英雄如約而至游戲雖然從名字看是會(huì)是一款角色冒險(xiǎn)類的游戲,不過在玩法上卻令人意外的事放置塔防的玩法,玩家們需要在游戲中面對(duì)來自三路怪物的攻擊,背靠核心車來應(yīng)對(duì)不同屬性技能的怪物們,針對(duì)不同的敵人拿出合適應(yīng)對(duì)的陣容才是闖關(guān)成功的衛(wèi)衣途徑。
英雄如約而至攻略大全
新手篇
基礎(chǔ)機(jī)制
新任的副團(tuán)長(zhǎng),歡迎加入到冒險(xiǎn)者聯(lián)盟一起為對(duì)抗蟲域而戰(zhàn),副團(tuán)長(zhǎng)初來乍到,為了讓您的作戰(zhàn)之旅更為順利,在這里火速您你奉上作戰(zhàn)攻略~
戰(zhàn)斗前,副團(tuán)長(zhǎng)可先進(jìn)行布陣,共9個(gè)布陣格位,從右往左依次為前排、中排、后排,最多可上陣6名英雄,建議根據(jù)英雄的職業(yè)特性合理安排上陣英雄站位。
游戲內(nèi)英雄共分為以下5種職業(yè):
肉盾:適合放置在前排,通常擁有更強(qiáng)的承傷能力或回復(fù)能力;
戰(zhàn)士:適合放置在前排,和肉盾職業(yè)相比擁有更遠(yuǎn)的攻擊范圍和更高的傷害;
刺客:適合放置在后排,擁有很高的爆發(fā),普通攻擊能夠?qū)μ幱谕恍械臄橙嗽斐纱罅總Γ?/p>
射手:適合放置在后排,核心輸出手段是普通攻擊;法師:適合放置在后排,擅長(zhǎng)使用魔法來造成大范圍的傷害;
輔助:適合放置在后排,能夠?yàn)殛?duì)伍起到回復(fù)、增傷、護(hù)盾等輔助作用;
職業(yè)的攻擊特性決定英雄站前中后排,那英雄具體是站在豎排的哪一個(gè)位置呢,這個(gè)就需要結(jié)合英雄的技能效果以及地方的怪物分布了,比如:某些英雄有跨行攻擊的效果,那么可以將他安排在中間的位置,這樣能夠攻擊到更多的敵人;對(duì)于關(guān)卡中怪物集中分布的行或者BOSS所處的行,那么可優(yōu)先將最肉的前排和能夠攻擊同一行敵人的刺客放置在此行。
在常規(guī)的戰(zhàn)斗中,擊敗敵方所有怪物且己方【核心】沒有被摧毀的情況下即為勝利,并且【核心】在戰(zhàn)斗中也能為隊(duì)伍中的英雄們提供很大的幫助,下面是所有的【核心】以及對(duì)應(yīng)的效果(布陣時(shí)可選擇其中一個(gè)【核心】上陣,只有上陣的【核心】才能生效)
資源篇
當(dāng)前游戲內(nèi)最為重要就兩個(gè):許愿石、鉆石;合理規(guī)劃好這兩個(gè)資源的獲取和使用,那么前期將會(huì)玩的特別舒服。
下面為大家列舉了一些前期能夠大量且快速獲取到以上兩個(gè)資源的玩法和活動(dòng)以及對(duì)應(yīng)資源的使用規(guī)劃,大家可以參考一下~
除了以上兩個(gè)資源外,【無限回廊】玩法中迷失值也值得大家進(jìn)行規(guī)劃,每天免費(fèi)的迷失值一定要打滿,這樣能確保獲得足夠的裝備/裝備強(qiáng)化材料;在遇到卡關(guān)時(shí),優(yōu)先對(duì)英雄本身進(jìn)行養(yǎng)成,如果已經(jīng)沒有可提升的點(diǎn),再考慮消耗清醒藥劑去挑戰(zhàn)更高層的【無限回廊】獲得更高品質(zhì)的裝備,提升戰(zhàn)力。
進(jìn)階篇
想要成為一名《英雄如約而至》糕手,除了以上基礎(chǔ)的游戲機(jī)制外,還需要了解一些更為進(jìn)階的游戲機(jī)制,接下來小鉆風(fēng)課堂就為各位副團(tuán)長(zhǎng)一一介紹~
1、技能釋放
戰(zhàn)斗過程中,角色腳下會(huì)存在一個(gè)藍(lán)色的光圈,代表角色此時(shí)的能量值,隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行能量值會(huì)一直增長(zhǎng),當(dāng)變?yōu)辄S色的光圈時(shí)即代表能量值滿,可以點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的英雄釋放技能
而技能的釋放機(jī)制也大致分為拖拽型和點(diǎn)擊釋放型:
對(duì)敵拖拽型:拖拽英雄技能對(duì)敵方釋放,可以造成傷害/阻擋召喚/減益BUFF等效果;
對(duì)友軍拖拽型:拖拽英雄技能對(duì)友方釋放,可以為友軍提供增益BUFF;
點(diǎn)擊釋放型:點(diǎn)擊即可直接釋放,無需拖拽
2、陣營光環(huán)
游戲內(nèi)共有四種陣營:光啟、歐律比亞、伊奧、克洛諾斯;當(dāng)隊(duì)伍內(nèi)多名相同陣營的英雄時(shí),將會(huì)額外提供加成效果。
注意!同陣營的屬性加成效果屬于錦上添花,不建議強(qiáng)行湊加成,陣容搭配的合理性更加重要。
3、戰(zhàn)斗技巧
當(dāng)?shù)胤浇鼞?zhàn)怪物較多時(shí),可以考慮上陣具備擊退效果或者減速效果的英雄,延緩怪物前進(jìn)速度,為己方輸出創(chuàng)造足夠的輸出時(shí)間,推薦英雄:佩里斯(擊退)、卡特/阿飛(擊退)、李鐵牛(減速);生存壓力比較小的情況下還可以考慮上陣【麥阿雷傳送門】核心,具備傷害和擊退效果。
游戲內(nèi)的所有關(guān)卡BOSS都存在一個(gè)特性:普通攻擊會(huì)攻擊最近的一個(gè)敵人和與其站在同列的所有敵人。因此在挑戰(zhàn)這關(guān)卡BOSS的時(shí)候,前排不推薦放滿英雄,容易被BOSS的AOE一起清理掉,導(dǎo)致很快出現(xiàn)大量減員;在面對(duì)BOSS出現(xiàn)卡關(guān)時(shí),可以考慮前排一個(gè)、中排兩個(gè)、后排三個(gè)的形式放置,然后結(jié)合BOSS的主要技能進(jìn)行英雄、核心的選擇:
-關(guān)卡BOSS【滅慫】的主要技能是周期性召喚一堆小弟。因此在挑戰(zhàn)這個(gè)關(guān)卡BOSS的時(shí)候推薦使用的輸出英雄都附帶有范圍攻擊技能,能夠快速的清理掉BOSS召喚出來的小怪,如:白雪、雷云、六月黃、小玉(連擊);
-關(guān)卡BOSS【大壯】的主要技能是在最近的敵人所在范圍召喚出大量的隕石,隕石在落地后造成絕的范圍魔法傷害;在挑戰(zhàn)這個(gè)BOSS的時(shí)候,英雄的站位特別重要,推薦是前排放置一名最肉的英雄,且這個(gè)英雄相鄰的格子不要放置其他的英雄,避免被BOSS的AOE波及到導(dǎo)致短時(shí)間出現(xiàn)大量減員,推薦上陣【外派支援車】核心;
-關(guān)卡BOSS【電筒王】的主要技能是發(fā)射大量子彈,對(duì)隨機(jī)敵人造成極高的物理傷害。因此在面對(duì)這個(gè)BOSS的時(shí)候會(huì)存在很高的生存壓力,推薦上陣【外派支援車】或者【搖人急救兔】核心,在BOSS釋放技能時(shí)使用核心技能,最大程度減少BOSS技能造成的傷害。
英雄如約而至英雄符文搭配
游戲中的符文有3個(gè)品質(zhì),英雄最多可以裝配2個(gè)符文以獲得屬性加成及對(duì)應(yīng)的技能效果,不同符文都有其獨(dú)一無二的技能效果,高品質(zhì)符文帶來的屬性加成會(huì)高一些。
以下是當(dāng)前版本的符文介紹,和玩家測(cè)評(píng)建議,僅供參考,實(shí)際搭配每個(gè)人的游戲理解不一樣,會(huì)略有不同;符文的搭配比較多樣,需要結(jié)合不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景、想要玩得英雄流派去選擇搭配,很多英雄是可以歪到其他流派的。
1、紅色符文,獲取難度較高,傷害型符文可以進(jìn)行替代低品質(zhì)的,基本都有發(fā)揮場(chǎng)景
2、金色符文比較容易獲取,中期可以融合其他滿級(jí)符文,部分符文效果比較強(qiáng)力
融合:在左邊主城煉金爐-符文冶煉進(jìn)行融合,被融合的符文效果會(huì)繼承到目標(biāo)符文上
3、基本是系統(tǒng)白送的,直接可以養(yǎng)滿,中后期高品質(zhì)符文養(yǎng)滿之后可以直接把紫色符文融合掉
融合:在左邊主城煉金爐-符文冶煉進(jìn)行融合,被融合的符文效果會(huì)繼承到目標(biāo)符文上
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