塔靈守衛(wèi)戰(zhàn)手游的設(shè)定上和我們玩家們都很熟悉的王國保衛(wèi)戰(zhàn)類似,經(jīng)典的魔幻戰(zhàn)斗塔防游戲模式讓你可以輕松地體驗其中的樂趣,游戲擁有超多的單位角色和塔防單位可以讓玩家們自由的選擇搭配,面對不同的敵人從而指定不同的陣型來進行防守。
塔靈守衛(wèi)戰(zhàn)手游特色
對于塔防游戲無非就是在戰(zhàn)局中不斷地升級對抗,不過這個游戲加入了一種成長系統(tǒng)就讓整個游戲的可玩性得到很大的提升。雖然沒有那些這么的名聲在外,不過就整體的游戲來看值得一玩。
角色可以通過劇情獎勵獲取,也是有商店類似抽卡的選項。不過也是有碎片的加入。采用劇情和商店雙方的獲取,但還是有點慢。同時也會在戰(zhàn)役中得到一些升級所需要的物品,為英雄裝備和升級。
還有一種科技樹的開啟,雖然開啟條件有點小艱難不過參加各種活動也算是有點希望,還能在商店里面順手牽羊感覺不錯。
塔靈守衛(wèi)戰(zhàn)手游亮點
游戲不僅僅是有普通的劇情通關(guān),而是有這著很多的玩法。pvp競技場,虛空挑戰(zhàn)等等。游戲的魅力不同于其他的塔防,而是有著自己獨樹一幟的特色。
地形特色
不只是在游戲中直接利用地形放置,而是對于地形有一個英雄加持。比如弓箭手系列在樹上可以增加攻擊;在地圖上也是有區(qū)域潛藏,盜賊系列增加攻擊;把騎士放置在一起就可以出發(fā)攻擊全面提升的效果。這樣的效果很多,這個游戲也就是從這些小改變有了很大的游戲體驗。
相比于其他游戲的波數(shù),減少了一些。不過因為地形的變化讓游戲非但沒有減少內(nèi)容,還因此有了各種套路玩法的出現(xiàn)。
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