地牢英雄小隊戰(zhàn)棋篇是地牢小隊游戲的全新模式玩法,在游戲中你可以體驗到非常好玩的戰(zhàn)棋玩法,通過回合制的點擊玩法派遣不同的角色進行戰(zhàn)斗,類似于經(jīng)典的超級機器人大戰(zhàn)og的玩法,比較考驗玩家們的陣容搭配才能獲得游戲的勝利。
地牢英雄小隊戰(zhàn)棋篇特色
它的玩法也是豐富、獨特且較為新穎的。這款手游目前共有7類武器(本人試玩到的),分別為弓、槍、矛、雙刃、盾+刀、雙手武器以及法權(quán)。而不同的武器有不同的常用技(無冷卻),比如槍的常用技為翻滾,雙手武器的常用技為蓄力,盾類武器的常用技為格擋。各種武器擁有著不同的屬性,而每種武器之中又有不同的個體。每一把武器有不同的大招(威力不知道是否相同)。有一部分武器是攻擊性大招,也有輔助性大招,如治療、抗傷、飛行等。為了防止武器系統(tǒng)過于死板,你獲得的武器可能會有屬性的變化,即游戲中的附魔。這時候,就是看臉的時候了(附魔有好有壞)。與武器系統(tǒng)相互搭配的是防具系統(tǒng)。部分防具除了加成屬性之外,在玩家拿著特殊種類的武器時會有對應的加成。如法袍可以為法杖等種類武器加成屬性。
地牢英雄小隊戰(zhàn)棋篇亮點
該游戲一個具有養(yǎng)成屬性的系統(tǒng)為天賦系統(tǒng)。在戰(zhàn)斗中,你擊敗小怪后有概率會獲得金幣、食物以及惡魔之魂,擊敗boss后會獲得大量惡魔之魂。在你死亡之后,你身上的所有物品都將消失,除了惡魔之魂。這時,你可以使用惡魔之魂升級自己的天賦,以求下一次走得更深。但是,惡魔之魂是不可以積累的,一局加點后惡魔之魂將會清空,除非獲得可以積累惡魔之魂的天賦。當然了,你不是一無所獲。你所擊敗的boss,身上的裝備以及深入的關(guān)卡數(shù)會被計算成分數(shù),然后按比例轉(zhuǎn)化為魂晶(一種貨幣)。為了防止他人一直刷魂晶/玩家沉迷游戲,魂晶的轉(zhuǎn)化比例會隨今天獲得的數(shù)量逐漸減少,最后歸零,可以說是很貼心了。
地牢英雄小隊戰(zhàn)棋篇玩法
此外,該游戲還有多人聯(lián)機功能(可以免費玩加入他人房間,自己每天有一次開房機會),里面有許多種玩法供人體驗:你既可以與伙伴并肩作戰(zhàn),也可以與陌生人相互比拼技術(shù),體驗快感。如果想的話,還可以將以上二者結(jié)合,把友盡玩出新高度!
雖然這款steam移植游戲擁有眾多優(yōu)點,但也有部分缺點仍待改進,F(xiàn)在是新春時節(jié),游戲廠商也加入了部分春節(jié)的元素,但與其整體畫風略顯不協(xié)調(diào)。個人觀點認為,可以適當調(diào)整一下畫面,使其更加符合大眾的口味,讓畫面不過于陰森而又保留自己的特色。這肯定是一件不容易的事情,但卻是游戲走向(中國)大眾的必要步驟,要慢慢改變,發(fā)展。
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