逃離方塊銹湖湖畔官方版是一款非常燒腦的冒險(xiǎn)解謎游戲,相比前作銹湖旅館來說,這次將背景設(shè)定在了秀湖湖畔,在游戲中我們將被困在湖邊廢棄的小屋中,你需要做的就是收集線索,發(fā)現(xiàn)隱藏的道具,讓自己能夠離開這里,游戲的同時(shí)還能讓你領(lǐng)略一番美麗的風(fēng)景,快來試試吧!
逃離方塊銹湖湖畔亮點(diǎn)
游戲的玩法內(nèi)容非常的詭異且荒誕,一般人可能無法理解。
只有不斷的探究和發(fā)現(xiàn)你才能發(fā)現(xiàn)一些不為人知的秘密。
真相只有依靠自己的進(jìn)行尋找和推理才能找到逃離的路。
逃離方塊銹湖湖畔特色
這款制作精良的游戲改變了我的一個(gè)根深蒂固的看法:五十mb以下只能玩到傳奇類的游戲。
畫風(fēng)是手繪的畫風(fēng),顏色呢也很自然,有種復(fù)古的感覺。
這游戲是一個(gè)很正統(tǒng)的解謎游戲,其設(shè)定就是現(xiàn)實(shí)再加上一點(diǎn)魔幻元素,比方說未上鎖的房間。
背景音樂若有若無,給人一種寂靜而懸疑的感覺。
游戲的劇情做的不是很讓人明白,可能需要聯(lián)系前作與續(xù)集去猜測(cè)吧,但是越是搞不懂劇情,我就越想把他搞懂,而且游戲時(shí)間也不長(zhǎng),不看攻略的話,一個(gè)半小時(shí)也能搞定了。
逃離方塊銹湖湖畔玩法
1、點(diǎn)擊箭頭在方塊內(nèi)部移動(dòng)。
2、通過點(diǎn)擊來使用物品。
3、在清單里選擇你收集的物品,點(diǎn)擊畫面任意處來使用它。
游戲攻略
游戲的開頭是一個(gè)小動(dòng)畫,告訴你這里是rusty lake(銹湖),一個(gè)小人在湖中劃船,劃著劃著,他就沉下去了(……),emmm……根據(jù)我多年懸疑小說的閱讀積累,這個(gè)動(dòng)畫肯定和游戲有關(guān)!事實(shí)證明,我果然猜對(duì)了。
點(diǎn)擊屏幕則來到游戲的主界面,原畫風(fēng)景很美有木有,瞬間抓住了玩家的視線。也有玩家發(fā)現(xiàn),這游戲就是個(gè)全英文模式啊,我看不懂啊怎么辦!沒事,在這里你只需要記住點(diǎn)擊一個(gè)單詞:play,即可開始游戲。這里還需要提醒一下,主界面的背景樂聽久了還是有點(diǎn)滲人的,所以膽子小的孩子千萬(wàn)不要長(zhǎng)期停留在這個(gè)界面上。(別問我怎么知道的,我拒絕回答)
進(jìn)入游戲以后會(huì)出現(xiàn)下面的一句話,翻譯一下就是:“我在銹湖找到了一個(gè)荒棄小屋”,交代了游戲背景:玩家將在一個(gè)荒棄的小屋里進(jìn)行探險(xiǎn),好的,第一層恐怖氣氛開始鋪墊。
下圖就是玩家進(jìn)入到房間第一眼看到的畫面,整個(gè)框架布局有點(diǎn)像老式電視機(jī)的感覺,加上輕柔舒緩的配樂,帶給玩家一種復(fù)古感。這游戲雖然說是探險(xiǎn)類游戲,不過呢玩法和密室逃脫是一樣的,需要收集道具,從而解開謎團(tuán)。所以視線中一切可以點(diǎn)擊的東西都要收集起來備用噢。如下圖中可以看到有一根魚竿(fishing rod),桌子的左下角呢有一團(tuán)線,撿起來發(fā)現(xiàn)是魚線(wire)。這里提醒大家,所有收集到的道具都會(huì)出現(xiàn)在界面右側(cè)的白色框內(nèi)。
桌子好像是沒有上鎖的吧,點(diǎn)擊桌子則會(huì)靠近它,上面有一個(gè)砧板,抽屜并未上鎖,打開以后發(fā)現(xiàn)里面有一把刀(knife),收集起來。這時(shí)候想要返回怎么辦呢?請(qǐng)注意,畫面的上下左右四個(gè)方向都會(huì)有小箭頭提示你可以進(jìn)行轉(zhuǎn)動(dòng)的方向,所以隨便點(diǎn)擊一個(gè)小箭頭就可以退出當(dāng)前畫面了。
回到之前的畫面,點(diǎn)擊柜子發(fā)現(xiàn)已經(jīng)被鎖上(locked,出現(xiàn)在右上角提示),檢查完發(fā)現(xiàn)以后沒有其他可以拾取的道具,則可以選擇其他方向繼續(xù)偵查。
我選擇的是往左邊看,發(fā)現(xiàn)是一扇門,外面是銹湖的風(fēng)景,地板上放著一個(gè)架子,根據(jù)我有限的生活常識(shí)判斷,這應(yīng)該是魚竿架,那么可以點(diǎn)擊右側(cè)道具欄中的魚竿,將其放到架子上,再點(diǎn)擊魚線把它裝到魚竿上,好像還差一個(gè)鉤子,emmm那我們?nèi)フ毅^子好了。
我選擇繼續(xù)往左邊看,注意到鉤子(hook)在地上柜子的右邊,收集之;柜子沒有上鎖,打開后,得到撬棍(crowbar)。這時(shí)候細(xì)心的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),右下角的墻上有一個(gè)小裂縫(如下圖所示),那么可以用撬棍撬開,得到一顆眼珠子(eye)。這時(shí)候我已經(jīng)腦補(bǔ)出了一萬(wàn)個(gè)毀尸滅跡的方法……
墻上的柜子是上鎖的,無法打開,接下來繼續(xù)往左邊看。一眼就看到了窗沿上透露出來的白紙痕跡,收集以后打開看,是一個(gè)布陣圖(???),其中就包括眼珠,還要貝殼、寶石、蘋果和硬幣。就這樣,游戲開始變得有意思了。
這時(shí)候我突然想起來,第一次面對(duì)的那堵墻上也有一個(gè)裂隙(在綠色柜子的上方),于是繼續(xù)往左回到那堵墻,使用撬棍得到鑰匙(key)。
但是得到的鑰匙無法打開圖中的柜子,那么就是用來開另一個(gè)上鎖的柜子的,找到那堵墻打開柜子以后得到霉菌(mold)。
天花板也是可以偵查的,選擇向上箭頭,則會(huì)看到天花板上有個(gè)東西,點(diǎn)擊得到昆蟲(insect)。自此,房間內(nèi)利用當(dāng)前道具能收集到的東西都收集完畢,接下來只能去看看使用魚竿會(huì)不會(huì)有什么收獲了。
回到門前,點(diǎn)擊魚線,將鉤子裝到魚竿上,再把昆蟲放上去當(dāng)魚餌。
退出以后點(diǎn)擊魚竿即可開始釣魚。這時(shí)需要注意,第一次點(diǎn)擊是拋竿,第二次是起竿,第三次是收線,第四次就可以查看你釣到了什么東西了。嗯,這次釣到了一只蝦(shrimp),還是活的,唉,切了吧看看有沒有啥可以用的。
回到第一堵墻,把蝦丟到桌子上的砧板上,用小刀切開,得到鑰匙(key),再次點(diǎn)擊殘骸得到蝦頭(shrimp head)。
這時(shí)候,可以用這把鑰匙去開旁邊的柜子,打開第一個(gè)柜子上面有一個(gè)磁鐵(magnet)還有一條會(huì)動(dòng)的蟲子(worm)。
繼續(xù)用蟲當(dāng)魚餌,釣上一條魚(fish),丟到砧板上解剖之后,奇怪的事情發(fā)生了。玩家會(huì)看到魚體內(nèi)有一個(gè)奇怪的東西,點(diǎn)擊以后還會(huì)生長(zhǎng),多次點(diǎn)擊以后就變成了下圖的樣子,退出界面后玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),魚體內(nèi)長(zhǎng)出了一棵樹……容我吐槽一下,這湖里的東西為啥都那么不正常?!
點(diǎn)開樹以后發(fā)現(xiàn),樹上有五個(gè)空缺口,正好對(duì)應(yīng)之前布陣圖上的內(nèi)容,那么也就是說只要收集到圖上五個(gè)物品并按照順序排列,玩家就能離開這個(gè)地方了。(但是事實(shí)證明,這么想真的,too naive。。
剩下還可以當(dāng)魚餌的就是蝦頭了,于是裝上蝦頭再次進(jìn)行垂釣。收桿的時(shí)候,畫面和配樂著實(shí)把我嚇了一跳,這是個(gè)什么玩意兒?。。∵@里再次提示,為了玩家的小心肝考慮,使用蝦頭垂釣時(shí)包括后續(xù)操作,膽小者可以關(guān)閉游戲音樂和音效,這個(gè)良心配樂真的會(huì)被嚇到的。
雖然,釣上來的是個(gè)死尸,還很有可能是開頭動(dòng)畫劃船沉下去的那位老哥,不過,按照游戲規(guī)則,還是要進(jìn)行解剖的。再一次提醒大家,膽小者真的可以考慮關(guān)閉游戲音效,游戲畫面也挺刺激的,真的。解剖完成以后,得到一個(gè)蘋果(apple),再次點(diǎn)擊尸體,小哥就會(huì)自動(dòng)消失了。
emmm,剩下的道具能用來垂釣的只剩下霉菌和磁鐵了吧。使用霉菌以后釣到貝殼(shell);這里需要注意的是,磁鐵和其他魚餌不同,可以使用兩次。使用磁鐵以后得到一把鑰匙(shell)和一個(gè)小金庫(kù)(chest)。自此,所有需要垂釣的環(huán)節(jié)就結(jié)束了。
垂釣上的鑰匙用來打開剩下的唯一一個(gè)還上鎖的柜子,得到硬幣(coin)。
點(diǎn)開小金庫(kù),相信密室逃脫愛好者很快就能看出這是什么了,這里呢我就給大家兩點(diǎn)小提示:
1. 這是一道乘法算術(shù)題,答案就是密碼;
2. 如果看不出是什么數(shù)字的話,可以考慮一下平時(shí)編輯圖片使用的翻轉(zhuǎn)功能是怎么進(jìn)行操作的,或者考慮一下鏡像原理就能明白啦。
算出密碼得到寶石(gem),將所有需求物品放置到樹上對(duì)應(yīng)位置,這時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)五芒星光陣,唉別說還挺好看的。
終于,迎來了我們的游戲結(jié)局,當(dāng)然,我是不會(huì)告訴你游戲結(jié)局是什么的。想知道?看著攻略自己玩去啊。我發(fā)誓,這是一個(gè)很驚喜的結(jié)局。
編輯點(diǎn)評(píng)
逃離方塊系列第二部,釣魚模擬器(偽)。
雖然游戲很小,流程很短,但依然掩蓋不了它的優(yōu)質(zhì)。游戲的解迷沒有難度,可以輕松上手。沒有玩過第一部的人看來可能就是個(gè)詭異+恐怖的游戲,沒啥內(nèi)容。但其實(shí)這里邊的劇情還是可以深究的。
第一部里的女主在冬季的隱藏結(jié)局里使用了某種術(shù)法,給過去的自己打了電話,改變了結(jié)局,而這部游戲中也出現(xiàn)了類似煉金術(shù)的痕跡。
我認(rèn)為本作的主角正是第一部里的女主——她還沒有到達(dá)第一部中的療養(yǎng)院中。女主在第一部的冬季中拯救了自己,那么小黑(我認(rèn)為是女主的另一人格)同樣可以去更早的時(shí)空黑化女主。小黑像個(gè)死人一樣被女主從湖中釣出,是否意味著它在第一部的時(shí)空中已經(jīng)被女主驅(qū)逐了呢?
游戲有兩個(gè)結(jié)局,沒玩過第一部的人只能玩出bad end——被小黑殺死(吞噬?)。而玩過第一部的人則可以玩出HE,一個(gè)結(jié)界將小黑擋在了外面。這是否可以理解為女主主人格的力量阻止了小黑呢?
我的理解是:這一切都是女主的精神世界,發(fā)生的一切都是女主和小黑斗爭(zhēng)的過程。而小黑,可能是因銹湖中的神秘力量誕生的第二人格。
熱門評(píng)論
最新評(píng)論