核爆RPG是一款根據(jù)同名端游改編而來的模擬生存游戲,游戲的背景設(shè)定在1986年,以世界末日為題材,畫面精美,采用寫實的風(fēng)格打造,在這里玩家將作為浩劫后的幸存者之一,需要在廣袤而荒涼的蘇聯(lián)廢土生存下來,并查出重大的陰謀。
核爆RPG亮點
1、各種場景,長達(dá)幾十個小時的冒險。
2、回合制戰(zhàn)斗,靈感來自輻射1和2。
3、幾十個任務(wù),每個任務(wù)都有不同的解決方案。
4、數(shù)十種技能,幫助你更好的生存。
核爆RPG特色
基于GURPS打造的平衡角色扮演系統(tǒng)。不同的屬性組合都會帶來獨特的游戲體驗,對話以及攻克任務(wù)的新方法!
紛繁多彩的技能,無論是撬鎖還是娛樂,這里應(yīng)有盡有!
游戲中各處地點都能給你帶來長達(dá)數(shù)小時的體驗;蚴墙Y(jié)交其他幸存者,游覽災(zāi)后重建的新聚居點;蚴顷J蕩荒野,與潛藏的變異怪物及兇險之輩斗智斗勇;蚴翘矫嘏f軍事地堡。當(dāng)然,你也可以盡情享受釣魚的樂趣…
受《Fallout 1》和《Fallout 2》啟發(fā)打造的回合制戰(zhàn)斗。
形形色色的廢土居民,人心叵測孰善孰惡皆由你去探索…
深邃的多選擇對話讓你身臨其境,感受游戲中形形色色的非玩家角色.
非線性游戲!精彩紛呈的任務(wù),隨心所欲選擇自己的解決方式。你的游戲你做主!
游戲背景
1986年,蘇聯(lián)與西方集團(tuán)在雙方的核轟炸中徹底覆滅。你則是這場全球浩劫的幸存者。探索廣袤而荒涼的蘇聯(lián)廢土并活下來是你的主要任務(wù)。與此同時一場危及全球剩余人類文明的陰謀也在等著你查個水落石出。
槍械介紹
槍械有普通攻擊,精準(zhǔn)射擊,掃射三種模式。普通攻擊和精準(zhǔn)射擊射程取決于武器射程,掃射最高射程只有武器射程1/2,而要命中99%距離通常又要減半,所以掃射通常有效距離都低于武器射程1/4。
1、機(jī)槍:
基于上面的介紹,普通突擊步槍和沖鋒槍的掃射距離只有武器射程1/4,而機(jī)槍的普通攻擊就是輕掃射,所以它的掃射距離就是武器射程,機(jī)槍射程和命中要遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于其他自動武器,輕掃6發(fā)子彈,輸出也要強(qiáng)于其他自動武器。而其正常掃射一次15發(fā)子彈,有效射程1/4,但是基本是必秒人的。而機(jī)槍輕掃的優(yōu)異特性導(dǎo)致了自動武器系的perk對它影響不大,只要注意力和技能點數(shù)夠,就可以省下來給其他perk。
推薦槍械:RPK-74.這把槍使用5.45子彈,數(shù)量要多于7.62,而且5.45好槍不多相對于7.62子彈積存比較多,在非生存模式,并且不差錢的情況下是隊友的首選。
2、散彈槍:
散彈槍各種方面其實都沒法和機(jī)槍比,甚至于都不能和步槍突擊步槍比,但只有一把是例外,也就只針對這一把進(jìn)行說明。
推薦槍械:IZ-58.這把槍十分的強(qiáng),散彈槍只有這一把拿得出手,然而實際使用上,他比機(jī)槍還要強(qiáng)。散彈只有用pellets子彈才能打出傷害,不討論slug。pellet子彈打出6次傷害,和機(jī)槍輕掃一樣,但是有傷害減益,不過IZ58的基礎(chǔ)傷害十分之高。IZ58有著機(jī)槍的射程,機(jī)槍的命中率,機(jī)槍的傷害,但是一回合能打兩槍,硬傷是彈夾,只有2發(fā),換彈消耗3ap。不過實際使用上,你會發(fā)現(xiàn)iz58沒有任何缺點,因為IZ58是和機(jī)槍混用的。第一回合兩發(fā)IZ58,第二回合裝彈+一發(fā)RPK-74。IZ58傷害高的另一個原因是,他的瞄準(zhǔn)射擊用5AP,是可以打頭的,一回合2槍的同時,可以享受步槍瞄準(zhǔn)暴擊雙倍的perk,而pellet子彈是一發(fā)子彈6次傷害,每次傷害計算暴擊率,但是一旦發(fā)生暴擊,那么后面的傷害就全部是暴擊。這就導(dǎo)致了IZ58的實際輸出遠(yuǎn)高于RPK,而武器價格只有1/5,子彈價格1/2,技能點數(shù)只需要62,而且他是步槍打出機(jī)槍傷害,所以可以不點自動武器和狙擊混用。遺憾的是這把槍在隊友的手里完全發(fā)揮不出實力。
3、狙擊:自古狙擊出神槍,狙擊槍就4種,把把都是神槍。
推薦槍械:PTRD/SVD/SKS改/VSS改。
PTRD,反器材狙擊槍,傷害量巨大,迷之暴擊加成,迷之中距離可能是沒裝瞄準(zhǔn)鏡的關(guān)系,不享受瞄準(zhǔn)鏡+暴擊。幾乎都是一擊必殺,受限于稀少的子彈數(shù)量,生存模式打boss時隊友的首選。普射7AP精準(zhǔn)射擊8AP,這就導(dǎo)致了這把槍是隊友的神槍,主角的收藏品。
SVD,大狙,標(biāo)準(zhǔn)的狙擊槍,高傷害,高射程,高命中,享受瞄準(zhǔn)鏡+暴擊,和瞄準(zhǔn)暴擊雙倍perk,打出暴擊就是秒。精準(zhǔn)射擊6ap,本來略顯雞肋,但是有另一把槍可以混用。同樣受限于稀少的子彈,但是比14mm子彈要多得多,而且基地可以制作,生存模式隊友首選。
帶瞄準(zhǔn)鏡的SKS,輕狙,SKS的改裝槍,這把游戲唯一的槍在柳德米拉手里,也就是三雇傭兵里的女狙擊手。除了傷害之外,同SVD一樣,而極其優(yōu)異的精準(zhǔn)射擊5ap,和廉價量多的7.62x39mm子彈,再加上簡單的獲得方式,導(dǎo)致這是主角手里最實用的狙擊槍。傷害沒大狙高,暴擊也有100+,一回合兩次都沒暴擊的情況還是比較少的,可以適當(dāng)洗洗臉;疖囌緞∏橹腥绻鹘遣蝗兔,通常情況下是另外兩個雇傭兵戰(zhàn)死,柳德米拉干翻全場or三人全滅,側(cè)面就表現(xiàn)出了這把槍多強(qiáng),戰(zhàn)斗結(jié)束三雇傭兵中活著的會把另外兩個人尸體帶走,想獲得這把槍的唯一途徑就是讓三人全滅,有時候柳德米拉人品爆發(fā),可能需要主角跳反補(bǔ)刀。同樣的這也是一把在隊友手中發(fā)揮不出實力的槍,不過主角不用的話,這把槍給隊友可以省子彈,畢竟狙擊槍不容易誤傷。
帶瞄準(zhǔn)鏡的VSS,自動狙,VSS的改裝槍,這把游戲唯一的槍在咆哮森林不知名士兵的手里,有一圈蘑菇的谷地,入口用樹枝遮掩,但是有上帝視角的主角一眼就看穿了。生存模式獲得這把槍有一定難度,非生存模式可以SL擊倒然后刀子處決,生存模式帶著柳德米拉的槍也能在前期得到這把槍,畢竟射程優(yōu)勢。4AP的精準(zhǔn)射擊,享受瞄準(zhǔn)鏡加成不過射程是中,同樣暴擊傷害100+,但是子彈很稀少,而且基地不能做,主要來源是K城軍火商和野外軍火商,雖然自帶掃射,但是還是不要想了。值得一提的是這是帶瞄準(zhǔn)鏡的突擊步槍,掃射享受瞄準(zhǔn)鏡+暴擊,而且是自動武器,配機(jī)槍的話,可以不點步槍技能。4AP的精準(zhǔn)射擊,讓他成為泛用性最高的武器,它幾乎可以和任何武器混用,好用的武器技能通常都是6AP,比如機(jī)槍和大狙。這把槍在隊友手里也能顯著發(fā)揮實力,但是子彈肯定hold不住,所以還是留在主角手里比較好
4、剩下的槍,突擊步槍由于最開始說的原因,掃射并不好用,沖鋒槍的掃射距離還要低于突擊步槍,手槍掃射距離更低,而單發(fā)射擊就呵呵了,很容易hold不住場。它們的作用是當(dāng)遭遇戰(zhàn)不是立即開戰(zhàn)時,觀察敵人武器,能扛得住的時候就可以換上沖鋒槍和自動手槍,消耗一下9mm和.30子彈
編輯點評
游戲強(qiáng)調(diào)具有強(qiáng)大的角色創(chuàng)造工具,讓玩家可以打造出心目中的荒野英雄,同時具有均衡的角色扮演系統(tǒng),讓玩家可以藉由不同組合來體驗獨特的游戲經(jīng)驗、展開獨特的對話與用新方法解決一些任務(wù)。
玩家可以與其他幸存者在荒野世界中的新定居點來相遇,當(dāng)玩家嘗試在野外冒險時,可能會被突變生物埋伏;若是玩家真的有閑情逸致,也可以在優(yōu)美的池塘釣魚.... ..
游戲受《輻射》第一、第二代的影響頗深,采用回合制戰(zhàn)斗,玩家在荒野終將可能隨機(jī)遭遇不同的居民,而多樣選擇性對話企圖讓玩家感受每個 NPC 的獨特性。
熱門評論
最新評論