不是地下城游戲給玩家們破解成了無條件使用金幣和魔晶,而且還解鎖了地圖,這是一款玩法很自由的冒險(xiǎn)游戲,采用回合制的策略玩法,玩家在游戲中需要組建自己的隊(duì)伍進(jìn)行冒險(xiǎn),養(yǎng)成角色,讓您的隊(duì)伍實(shí)力得到加強(qiáng),并在隨機(jī)事件中做出選擇;
不是地下城破解版亮點(diǎn)
款隨機(jī)性非常高的部位策略回合制游戲,并帶有一定的肉鴿元素。
游戲以對(duì)冒險(xiǎn)者身體部位的不同選擇為核心策略玩法體現(xiàn),其中冒險(xiǎn)者將以自由搭配不同的3人冒險(xiǎn)小隊(duì)模式開始他們的旅程。
每名冒險(xiǎn)者將擁有多元化以及半開放式的養(yǎng)成方向,使這群非常嚴(yán)肅正經(jīng)且胡亂存在著的小人物們?cè)诿看挝粗奶剿髅半U(xiǎn)中為玩家?guī)聿煌挠螒蝮w驗(yàn)和感受。
不是地下城破解版特色
鋼筆速寫式的硬切風(fēng)格,各種意象不到的怪異造型,全部采用逐幀手繪動(dòng)畫結(jié)合SPINE動(dòng)畫呈現(xiàn)。
游戲中含有大量隨機(jī)數(shù)的運(yùn)用令玩家擁有豐富多變的戰(zhàn)術(shù)與策略。
玩家可以領(lǐng)略到不同風(fēng)貌的地圖、不同類型的敵人、不同的意外事件而產(chǎn)生的蝴蝶效應(yīng),不同的謎題、不同的隨機(jī)迷你游戲、不同的難度、不同的裝備和道具、不同的技能及特質(zhì)等等,各種不同的玩法系統(tǒng)令玩家每次的戰(zhàn)斗都能體驗(yàn)到不同的新鮮感。
不是地下城破解版玩法
近百種不同的隨機(jī)事件在探索過程中純憑良心觸發(fā),不同的事件有著各種不同的選擇、各種不確定性的路數(shù)、完全不按套路出牌的結(jié)果,令人欲罷不能。
另外,玩家在探索時(shí)有幾率隨機(jī)觸發(fā)其他玩家“入侵事件”,玩家可以遭遇其他玩家的角色,與其戰(zhàn)斗勝利后獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲機(jī)制依托在對(duì)不同部位的不同選擇所造成的不同結(jié)果來體現(xiàn)。我們想把更多有趣的內(nèi)容與我們的游戲相融合。角色的每個(gè)部位都有其獨(dú)有功能性以及規(guī)避傷害的幾率,每個(gè)部位根據(jù)角色設(shè)定的不同會(huì)有相應(yīng)的護(hù)甲保護(hù),而且護(hù)甲的類型有多種以應(yīng)對(duì)不同的傷害類型。
玩家點(diǎn)評(píng)
很好玩,現(xiàn)在玩的血騎士和瑪麗蘇的搭配,簡直不要太爽,血騎士有傷害有控制,還有三形態(tài),瑪麗蘇給盾,然后給血騎士補(bǔ)傷害。游戲里有句話很對(duì):遠(yuǎn)程打手,近程打腳。然后對(duì)面就只能干嚎~
部位的話每個(gè)部位都有命中率的,建議先打腳和手,基本對(duì)面就廢了。
裝備不知道有木有效果,可能是bug吧,有個(gè)裝備說是減第一條負(fù)面效果,但實(shí)際沒有。比如血騎士“受驚體質(zhì)”依然生效。
人類釋放技能會(huì)加疲勞,亡靈是靈魂,二氧化碳不知道是啥,目前沒用過此類角色,打斗的時(shí)候還是要注意,累計(jì)到200直接嗝兒~
最后,玩的時(shí)間不是太長,每個(gè)角色都有各自特長,還需花時(shí)間挖掘培養(yǎng)。
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