鐵銹戰(zhàn)爭斯巴達(dá)青銅時(shí)代中是鐵銹戰(zhàn)爭系列的一款全新的mod,游戲在原有的鐵銹戰(zhàn)爭的基礎(chǔ)上新增了很多有趣的玩法模式和新的單位供玩家們使用,你需要控制自己的軍隊(duì)不斷地進(jìn)行升級(jí)來讓自己的軍隊(duì)規(guī)模變大,從而贏得戰(zhàn)爭的勝利。
鐵銹戰(zhàn)爭斯巴達(dá)青銅時(shí)代特色
游戲的玩法也和一般沉迷游戲差不多。都要先探圖,然后再見到資源之后再暴兵騷擾對(duì)方,或安心發(fā)展自己資源,選擇使用一波推平或者是連續(xù)進(jìn)攻的方式把對(duì)方打敗
游戲很多人都說它抄襲列王的紛爭,其實(shí)我感覺也是。但為什么我給了三星呢?其實(shí)單從可玩性上它值四或五顆星,但是因?yàn)樗强康馁u情懷。
這個(gè)游戲除了戰(zhàn)役有點(diǎn)原味的意思,其他的原版基本不沾邊。所以只有三顆。不過這款游戲包含了許多的新玩法。
鐵銹戰(zhàn)爭斯巴達(dá)青銅時(shí)代亮點(diǎn)
這款游戲有了英雄玩法,代替了同類游戲的龍,而且獲取放式也很簡單(同類的龍就比較難獲得了),英雄很容易獲得。
英雄可以獲得屬性加成,不過需要任命,因?yàn)橛⑿郾容^多,所以一鍵任命是比較好的選擇,避免了我們對(duì)于人物的選擇難題。
游戲中的兵種通過升級(jí)工廠之后可以直接將低級(jí)的兵晉升成相應(yīng)的高級(jí)兵,有一股低級(jí)兵到后期沒用的意思。
鐵銹戰(zhàn)爭斯巴達(dá)青銅時(shí)代玩法
兵種也只是原版紅警中的初級(jí)兵種,要知道紅警中最大的一個(gè)特色就是兵種的繁多,不同的兵和坦克之間也是有很大的差距的。
游戲只不過資源的獲得除了自己的各個(gè)礦廠之外還可以去世界地圖上采集,還有各種怪可以攻擊獲得一些資源和材料。
游戲中也是以實(shí)力說話的,自己想要的資源地被別人占領(lǐng),只要夠強(qiáng)就可以攻擊獲得,可謂是弱肉強(qiáng)食的世界,游戲中的競爭是非常激烈的。
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