指畫星河手游中游戲的玩法非常的簡單有趣,玩家們可以輕松的上手這款游戲,感受連接的魅力玩法,多樣的關(guān)卡也是游戲的一大魅力,讓你可以不斷地挑戰(zhàn)自己的腦力極限,通關(guān)之后還有豐富的道具獎勵可以得。
指畫星河手游特色
1、夢幻的游戲畫面
2、千奇百怪的游戲關(guān)卡,每一個關(guān)卡都是獨一無二的
3、輕松的休閑小游戲,每個關(guān)卡的闖關(guān)時間也許只是你刷個牙的功夫哦
指畫星河手游玩法
1、基礎(chǔ)闖關(guān),點擊路線,連接成功,點亮燈光,即可進行下一關(guān)卡
2、獎杯收集,每日限時闖關(guān)成功,即可獲得月度獎杯。
編輯點評
用你的智慧將燈光連接起來,繪制一個完美的圖案,點亮一個個星光,欣賞著一副副美麗的畫作,在我看來《指畫星河》我就可以這樣子來形容他,剛開始,就是直接新手關(guān)而且整體界面我感覺比較簡潔,可以當做一個小游戲來玩玩,而且整體游戲難度也是有的,不會說無腦就能過關(guān),在這里,我感覺這款游戲其實還行
游戲玩法介紹
整體游戲玩法那就是開局有一個初始光源,這個初始光源不可移動方向,你要通過移動燈泡以及連接燈光,從而達到將他們的光源傳遞的目的,并且我現(xiàn)在玩到的話就是前面一點,我不知道后續(xù)玩法有沒有比較多,反正我剛開始玩的時候,現(xiàn)在啊,我感覺這款游戲還行,但就是接下來幾點我會在吐槽點和優(yōu)點里面重點說的,第一點就是他的強制廣告策略,他的強制廣告策略是我最接受不了的,有時候就是過完關(guān)之后馬上就給你彈一個強制廣告,這里的話,我不過到最后后面再說,然后優(yōu)點的話我感覺整體玩法其實就是連水管,但是我感覺他的音樂做的還行,起碼不會聽起來是全損音質(zhì),而且聽的過程中感覺整體比較舒適,整體的話融入了一些星光元素,但還是改變不了他,就是一種連管道的,這個的話,我后面再著重說一下,整體游戲關(guān)卡的話,應(yīng)該還比較多,我看其他評測的話,好像都說有300多關(guān),我感覺300多關(guān)有點,就算你一天打,估計也要打一個小時才能打完300多關(guān),而且這300多關(guān)里面還有很大的難度,整體難度的話,我感覺是比無腦通關(guān)的游戲好多了,難度感覺是屬于中等,即不是特別難,又不是特別簡單,然后也不會說難到想去查攻略,起碼我目前還沒有,在一眾垃圾游戲鋪天蓋地的環(huán)境下,我感覺這款游戲已經(jīng)算是我玩過單機游戲,里面比較好的一款,起碼首先他的定義就是一個休閑類的小游戲,而且整體解謎風格我比較喜歡,星光點點,感覺創(chuàng)意還是有的,整體的話連接起來的圖我感覺是挺唯美的,起碼不會說是粗制亂造的那種圖,看上去的情況下,就感覺是做工不錯,而且我一個輕微強迫癥啊,感覺他的圖其實對稱感還不錯,但是很照顧強迫癥了,我強迫癥比較輕微,可能感覺沒有那么明顯,起碼我玩的情況下呢我還沒有遇到說極端不對稱的情況,這款游戲我感覺強迫癥可以玩一玩,而且睡前玩一玩也可以,整體音樂的話,真的不錯,我可以說這個音樂是我玩游戲里面排行前十的,休閑風,而且整體聽起來比較空洞,閉上眼就能感覺漫步在星空之中,身體很輕盈的感覺,就從這點我就感覺他這個配樂挺不錯,并且他的UI界面我要表揚一下,沒有太過于雜七雜八的內(nèi)容,如果雜七雜八的內(nèi)容我早就卸載了
優(yōu)點
首先我必須得表揚一下他的音樂,上面也說了,音樂真的特別不錯,與其聽那些垃圾配樂,抄襲音樂,我感覺還不如聽這種游戲里面自帶的音樂,這款游戲的音樂真的他沒有給你安排全損音質(zhì),是我最意外的,整體音質(zhì)也是能聽的那種,而且整體游戲難度一般,強制廣告,我后面會說,然后整體的話,難度真的挺不錯,不會說像咸魚擺爛一樣,毫無興趣可言,我現(xiàn)在目前玩的情況下,感覺作者還是有用心去制作關(guān)卡的,起碼不會說簡單到用腳都能通關(guān),目前的話,整體關(guān)卡的結(jié)構(gòu)算是用心制作了,起碼整體密密麻麻的也有一定難度,而且點亮所有燈之后的圖形也是真的挺好看的,然后整體如果點亮后還可以拍照,我感覺如果遇到那種特別好看的圖形,做個壁紙也是可以的,畢竟她整體我感覺真的很不錯,燈光閃耀,他那個光不是耀眼的,而且整體背景色的話比較簡潔,高情商簡潔,低情商簡陋,整體背景每個背景我就感覺是個換色的,這個我后面也會說,如果你用心去看一看我就感覺他的每一個背景都差不多,什么藍色,紫色,紅色什么的,根本就是換一個背景,換一個顏色就行了,但這里先說這個背景好的,我能感受到這個背景的玩的時候應(yīng)該是個動態(tài),動態(tài)是真的不錯,上面說顏色幾乎就是套皮,但其實也是能從背景里面找出星光這元素的,,背景的話就是有幾個星光閃閃的,但是他不干擾你玩游戲,不會說24k純金閃瞎你的狗眼,而是那種很淡的感覺就比較美好,顏色也比較淡,對于他的整體主題,我感覺還不錯
缺點
首先我在這里還是想說,單機游戲通病,玩久了必定會無聊,雖然說評測那里說每日就有300,但是我只想說,這款游戲玩久了遲早會膩,主要原因就體現(xiàn)在關(guān)卡雖然說是每關(guān)都不一樣,但整體大致框架肯定不會改變,我就感覺他這框架應(yīng)該多增加一點,我現(xiàn)在目前啊,感覺就是他應(yīng)該整體就只有WIFI,以及一個閃光點,和燈泡,應(yīng)該就不會改變了,看游戲宣傳圖也是這樣子的,整體游戲我感覺從五月份發(fā)行開始啊,居然都沒有添加新元素,挺離譜的,而且整體我感覺他除了修bug就沒有任何表現(xiàn)了,更新日志就兩次修復(fù)bug,其他任何東西都沒加,我可以說,雖然是一個單機游戲啊,我不強求,但是她起碼也得安排一點點活動,比如說做活動,那個活動呢就是一個新的關(guān)卡,添加了一些新的元素,我感覺還挺不錯的,但是他沒做,就感覺就像這樣子,一直維持到停運,維持到停止更新,放棄這款游戲的情況下都還是這樣子的,這點是我敢,這款游戲不如其他單機游戲的一個原因,也是我給三星的其中一個原因之一,然后還有她的廣告策略是我感覺是廠商吃不起飯,還是沒人看廣告,強制廣告策略真的有意思嗎?是廠商吃不起飯,還是怎么了,我玩游戲啊單機游戲這種我就看兩種,一,強制廣告有沒有,二,看廣告點多不多,強制廣告占了一點,廣告點算不多但是強制廣告占了所以這就是她只能拿三星的一個原因,但凡他把強制廣告策略摘了,我都能給個四星,因為強制廣告策略就是太影響玩家體驗了,玩游戲的情況下突然之間蹦出一個廣告,我可能我當場就想刪了,玩了二十六分鐘,彈出了三次強制廣告,是想跟我玩,午夜驚魂?突然彈出個廣告,當場把我嚇死嗎,然后強制廣告策略我感覺你還不如把關(guān)卡難度設(shè)置高一點,或者說,額外增加一點點小獎勵,比如說可以通過看廣告,更換燈光特效,就算是換皮啊也有人會去想給你看,但是強制廣告策略是真的不行,我玩的游戲里面我就完全不能接受,有強制廣告這東西,但凡有了都是四星或者三星,除非他特別優(yōu)秀,否則五星都不可能的,這款游戲的話我推薦一般,對于我而言,我都不屑于拿他與落花路人的作品來對比
總結(jié)
游戲我整體體驗下來,感覺其實整體還可以,但我接受不了的就是強制廣告,以及沒有任何活動,他但凡趁節(jié)日的時候出一個活動背景的體驗機會,過了這個活動就沒了那種,我感覺還不錯,但廠商直接擺了,我能有什么辦法,在這里,我忠告就是說接受不了強制廣告,以及接受不了沒有活動的人千萬別入坑,其他的都可以試一試
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