也許你不懂籃球,但這絲毫不影響你來玩這款籃球熱潮物語,游戲采用的是十分之經(jīng)典的模擬經(jīng)營玩法。游戲中,你將化身成為一家籃球俱樂部的經(jīng)理,召集更多優(yōu)秀的球員,組建一支最優(yōu)秀的球隊(duì),以及與各種不同的贊助商簽合約,這些都是你的工作,只要你足夠用心的去經(jīng)營這家籃球俱樂部,一定能將這家俱樂部打造成最為頂尖的籃球俱樂部。
籃球熱潮物語無限金幣版亮點(diǎn)
1、成為一個(gè)籃球運(yùn)動(dòng)員,參加各種比賽活動(dòng),多多訓(xùn)練提升你的籃球能力;
2、招募更多的小伙伴,大家一起組建強(qiáng)大的隊(duì)伍,策略性排列成為超強(qiáng)籃球隊(duì);
3、趣味的對戰(zhàn)活動(dòng),熱愛籃球的你將在這里不斷的成長,獲得更多名譽(yù),賺錢。
籃球熱潮物語無限金幣版特色
1、人物的形象可以自由的選擇,Q萌的像素玩法帶來無限的驚喜;
2、趣味性非常的強(qiáng),參加各種各樣的比賽,領(lǐng)先對手贏得勝利;
3、升級(jí)你的籃球隊(duì)的屬性,帶領(lǐng)著大家全力以赴的進(jìn)行比賽。
籃球熱潮物語無限金幣版攻略
1:球員篇,球員有兩大重要屬性——適性和類型,適性為各位置屬性,F(xiàn)EDCBAS,越高越好,尤其是當(dāng)后期屬性過1000,堆積用處不大時(shí),適性反而顯得很重要,因?yàn)閷傩钥梢杂?xùn)練可以轉(zhuǎn)生,但適性怎么都不會(huì)變(自建主角已哭暈)
2:球員類型,簡單來說就是六維成長,也就是訓(xùn)練和升級(jí)時(shí)的屬性點(diǎn)提升,分為1到5星(后面轉(zhuǎn)生時(shí)可以看到)5星有三個(gè)——超新星,鋼鐵俠和醫(yī)生,4星有四個(gè)——超人,世界級(jí),魔術(shù)師和蜘蛛人,3星四個(gè)——司令臺(tái),投籃,流星和壯漢;2星三個(gè)——救援,狐貍,代表;1星三個(gè)——平凡,骰子,三色。1,2,3星不說了,都是過渡,用處不大,著重說一些4星和5星。第一檔的球員類型,是超新星和鋼鐵俠,超新星適合PG,SG,SF,鋼鐵俠適合PF,C。第二檔的球員類型是醫(yī)生和世界級(jí),第三檔是超人,魔術(shù)師和蜘蛛人,當(dāng)然,對PF和C來說,類型是超人和蜘蛛人相當(dāng)于第二檔。總的來說,挑選球員要綜合適性和球員類型。
3:六圍:由上到下,分別是體力、投籃、運(yùn)球、傳球、防御、彈跳。體力影響體能,打球的體能和賽場上的體能,體能高球不容易被搶掉,投籃影響命中率,其實(shí)還好,并不太重要;運(yùn)球影響推進(jìn)速度及被搶斷的難易程度,傳球影響傳球準(zhǔn)確度,以及截?cái)鄤e人傳球;防御影響搶斷,最為重要;彈跳影響籃板。防御(盾牌)>運(yùn)球>體力>投籃>彈跳>傳球
4:訓(xùn)練篇,有七種訓(xùn)練,其中六種籃球點(diǎn)訓(xùn)練最重要,第七個(gè)心型訓(xùn)練是恢復(fù)體力的,沒大用,著重講前六種訓(xùn)練,分別針對六圍的提升,我們主要選三種訓(xùn)練提升就行,任何一個(gè)訓(xùn)練類型都會(huì)提升2大屬性值,不要分開訓(xùn)練,單獨(dú)一種訓(xùn)練等級(jí)提高了才有用,著重訓(xùn)練防御(盾牌)那個(gè),會(huì)帶上彈跳一起升,這是前期主刷訓(xùn)練。附加提升體力和運(yùn)球訓(xùn)練,和防御訓(xùn)練基本上差1大級(jí),這樣刷三種訓(xùn)練,六圍就能全面提升了。而且,在另外三種訓(xùn)練中會(huì)有六個(gè)被動(dòng)基礎(chǔ)技能(最重要是灌籃,不用裝備),以及3分,空接等實(shí)用主動(dòng)技能,但這些屬性不夠的時(shí)候基本刷不到,和訓(xùn)練等級(jí)沒啥關(guān)系。彈跳出灌籃和空接,投籃出3分,這些留著籃球點(diǎn)中期刷就行,這作技能沒有像棒球那種‘2星全壘打’一樣的BUG技能,最實(shí)用的也就是灌籃了。主修的三個(gè)訓(xùn)練也會(huì)出主動(dòng)技能,比如防御那個(gè),會(huì)出力士心得,移動(dòng)搶斷這樣的好技能。
5:戰(zhàn)術(shù)篇,前期主打內(nèi)線(113),中期可以外線(553或663),以球員能力和個(gè)人愛好為主,我是喜歡投3分,但打內(nèi)線會(huì)比較穩(wěn)定。初期陣型推薦221A(系統(tǒng)送的),可以用到結(jié)束,打內(nèi)外線都能用。守備推薦區(qū)域防守,搶球一般都靠一擁而上,后期球員能力值上來了,可以偏人盯人。打不過的對手,可以試著換一換陣,有些陣適合防打內(nèi)線的隊(duì)伍,有些陣適合防打外線的隊(duì)伍,而且陣型和自己攻擊也有關(guān),有些陣型適合打外線,有些適合打內(nèi)線。
6:比賽篇,八個(gè)區(qū),從F到S,每個(gè)區(qū)都有聯(lián)賽和杯賽,聯(lián)賽打完出杯賽,杯賽打完出下一區(qū),聯(lián)賽杯賽過關(guān)都有選手可以獲得。每個(gè)隊(duì)伍有五個(gè)寶箱,基本都是要求你一場灌籃多少個(gè),三分多少個(gè)這樣的,完成會(huì)給錢和道具,用處也不大。D區(qū)很特別,要求次世代選手(就是小孩),必須陣中有3個(gè)小孩才能挑戰(zhàn)。打完D級(jí)聯(lián)賽會(huì)給你哈登,S適性的超新星PG,強(qiáng)無敵
7:建筑物篇,分為設(shè)備,店和特殊三類。設(shè)備就是一些花花草草啥的,多是給心,不推薦多造,不過有些客人要求訪問的,比如水池和飲水場,還是要造一個(gè)。店是客人去的,能賺錢,有相性但用處不大,各造一個(gè)就好了,因?yàn)橹衅陂_始其實(shí)就不會(huì)缺錢了,后面錢只是個(gè)數(shù)字。特殊比較重要,是球員訪問的,后邊一些客人也能訪問,多是給籃球點(diǎn)(訓(xùn)練店),多造!和棒球一樣,訓(xùn)練點(diǎn)最重要!
8:道具篇,基本就是提升屬性值的,有就吃掉吧,后面也沒用,這作球員屬性沒上限,可以無限訓(xùn)練;謴(fù)體力的前期有用,中期開始就不缺體力了。給的技能書用處也都不大,不推薦使用,只有轉(zhuǎn)生書有用,暴氣信封也還行。
9:練習(xí)方針:前期選提升防御,中期球員多了選買物重視(多逛設(shè)施),左下角有觀眾席,10萬擴(kuò)建
10:地域活動(dòng)八個(gè),可以挑選3個(gè)客人,建議選雙圈等級(jí)高的。上邊四個(gè)地域活動(dòng)比較關(guān)鍵,第一第二是獲得選手,尤其是第二個(gè)選手選拔會(huì)最有用,C出眠田(世界級(jí)SF),B出小狗(SG和SF適性A),S出猩猩(最強(qiáng)之一)。第1個(gè)選手獲得地域沒什么好的球員,只有S出濃眉(A蜘蛛人)。第三個(gè)地域活動(dòng)出對戰(zhàn)對手,B級(jí)賽要刷這個(gè)才能發(fā)現(xiàn),第四個(gè)地域活動(dòng)感謝祭,會(huì)出現(xiàn)新的客人。下面四個(gè)地域活動(dòng)可以慢點(diǎn)刷,第五個(gè)戰(zhàn)術(shù)研究出陣型,系統(tǒng)送的221A就能打通關(guān),所以無所謂,不過多點(diǎn)陣型總是好的。第六個(gè)出設(shè)施不重要,第七個(gè)出贊助商也不重要,第八個(gè)擴(kuò)張同樣不重要。
11:應(yīng)援點(diǎn)數(shù),30點(diǎn)可暴氣,也可在賽前提升選手狀態(tài),不過基本都用在暴氣上面,單訓(xùn)練都不夠用。
12:建筑物擺放和訓(xùn)練都有相性,能弄出相性自然是好,弄不出也沒事,用處不大,尤其是訓(xùn)練,基本都安排好選手去訓(xùn)練的,不可能特意去照顧相性訓(xùn)練。20級(jí)可以轉(zhuǎn)生,但因?yàn)楸咀鳑]屬性上限,所以用處也不是很大。
編輯點(diǎn)評(píng)
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