口袋奇兵國(guó)際服是一款以策略玩法為核心的放置類(lèi)手游,游戲融合了合并.策略等多種玩法于一身,操作非常簡(jiǎn)單,劇情非常豐富,在這里你能夠操控海陸空三種軍隊(duì)進(jìn)行作戰(zhàn),快來(lái)試試吧!
口袋奇兵國(guó)際服亮點(diǎn)
1.戰(zhàn)場(chǎng)上的殺戮是非常殘酷的,不是你死就是我亡,最后就看你們誰(shuí)的命更硬一些;
2.很多時(shí)候士兵的配合也是很關(guān)鍵的,只有這樣才能夠打造出一支更加強(qiáng)大的軍隊(duì)。
3.游戲支持單人.多人.單機(jī)以及在線等模式,另外還有日夜循環(huán)以及戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境變化等功能,讓游戲更貼近真實(shí)。
4.一款戰(zhàn)爭(zhēng)題材的策略對(duì)戰(zhàn)手游,但是游戲的角色確實(shí)卡通風(fēng)格的。游戲的戰(zhàn)斗形式多樣,海戰(zhàn).陸戰(zhàn).空戰(zhàn)都有。
口袋奇兵國(guó)際服特色
獨(dú)特創(chuàng)新的戰(zhàn)斗風(fēng)格
海軍,陸軍和空軍都在等待您的命令
利用情報(bào)和策略,在Top War中取得戰(zhàn)場(chǎng)上的最終勝利!
擴(kuò)大領(lǐng)土
擊敗黑暗軍團(tuán)擴(kuò)大領(lǐng)土,更多土地意味著更多建筑物,更快的生產(chǎn)和更快的訓(xùn)練!
和你的朋友一起玩
與您的朋友建立聯(lián)盟,或加入聯(lián)盟并結(jié)交更多朋友。
在您的盟友的幫助下,在這個(gè)飽受戰(zhàn)爭(zhēng)摧殘的世界中繁榮昌盛,并肩并肩前進(jìn),以取得最高戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利!
口袋奇兵國(guó)際服玩法
在新區(qū)微氪和平民玩家推薦玩海軍,前期金碎片留著,用西蒙和漢默雙紫英雄過(guò)渡,天賦先升西蒙。一個(gè)橙色英雄五星需要620個(gè)碎片,可以等新強(qiáng)勢(shì)海軍英雄出來(lái),像這次的海軍英雄914,可以直接入手培養(yǎng)。
微氪和平民玩家鉆石的積累非常重要,像現(xiàn)在的活動(dòng)有許多需要鉆石的地方,比較劃算的活動(dòng)有(幸運(yùn)奪寶,海灘登陸,扭蛋)等活動(dòng),把握好活動(dòng)可以追平那些氪金超過(guò)自己的玩家,氪的太猛的除外,畢竟人家花的多。
那些有條件高氪卻不怎么會(huì)玩的玩家,我推薦你們玩陸軍,這個(gè)兵種比較適合新手玩家,英雄用喀秋莎和布萊德雷,先培養(yǎng)喀秋莎,然后布萊德雷,這兩個(gè)英雄都比較吃專(zhuān)屬,在前期兩個(gè)英雄專(zhuān)屬技能五級(jí)就可以裝備了,這兩個(gè)英雄的專(zhuān)屬每月都會(huì)有個(gè)英雄歸來(lái)的活動(dòng),這個(gè)活動(dòng)可以抽,一個(gè)五級(jí)專(zhuān)屬大概兩萬(wàn)多鉆石!有這個(gè)活動(dòng)就可以用鉆石抽專(zhuān)屬。
口袋奇兵國(guó)際服怎么下載
在本頁(yè)面點(diǎn)擊普通下載即可下載到口袋奇兵最新國(guó)際版
口袋奇兵國(guó)際服叫什么
Top War: Battle Game
口袋奇兵國(guó)際服新手攻略
1.在蜻蜓手游網(wǎng)下載游戲,并進(jìn)入游戲
2.在游戲中滑動(dòng)屏幕拖拽合成升級(jí)小兵
3.點(diǎn)擊請(qǐng)求支援,加入戰(zhàn)斗
4.自動(dòng)進(jìn)行戰(zhàn)斗,只要等級(jí)足夠高就一定能贏得戰(zhàn)斗
5.戰(zhàn)斗勝利后救助工程師
6.將戰(zhàn)損的建筑逐一修復(fù)
7.點(diǎn)擊建造,建造多個(gè)金礦,建筑也可以通過(guò)拖拽合并升級(jí)
8.點(diǎn)擊自己的基地進(jìn)行升級(jí),升級(jí)后可以進(jìn)行碧藍(lán)海岸副本領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)
【游戲低俗的樂(lè)趣性】
其實(shí)見(jiàn)過(guò)這款游戲最多次的還是廣告,如果沒(méi)看過(guò)它打的廣告我還不知道有這款游戲,所以體驗(yàn)這款游戲時(shí)會(huì)有一種摸索感,就是看看它與廣告講述的是否一樣?蓪(shí)際的體驗(yàn)告訴我不一樣,這款游戲的操作性明顯不好,作為一款放置游戲,不僅要講究玩法,還得有一定的操作性,而游戲在這方面的設(shè)計(jì)十分缺乏。以此作為玩家的我沒(méi)有多少游戲代入感,感覺(jué)大多數(shù)時(shí)候就是一個(gè)局外人。玩起來(lái)就感到十分的憋屈,而想要有代入感的方式只有一個(gè),那就是“氪金”。如果等級(jí)低,資源不足,容易會(huì)被等級(jí)高的欺負(fù),如果只是一般等級(jí)高的就算了,我能夠明顯的感知到有許多的游戲托,雖然我不配被針對(duì),所以我也是觀察得出的結(jié)論,這并不是無(wú)稽之談,是可以去驗(yàn)證的,只要充錢(qián)了,氪金到一定程度,可能就會(huì)風(fēng)調(diào)雨順一段時(shí)間,但是按照反心流的原理,給予玩家壓力,能夠讓玩家做出一些增強(qiáng)自身的舉動(dòng)(氪金)。所以經(jīng)常能夠看到有這些方面的事發(fā)生,而這款游戲反心流的方式就是找游戲托了,所以氪金越多,越容易被打壓。而我作為一個(gè)貧民,在這款游戲體驗(yàn)到的樂(lè)趣也十分有限,甚至感到枯燥。所以這款游戲是針對(duì)有錢(qián)人的游戲,貧民只能體驗(yàn)到低俗的樂(lè)趣性,但大部分玩家都只能是貧民,因?yàn)檫@款游戲也只能針對(duì)好勝心強(qiáng)的玩家了。
【游戲的周邊性】
可以說(shuō)游戲的周邊性主要集中在廣告這方面了,通過(guò)看廣告的方式來(lái)變強(qiáng),可廣告帶來(lái)的效果十分有限,玩家還是得通過(guò)氪金來(lái)達(dá)到變強(qiáng)。如果玩家想著靠肝來(lái)變強(qiáng),那可能不太適合這款游戲,因?yàn)檫@款游戲就像是無(wú)底洞,然后福利都只是來(lái)騙氪的手段。
【游戲與同類(lèi)型的策略游戲有何區(qū)別】
這方面的問(wèn)題就很大了,這款游戲十分像“海島奇兵”,可畫(huà)質(zhì)方面這款游戲顯得比較低齡化,不能與它相提并論,但同時(shí)游戲也優(yōu)化了游戲機(jī)制的方式,通過(guò)一些能夠合成的玩法來(lái)增加游戲的可玩性。但這樣的方式也只是增加了一點(diǎn)游戲性,大體上的樂(lè)趣要比“海島奇兵”低很多,所以我并不喜歡這款游戲,它的可玩性都是基于“氪金”而言。
【總結(jié)】
這款游戲十分不推薦玩家體驗(yàn),因?yàn)樗粌H落后,還有騙氪的行為,游戲體驗(yàn)感極差,十分不推薦。
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