異星指令是涼屋最新出的一款肉鴿元素RTS玩法的游戲,游戲背景發(fā)生在星際殖民時代,玩家可以化身成為強大的英雄來進行戰(zhàn)斗,消滅敵人保衛(wèi)星球的和平,游戲有著簡單的操作,輕松就可以上手的射擊戰(zhàn)斗玩法,隨機的地圖怪物帶給您最精彩的戰(zhàn)斗體驗。
異星指令官方正版亮點
隨機戰(zhàn)役:戰(zhàn)場瞬息萬變,關(guān)卡地圖隨機生成,不斷觸發(fā)新的游戲體驗。
操作簡單:無需分兵操作以及復(fù)雜的編隊選擇,勇往直前,用直覺、簡單的操作,獲得爽快的戰(zhàn)斗體驗。
豐富策略:超多指令內(nèi)容,自由組合搭配,定制你的戰(zhàn)斗方式,每場戰(zhàn)斗都有無限可能。
異星指令官方正版特色
【操作直觀 輕松上手】
-沒有復(fù)雜編隊,單指完成戰(zhàn)略部署。
-一體化指令系統(tǒng),輕松操控大部隊。
-簡化UI界面,讓決策更及時有力。
【四大陣營 亟待出擊】
-化身4位英雄,掌握專屬技能。
-發(fā)展各自陣營,橫掃異星戰(zhàn)場。
-提升英雄等級,解鎖多元科技。
【Roguelike 樂趣升級】
-地圖隨機生成,戰(zhàn)役全新體驗。
-隨機掉落“技能”與資源,天降補給攻***敵。
-科技Buff三選一,你的選擇主導(dǎo)戰(zhàn)局。
【更多內(nèi)容 值得探索】
-3大星球,15個固定戰(zhàn)役關(guān)卡,100+強力科技,數(shù)十種防御設(shè)備以及大量敵方單位和建筑。
-開啟時空蟲洞,挑戰(zhàn)隨機戰(zhàn)役。獎勵任務(wù),獲取額外助力。
-在不同難度模式,磨練無畏部隊。
異星指令官方正版常見問題
上線時間:
《異星指令》已于2022年11月9日上午10:00開啟全平臺正式版首發(fā)。
賬號登錄:
Q:是否可以使用注冊過的元氣/戰(zhàn)魂官服賬號(涼屋游戲賬號)直接登錄?
A:《異星指令》使用涼屋游戲賬號進行登錄。涼屋游戲賬號可用于涼屋游戲已上線的多款游戲中。 如果已經(jīng)在《元氣騎士》、《戰(zhàn)魂銘人》等游戲中注冊了涼屋賬號,打開《異星指令》之后,可直接輸入賬號和密碼進行登錄。未注冊過的玩家需使用真實有效的手機號進行驗證注冊,注冊完成后才可登錄游戲。
注意:密碼找回等功能均需要使用手機號/郵箱進行驗證。 請在注冊賬號時確保注冊手機號有效,以保障賬號功能可以正常使用。本游戲沒有云存檔功能,登錄賬號不代表可以保存游玩進度至云端。一旦刪除游戲或本地數(shù)據(jù)被清除,游戲內(nèi)數(shù)據(jù)將無法恢復(fù)。
購買及存檔:
Q:購買完整版解鎖后,如果卸載了游戲,再次下載安裝是否還需要重新購買?
A:《異星指令》是款單機游戲,游戲內(nèi)沒有云存檔功能,但是有恢復(fù)購買功能。
重新下載游戲后,只需登錄之前購買過游戲的賬號,即可恢復(fù)完整版解鎖狀態(tài),無需重復(fù)購買已付費內(nèi)容。不過游戲進度僅保存在本地,若刪除游戲或數(shù)據(jù)被清除,游戲內(nèi)數(shù)據(jù)將無法恢復(fù)。
注意事項:
Q1:實名認(rèn)證相關(guān) 本游戲應(yīng)相關(guān)規(guī)定號召,開啟了未成年人防沉迷系統(tǒng),必須要進行實名認(rèn)證,且將對未成年玩家游玩時間進行限制。
Q2:手機權(quán)限相關(guān) 由于游戲各項系統(tǒng)游玩需要,需要申請相應(yīng)的手機設(shè)備權(quán)限,但所請求獲取的權(quán)限都將是最基礎(chǔ)的權(quán)限,不會出現(xiàn)盜取用戶信息的不良行為,請各位異星指揮官放心。
Q3:禁止事項
1、禁止一切賬號共享/交易、非法充值行為等,謹(jǐn)防上當(dāng)受騙;
2、禁止任何使用外掛、第三方工具、破解等手段非正常獲取、分析、修改游戲數(shù)據(jù)的行為;
3. 禁止任何通過網(wǎng)絡(luò)下載或者使用他人分享的破解、修改游戲包的行為。
玩家點評
涼屋游戲的品質(zhì)大家都有目共睹,比較火的元氣騎士和戰(zhàn)魂銘人,都是出自涼屋,不過最近看元氣騎士的口碑和質(zhì)量有所下滑,戰(zhàn)魂銘人那邊我沒怎么玩,也不知道什么情況
對于這款游戲,我只能說涼屋老本吃的實在是有點嚴(yán)重了,一直在搞肉鴿和像素的游戲,基本上火一點的游戲都是同種類型的,雖然經(jīng)典,但的確在走下坡路,這款“異星指令”也不怎么優(yōu)秀,問題很多,而且風(fēng)評貌似普遍都不太好
剛進游戲我就被這離譜的密碼設(shè)置給搞自閉了,他這密碼不僅不能小于8位,而且還必須要包含數(shù)字,大小寫字母和特殊符號。你搞個數(shù)字和字母結(jié)合差不多就得了,還必須要搞個大小寫和特殊符號,確認(rèn)完密碼之后讓我再輸一遍密碼,我自己三秒之內(nèi)都沒緩過來
這次的畫風(fēng)倒不是像素風(fēng)格的,不過總感覺看著稍微有一點像素的影子,整體看起來有一種廢土風(fēng)格,這個畫風(fēng)看著有點像崩潰大陸,尤其是看到那些怪物的時候,更有這種想法了。整體畫風(fēng)還行,但總感覺有著其他游戲的影子,進入地圖之后,地面上的那些裝飾看著也很眼熟,怪物的形象塑造的很不錯,稍微有點掉san值,很有點惡心人,前面的怪物基本上都是蟲子,后邊我也沒玩,也不清楚。這蟲子從長相和平A特效方面來看都感覺有點像克莫格,再加上這塔防和pve結(jié)合的奇妙玩法,總讓我有點打LOL的感覺,不過這小怪吐的粘液還自帶追蹤,實在不允許玩家進行走位
游戲的音樂做的還挺不錯,這音樂還稍微有點壓迫感,在我召集40人對外征伐時聽到這個音樂,還真有點熱血沸騰,音效也挺不錯,大部分生物攻擊時都會有攻擊音效 不僅是玩家自己召集的軍隊,部分?jǐn)橙斯粢矔䦷б粜,以至于我在守家的時候,對面幾個怪物,我這邊30多個激光兵,場面混亂的很。不過這個語音提示有時候稍微有點多余,像是扣分項了,在基地受到攻擊或是敵方曜出兵的時候,這音效也稍微有點用,不過用處不是特別大,玩家看到那么大的紅字也看得出來,而且元氣騎士中的神殿模式也沒見旁白的提示,防護措施做得好 也很少有玩家被偷家,由此也看出這個語音并沒有太大的作用。但這個旁白語音的弊端明顯要大于利,只要多出一個兵或者多造一個建筑,它都要吱一個聲,搞得好像玩家不知道他存在一樣,我打仗死了點兵,然后想要補充一下兵力,后期資源本來就充足,一次性補了7個激光兵,然后就是聽了一連串的“訓(xùn)練完畢”,更別提一局里面要聽到多少聲“訓(xùn)練完畢”了,這幾個字硬是要把玩家的耳朵磨出繭。希望涼屋可以優(yōu)化一下這個旁白的語音,實在不行去掉也好
這次涼屋新作的玩法還挺有意思的,個人認(rèn)為挺創(chuàng)新的,至少和元氣騎士及戰(zhàn)魂銘人的那種肉鴿不太一樣。這款游戲的主要玩法大概就是塔防和pve結(jié)合,主體是塔防,和守護神殿有點像,玩家需要搭建起自己的防線,保護基地不被敵人擊破,同時需要外出征戰(zhàn),擊敗基地外面的敵人,同時獲得一些資源。在游戲中玩家擊敗敵人或是打破一些物品,都有幾率掉落道具,那些道具有的是直接傷害型,有的是護盾或者恢復(fù),也有的是可以增強基地里的一些建筑的,在四處征戰(zhàn)的過程中,玩家也可能會遇到一些塔,把這些塔摧毀之后,可能會獲得一些隨從或者獲得這些塔的使用權(quán),有的可以增加晶石的秒產(chǎn)數(shù)量,有的則是站進去就能回血,有時候還能遇到一些特殊的東西,例如可以用及時購買一些新兵種的商店。這款游戲中的小地圖方面表示有點像元氣騎士,有敵人的地方會用一個紅色的標(biāo)志來表示,而一些獎勵建筑只會用黃色標(biāo)志以及問號來表示,總感覺有著元氣騎士的風(fēng)格,尤其是那個黃色問號,和元氣騎士中黃色感嘆號表示特殊房幾乎如出一轍。
在保護基地這方面,玩家開局獲得一定數(shù)量的晶石,同時獲得一定數(shù)量的秒產(chǎn)晶石,然后就可以利用這一筆晶石來鞏固自己的防線,不過前期玩家能用上的東西實在是少的可憐,一開始新手指導(dǎo)中基本上所有塔和所有兵種都列出來了,進入第1關(guān),玩家能用上的兵種和建筑 真沒幾個,兵種只有三個,一個量產(chǎn)激光兵,一個打傷害的,還有一個抗傷的,我直接一手量產(chǎn)激光兵上40人口滋爆對面。建筑更是少的可憐,分別是提高人口總數(shù)的小方塊,提高訓(xùn)練速度的塔以及防御塔和火焰塔,一開始把人口提滿,后面就沒放過啥東西了,40人口外出征戰(zhàn)之后再回來守一波家,完全不再怕的,反觀那一個火焰塔,真的顯得非常單薄。所以個人建議官方在前期也給玩家整點好的玩玩,后期兩個塔拿下之后,完全不會存在晶石不夠的情況,那些好東西就不要藏著掖著,非要放到完整版里了,讓玩家稍微也體驗一下,新手指導(dǎo)里滿滿一排,到了正式關(guān)卡,閹割了一半。你這一開始都不給玩家體驗全,玩家都沒玩到啥,興趣提不起來,哪會想到買完整版
這個暫停的界面我真要說兩句,一進去之后,除了設(shè)置,就是重新開始,放棄戰(zhàn)役返回和主菜單這三個結(jié)束游戲的東西,我一下沒找到在哪兒退出菜單,看了一下科技和地圖,得,啥用都沒有,點除了設(shè)置之外的另外三個結(jié)束游戲的按鍵,更是個重量級,三個結(jié)束游戲的按鍵點進去之后都只有一個確定,點其他位置才把那個界面退出來,后來我才知道退掉菜單界面要點其他位置。有一說一,這個關(guān)卡內(nèi)的菜單做的實在是太草率了,你設(shè)置左上角都會安個×,其他地方就硬是不肯是吧?而且你另外三個結(jié)束游戲的按鍵點進去硬是只有確定一個鍵,不把退出鍵放在確定旁邊就算了,連左上角的x都去掉了,這游戲就這么希望玩家重開?希望官方能夠優(yōu)化一下
這個技能釋放我多少玩著有點難受,在玩家準(zhǔn)備使用技能的時候,會出現(xiàn)一個類似于技能框的特效界面,然后旁邊都是黃的,中間一個框,我一開始還以為只能在這個框里放技能,整個新手教程都是在那個小框里放技能的,正式開始游戲之后試了一下才發(fā)現(xiàn),框外面也可以放技能,不得不說這個橙色的框子迷惑性實在太強。還有就是在準(zhǔn)備放技能的時候,玩家在那里點一下那技能就往哪里釋放,一點思考的機會都不給玩家,我的想法是長按某一處地點,可以看到技能大概的覆蓋位置,同時不會讓技能直接放出去,讓玩家有一點思考的時間,這種點一下直接釋放的技能設(shè)定,可能會讓不少玩家不能把一個技能的效益最大化,而且很容易讓新手失誤,我在打新手指導(dǎo)的時候,看著到了boss站,三四個技能愣是一下都沒碰,技能連著丟,一個誤觸,治療術(shù)丟到對面身上了,還好對面沒吃到回血效果,不然那一下真要直接自閉。所以個人建議涼屋優(yōu)化一下技能釋放
這里面一關(guān)的流程也比較長,一個大關(guān)稱為一個戰(zhàn)役,其中還有5個小關(guān),一個小關(guān)的流程大概要個幾分鐘,一個大關(guān)打下來可能最低也要十幾二十分鐘了,比較離譜的是這里面并沒有存檔的功能,元氣騎士,三個大村,一共15個小關(guān),啥也不帶,一趟普通地牢的流程大概是20分鐘,這個耗時還有一次存檔的機會,這里面5個小關(guān)的通關(guān)時間和元氣騎士相比,只能說是有過之而無不及,但只要退出就需要重打,而且無論是退出一小關(guān)還是退出整個戰(zhàn)役都需要重新開始,實在有點惡心人,希望官方能夠優(yōu)化一下
最后來說一下游戲的定價問題,體驗版玩?zhèn)一個小時,倒也沒啥太大的問題,但這完整版真的有點離譜了,25塊錢,隔壁ios還得30塊,簡直想都不敢想,雖然對于目前市場上那些游戲來說,可能只是半個皮膚的錢,但對標(biāo)一下你自己家的游戲,元氣騎士里面5塊10塊一個皮膚,逢年過節(jié)買一個倒也無傷大雅,現(xiàn)在頻頻出15塊錢的皮膚,可能也是口碑下滑的原因之一。這么一看,一次花25塊買個游戲貌似也不是沒有可能
但對標(biāo)一下同類型的游戲,死亡細胞那么經(jīng)典的游戲都賣不到25塊,等個折扣十幾塊拿下,而且在手機上還有不少優(yōu)質(zhì)的付費獨立游戲,很少有到25塊及以上的。玩家玩這么一會兒,心里還沒個底,應(yīng)該不會有多少玩家能直接買下,要是前段時間出來,可能還會有部分玩家能沖,但是現(xiàn)在元氣騎士口碑下滑,應(yīng)該會少一部分玩家買游戲了,這25塊錢的定價真不覺得有點離譜了?
總的來說,游戲的體驗感不是特別好,這款游戲雖然品質(zhì)也說得過去,但我始終感覺不止25塊,而且可能是因為我只玩了個體驗版,有些東西沒解鎖,感覺內(nèi)容上缺陷挺多,有待開發(fā)。真愛粉和真想玩的玩家可以沖一波,舉棋不定的,我是不太建議買
更新日志
2023-08-29
修復(fù)部分獎勵單位無法獲得科技效果問題。
修復(fù)己方治療單位無法被回收的問題。
修正部分?jǐn)硨挝坏墓暨壿嫛?/p>
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