(jí)自己的天賦,在局外裝備自己,是自己的生存時(shí)間更強(qiáng)。
游戲的畫(huà)風(fēng)采用的是卡通風(fēng)格,比較吸引一些年齡較小的玩家們,再加上他們的接觸不深,根本就不知道這是一款換皮游戲。
武林的傳說(shuō)手游亮點(diǎn)
里面僵尸長(zhǎng)相非常普通,毫無(wú)美感可言,別人家的怪物是丑中帶美,而這里就只剩丑了。里面的武器大部分和吸血鬼幸存者里面的武器一樣,只是換了一個(gè)皮膚而已,但作用還是在的?赡苡械娜藭(huì)說(shuō),這款游戲借鑒一下怎么了?但你有見(jiàn)過(guò)借鑒游戲把大部分武器都借鑒過(guò)來(lái)的嗎?游戲場(chǎng)景地圖也是非常單調(diào),幾乎都是換都不換一下的。部分地方也就換了個(gè)顏色,然后繼續(xù)用上去。
游戲的背景音樂(lè)和音效非常單調(diào),估計(jì)都是從免費(fèi)素材商店里面拿來(lái)的,特別是雷擊的聲音,一聽(tīng)就知道是免費(fèi)素材里的。武器的音效非常的單調(diào),不會(huì)給人任何的打擊感,連一點(diǎn)打擊反饋都沒(méi)有,背景音樂(lè)聽(tīng)起來(lái)也不是很帶感,而且音效都快超過(guò)背景音樂(lè)了,在玩的時(shí)候根本就聽(tīng)不見(jiàn)背景音樂(lè)在放些什么。
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