王國紀元手游是一款非常熱血的策略對戰(zhàn)手游,游戲支持全球的玩家在線競技,采用西方魔幻的題材打造,融合了SLG和RPG兩大元素,在這款游戲中你將化身萬國領(lǐng)主體驗縱橫沙場的戰(zhàn)斗快感!王國紀元國際版是王國紀元的國際服版本,快來試試吧!
王國紀元國際版(Lords Mobile)亮點
全球國戰(zhàn),萬人同屏競技
多端互通,所有國家玩家同屏競技。率領(lǐng)自己的中國盟友,擊敗來自世界各地的挑戰(zhàn)者,讓華夏的霸業(yè)威名傳揚全球吧!
群聚聯(lián)盟精英,參與史詩會戰(zhàn)
聚則強、合則勝,即刻組建最強華盟,指點江山、共議良策,體驗策略手游史上最多、最豐富的戰(zhàn)役玩法,集結(jié)百團大軍,挑戰(zhàn)傳奇副本,奇襲入侵外敵,爭奪全服帝位!
精細3D畫質(zhì),極致戰(zhàn)斗體驗
山水壯闊,建筑分明,一切皆以3D形象精致呈現(xiàn);兵馬異動,斬妖除魔,刀劍與魔法纖毫畢現(xiàn);更有3D戰(zhàn)報,即時演算,再現(xiàn)戰(zhàn)場恢弘氣勢,讓人身臨其境,熱血沸騰。
經(jīng)營專屬王國,奠定霸業(yè)基底
千古將才、學(xué)界新星、礦業(yè)巨擘、工農(nóng)大亨,甚至是落草為寇。豐富的建設(shè)與科研系統(tǒng),構(gòu)建出多種發(fā)展流派任君挑選,百無禁忌,為所欲為。
獨創(chuàng)英雄玩法,一人分飾兩角
龐大英雄池,恢弘世界觀,讓所有角色都個性分明、技能各異。全球獨創(chuàng)的融合玩法,讓英雄在戰(zhàn)場上成為以一敵百的大將,在副本中又化身為特技加身的俠士。
兵陣相生相克,戰(zhàn)法千機百變
四大兵種、六大奇陣,相生相克,靈活百搭。欲得百戰(zhàn)連捷,尚需操縱諜報,知己知彼,示之以弱,呈之以強!
王國紀元國際版(Lords Mobile)特色
【狩獵】
狩獵特定的怪物,會得到對應(yīng)的經(jīng)驗、金幣、裝備材料、寶石、資源等各種獎勵。
【科技】
科技的加成主要通過學(xué)院科技和統(tǒng)帥天賦獲得,前者為固定科技,無法重置,后者則可按需通過洗點方式調(diào)整。
【裝備】
裝備分為英雄戰(zhàn)利品和統(tǒng)帥裝備,英雄戰(zhàn)利品用于加強英雄屬性及提升英雄軍階,統(tǒng)帥裝備用于生產(chǎn)、軍事和狩獵玩法的額外加成。
【副本】
游戲提供了秘境冒險副本,通關(guān)副本章節(jié)可以獲得相應(yīng)英雄碎片、裝備、金兵、經(jīng)驗等各項獎勵。副本戰(zhàn)斗采用即時介入的方式控制英雄技能釋放,戰(zhàn)斗支持180度視角切換。
【聯(lián)盟】
盟友間可進行加速互助,資源運輸,駐兵防守,以及聯(lián)盟各式各樣的聯(lián)盟禮物,甚至寶石獎勵,促進和保障了玩家的發(fā)展;聯(lián)盟狩獵、集結(jié)進攻、奇觀爭奪為玩家提供了多樣的戰(zhàn)斗體驗。聯(lián)盟玩法通過加強玩家交互性和策略性,讓玩家可以合理地分配資源建設(shè),謀劃集結(jié)戰(zhàn)術(shù),建立合縱連橫。
【狩獵】
游戲的世界地圖上分布著各種世界怪物,玩家可同時最多出擊5位英雄
公會團體戰(zhàn)打法
過了一個王國開國的前1-2個禮拜,游戲很快就會進入中期。中期一般大部分的公會都有大量三級兵。前3名的公會說不定會有1-2個人有4級兵。強大的城堡有15w以上的三級兵。有些甚至有30w-50w。雖然還沒
到個人有100w的后期地步,不過只要有30w三級兵(自己有,或者盟友協(xié)防了),領(lǐng)主在家,戰(zhàn)斗裝備不差,研發(fā)不差,這樣的人基本上在中期可以橫著打。連25城堡滿部隊來單獨攻擊都不怕。1對1都不一定會
輸,而且還有醫(yī)院。強攻會損失慘重。
這時候,要有效率的打贏這種敵人就是要用集結(jié)了。
集結(jié)的基本
集結(jié)就是讓多數(shù)同聯(lián)盟的人把兵力湊在一起,同時攻擊一個敵人。
注意!只有同聯(lián)盟的人可以投入兵力。系統(tǒng)不管你聯(lián)盟A和聯(lián)盟B是兄弟姐妹附屬國親兒子還是什么的。所以大的聯(lián)盟集團打仗一般會把要上前線的人都在戰(zhàn)斗時候放在同一個聯(lián)盟。
發(fā)動集結(jié)號召的人可以選擇
1)接受投入兵力的時間
集結(jié)號召結(jié)束的時間。可以是5分,10分,一小時,8小時。要打敵人的只會是5分鐘。干嘛給敵人更多時間準備而且卡住自己軍隊更久?
這個時間是讓大家選擇要不要投入兵力。投入了兵力后你的部隊就會開始去發(fā)動集結(jié)號召的人的城堡。等到全部投入的部隊都到達了,就出發(fā)到目標。
注意!5分鐘到了后還是得要等全部投入的軍隊到達。自己算好時間。你離號召出發(fā)的城堡遠一點,就早一點出發(fā)或者用加速。不要一百萬大軍幾乎都到齊了可是為了你一個人得多等。
等到打完敵人,所有存活的友軍都會從目標的城堡直接走回家。不是先回號召人城堡再回家。
2)數(shù)目
可以集結(jié)的軍隊上限是大廳等級加上發(fā)動人可以帶出去的軍隊。
比如說一個人有大廳23和城堡25,加上5個R6的英雄。
大廳23讓他可以集結(jié)1百萬。
城堡25可以出動20w軍隊
R6英雄可以多帶4千兵。5個英雄就是2w兵。
這樣,不算上號召人可能用部隊最大上限+的道具,這個集結(jié)最大可以收100萬友軍,總共帶122w兵去打。這次不打算細寫戰(zhàn)斗系統(tǒng)。反正條件差不多的時候30w對30w是55波。50w對30w是小贏。75w對30w
是大贏。1百萬對30萬是毀滅性的勝利。(條件幾乎永遠不是差不多。。。)
注意!所以一般來說都是用在線的有最高大廳和最高城堡的人發(fā)動集結(jié)。
3)加成
集結(jié)用的加成是全部用號召人的。號召人的領(lǐng)主,帶的英雄,研發(fā),和全部有發(fā)動的道具。
有些人發(fā)動集結(jié)卻不帶上自己的領(lǐng)主,因為怕假如全滅的話領(lǐng)主會被抓住。遇到這樣的公會,快逃吧。逃的越遠越好。高端的戰(zhàn)爭不帶領(lǐng)主加成而去戰(zhàn)斗就像是派軍隊去送死。
零零星星的心得
1)投入軍隊的時候不能開盾,因為像是有個戰(zhàn)斗部隊在外。投入軍隊的時候要非常小心。敵人善戰(zhàn)的會專門挑投入軍隊的城堡下手。因為你至少一個主力部隊不在家。所以沒有足夠軍隊留下來的話就要藏起來剩下
的。不要讓領(lǐng)主被抓了!
2)最重要的因素是軍隊總?cè)藬?shù)。一個人不管多強,沒有剩下聯(lián)盟投入軍隊他就只能欺負中小城堡。同樣的,一個好的聯(lián)盟要一直硬碰硬打強敵,需要確保中等實力分子可以繼續(xù)投入兵。還是和先前講的,這篇不
細講戰(zhàn)斗系統(tǒng)。簡單來說,應(yīng)該由最強(豪)的幾個人負責(zé)帶坦。這樣大部分損失由這些人來承受。這樣中等實力分子也可以一直出兵。最常見的就是估計會損失多少軍隊,比如說知道會損傷~10%。這樣就
帶~12%二級兵,讓別人的三級兵安全的。
3)最好有兩個人可以發(fā)動集結(jié)。一個到達目標后馬上發(fā)起第二個。這樣一般部隊回家后可以馬上再投入第二個集結(jié)。不浪費時間。
4)英雄經(jīng)驗,戰(zhàn)斗可能掉的材料,都是號召人拿。
5)8小時集結(jié)是用來藏兵的。被8小時集結(jié)不用慌。
6)集結(jié)出發(fā)后,就算敵人飛也沒有關(guān)系,會馬上到達?墒菙橙耸强梢蚤_盾的。
7)再說一次。全部加成用集結(jié)號召人的。人都會犯錯。特別是刺激的時候。有的時候你可以看他的領(lǐng)主,提醒提醒:喂,你還在用內(nèi)政的裝備。!喂,攻擊力強化道具用了嗎?喂,領(lǐng)主左邊了吧!喂,領(lǐng)主帶了吧。。。
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