陰陽(yáng)師百聞牌臺(tái)服官方版是一款非常好玩的卡牌類對(duì)戰(zhàn)游戲,該游戲也是網(wǎng)易陰陽(yáng)師系列的衍生作品,玩家將會(huì)收集不-樣的卡牌角色,進(jìn)行技能的搭配,與世界各地的對(duì)手展開卡牌對(duì)戰(zhàn)。每一個(gè)卡牌都會(huì)有不一樣的技能優(yōu)勢(shì),之間相互制衡,公平對(duì)戰(zhàn),感興趣的小伙伴快來(lái)試試吧!
陰陽(yáng)師百聞牌亮點(diǎn)
1、游戲的完成度非常的高,游戲優(yōu)化,ui設(shè)計(jì),立繪設(shè)計(jì),劇情等方面都很不錯(cuò)。
2、背景音樂非常令人驚艷,結(jié)合一開始的卡牌覺醒動(dòng)畫,給玩家?guī)?lái)真正的沉浸式體驗(yàn)。
3、每局的節(jié)奏很快,不到幾個(gè)回合就打完了,上手難度適中,pve的劇情真的超級(jí)有趣。
陰陽(yáng)師百聞牌特色
——幻想樂土 綺美和風(fēng)
不僅有頂級(jí)美術(shù)團(tuán)隊(duì)打造的數(shù)百?gòu)埦揽嬖,更有栩栩如生的live2D技術(shù)一起完美展現(xiàn)每個(gè)妖怪的獨(dú)特故事與情態(tài)。揮牌覺醒,活躍牌局!
——妖怪云集,隨心搭配
數(shù)十名《陰陽(yáng)師》原生角色幻化為精致卡牌,不論是極限爆發(fā)的茨木童子亦或是控場(chǎng)之王大天狗,都能隨喜好編入牌組,打出變幻莫測(cè)的戰(zhàn)術(shù),華麗地贏下每場(chǎng)勝利!
——獨(dú)創(chuàng)玩法,智計(jì)交鋒
首創(chuàng)局內(nèi)養(yǎng)成玩法。分配資源、運(yùn)籌帷幄,將手中牌組發(fā)揮至淋漓盡致,成為高端名士!
——精彩劇情,妙趣見聞
一起聆聽發(fā)生在名為「蜃氣樓」游船上的獨(dú)特故事,或許你能夠發(fā)現(xiàn)式神們不為人知的一面呢。
——側(cè)耳傾聽,聲樂盛宴
頂級(jí)作曲家“神前曉”所打造的游戲音樂,配合原班聲優(yōu)團(tuán)隊(duì),每一場(chǎng)牌局都是一次視聽盛宴。
這是千萬(wàn)玩家共同參與的極致對(duì)決,也是陰陽(yáng)師故事中另一次的絕美演繹。
陰陽(yáng)師百聞牌玩法
1、創(chuàng)新玩法,硬核的卡牌對(duì)戰(zhàn),還有一貫的優(yōu)秀美術(shù)。
2、 不用重氪就可以獲得游戲體驗(yàn)感,上手簡(jiǎn)單,輕松操作。
3、美術(shù)和音樂水平都是極高,而且劇情也和陰陽(yáng)師一樣全配音,可以說是很用心了。
天井下蓋房攻略
躲雨的屋檐下,孕育了名為天井下的小妖怪。網(wǎng)易無(wú)套路妖怪對(duì)戰(zhàn)卡牌手游《陰陽(yáng)師:百聞牌》中的天井下,可愛的少女為蜃氣樓帶來(lái)了全新的“蓋房子”玩法,加上她對(duì)破甲與護(hù)甲的靈活運(yùn)用,這名式神值得發(fā)掘之處多多。現(xiàn)在,四套新手向的天井下卡組已經(jīng)準(zhǔn)備就緒,來(lái)了解下這位式神的用法吧!
陣容思路一:護(hù)盾蓋房?jī)刹徽`
天井下、海坊主、青行燈與兵俑,構(gòu)筑成第一套卡組。天井下可以提升護(hù)甲的獲取,還可以制造“妖怪屋”協(xié)助站場(chǎng),并提供過牌輔助;青行燈同樣有過牌能力,還可以打出高爆發(fā)法術(shù)傷害;海坊主可以緩和傷害,施放群體攻擊,其覺醒狀態(tài)配合形態(tài)牌來(lái)給隊(duì)友更好的發(fā)育空間;兵俑是站場(chǎng)及為友方式神疊加護(hù)甲的輔助,還能提供生命值。
起手時(shí),除了“塵刀”之外,需要盡可能留下一勾玉卡牌,如對(duì)面是快攻隊(duì)可考慮留下“古塵之盾”,“覺醒·兵俑”是配合“妖怪屋的醒轉(zhuǎn)”的重要卡牌?ńM前期的思路是見招拆招,后期參考養(yǎng)魚卡組的打法,通過海坊主的龐大身材壓制贏取比賽,或使用“塵刀”來(lái)斬殺對(duì)方牌手。這套卡組具有很強(qiáng)的防守之力,還能一定程度上克制破甲流卡組,后期實(shí)力強(qiáng)勁,蓋房子趣味性強(qiáng)。
(陣容碼:MTAxXzQ4NTMyOTFfMTU5MzU4NTA4Mnx6eGJqRWpKalJqWWptLXItVi1aLV0tohqmGqoashrGBMkEzgTSBLUE)
陣容思路二:可攻可守配合默契
第二套卡組中,天井下可以提升護(hù)甲與破甲的效果,妖怪屋協(xié)助站場(chǎng),還能為爆發(fā)輸出鋪墊效果;青行燈負(fù)責(zé)了過牌、鬼火、法術(shù)爆發(fā)與一定程度的站場(chǎng);海坊主則有單解、回復(fù)、站場(chǎng)與群體傷害的能力;鈴鹿御前是本套卡組的核心輸出,豐富的戰(zhàn)斗牌與法術(shù)牌是擊敗對(duì)方牌手的關(guān)鍵。
“妖怪屋的醒轉(zhuǎn)”是最為關(guān)鍵的卡牌之一,如果對(duì)手是快攻卡組,妖怪屋8/8狀態(tài)上場(chǎng)即可;如果是雙鳥卡組,可以使用海坊主的“巨浪”加“祝福之水”,以及“妖怪屋的醒轉(zhuǎn)”,把召喚物培養(yǎng)得更大。遇到有威脅的式神,則使用鈴鹿御前的“冥弓”團(tuán)滅掉敵人,奪得勝利。這套卡組的式神之間的聯(lián)動(dòng)屬性較強(qiáng),護(hù)甲與破甲相互幫助,可攻可守。
(陣容碼:MTAxXzQ4NTMyOTFfMTU5Mzc2OTAxMnx6eGJqRWpKalJqXWplLW0tci1WLVotIX0KfY19En0afaIaqhqWGpkanRo=)
陣容思路三:破甲流新玩法
天井下有著機(jī)動(dòng)性很強(qiáng)的破甲與護(hù)甲運(yùn)用能力,配合清姬的破甲,可以依靠眾多的法術(shù)來(lái)一步步穩(wěn)定戰(zhàn)局,最后靠妖怪屋戰(zhàn)勝對(duì)手。天井下的覺醒是本套卡牌中群體傷害的基礎(chǔ),青行燈依然是過牌與鬼火資源的補(bǔ)給站,海坊主有著單解、回復(fù)、站場(chǎng)與群體傷害的能力,清姬是法術(shù)核心,利用法術(shù)進(jìn)攻的手段大部分靠清姬實(shí)現(xiàn)。
清姬可以很好地強(qiáng)化靈力,在面對(duì)青坊主時(shí)也能不傷對(duì)手而站場(chǎng)。她的“淬毒”配合自身的“焚身之火”或海坊主的“巨浪”,能夠打出較高的輸出,“蛇行擊”在有歡愉之音的前提下,可以打出五點(diǎn)輸出,使得對(duì)手一直需要忌憚清姬的輸出。當(dāng)我方頻繁解場(chǎng),不斷消耗對(duì)方的進(jìn)攻手段時(shí),留存一些卡牌制造巨大的妖怪屋,一次出擊即可取勝。
(陣容碼:MTAxXzQ4NTMyOTFfMTU5Mzc2ODg0M3x6eGJqRmpKalJqZS1tLXItVi1aLYEXhReOF3YXeheiGqoalhqZGp0a)
陣容思路四:雙破甲霸道輸出
鈴鹿御前與清姬兩位破甲流式神的搭配,一直是游戲中破甲流的黃金組合。天井下的加入,讓這套破甲流卡組的破甲效果更出色,妖怪屋的站場(chǎng)作用依然不可小覷,還能為牌手回復(fù)生命值。鈴鹿御前通過戰(zhàn)斗來(lái)打出傷害,配合破甲效果具備了相當(dāng)可觀的爆發(fā)傷害能力。兵俑前期是盾,后期是刃,甚至可以憑借護(hù)甲的積累達(dá)成斬殺。清姬是本卡組的法術(shù)核心,利用法術(shù)解場(chǎng),消耗對(duì)手資源甚至擊殺。
這套卡組的思路不同于防守卡組,而是要在前期即開始?jí)褐茖?duì)方生命值,讓兵俑承擔(dān)傷害。如果對(duì)手的戰(zhàn)斗輸出能力較強(qiáng),蓋房子是比較好的對(duì)策。這套卡組相對(duì)而言對(duì)妖怪屋的輸出依賴性沒那么強(qiáng),鈴鹿御前與清姬同樣是霸道的輸出者。
(陣容碼:MTAxXzQ4NTMyOTFfMTU5MzM1MzA1N3x6eGJqSmpOalJqgReGF40Xdhd6FyJ9Bn2OfRp9xgTJBM4E0QS2BA==)
編輯點(diǎn)評(píng)
游戲內(nèi)容豐富 卡面精美 各種動(dòng)畫效果都特別贊
每個(gè)角色可用卡牌較少 角色定位固定 很難用自己喜歡但不強(qiáng)的角色上場(chǎng)
卡牌獲取難度較高 卡牌不同階級(jí)強(qiáng)度差距也比較大 萌新體驗(yàn)就不是很好
戰(zhàn)斗系統(tǒng)做的不完善 甚至有些效果都不會(huì)在左邊顯示(不知火ssr) 純文字的對(duì)戰(zhàn)記錄也是難以復(fù)盤
中規(guī)中矩 能做的更好卻沒有更進(jìn)一步
玩家點(diǎn)評(píng)
畫風(fēng)也很好,音樂好聽,品質(zhì)很高的卡牌游戲。
不是很明白為啥有人說不良心…
我覺得對(duì)CCG來(lái)說這游戲算是很良心了。很多式神特別是基礎(chǔ)的一批,不需要SSR也能玩,卡只需要湊32張,易學(xué)難精,機(jī)制也有意思。
橫向?qū)Ρ葼t石,ZENONZARD,影之詩(shī),萬(wàn)智牌Arena之類的,估計(jì)都沒有百聞牌容易湊牌組…
課一單出的牌能湊兩三套可用牌組,這在哪個(gè)CCG都是聞所未聞的事情,我覺得吃相不能算是難看的了…其它CCG一般微氪零氪起手都是得把整個(gè)牌庫(kù)拆了來(lái)?yè)Q一套牌,那才是基本操作。
要真說哪不行,我覺得先后手不是特別平衡。
我個(gè)人認(rèn)為先手優(yōu)勢(shì)有兩個(gè),戰(zhàn)斗區(qū)控制權(quán)和式神喚醒優(yōu)勢(shì),但是開局只有一個(gè)鬼火。
如果牌組里就沒有開局就能單獨(dú)站場(chǎng)的前期式神,基本上第一局就只能是加個(gè)形態(tài)過,直接把優(yōu)勢(shì)交給對(duì)面。
就算送了個(gè)能站的上去,犬神或者兵俑之類,上來(lái)也是被人胖揍一頓,第二個(gè)回合大幾率氣絕,不然就是不能再上場(chǎng),總體來(lái)說是虧的。
現(xiàn)在的環(huán)境,快攻,雙鳥山風(fēng),幻境,都無(wú)法利用先手優(yōu)勢(shì),基本上都得讓給后手,而后手還先上二勾,導(dǎo)致先手有時(shí)候得茍活到三勾才開始順風(fēng)。
而且32張卡四個(gè)式神導(dǎo)致卡組往往不會(huì)特別全面,像是幻境,山風(fēng)這些戰(zhàn)術(shù)橫行,不是因?yàn)檫@些卡組強(qiáng)無(wú)敵,而是針對(duì)他們的戰(zhàn)術(shù),狙牌手或者狙式神,只有少數(shù)式神用得溜,很少有人當(dāng)成核心來(lái)用。
游戲總體上也特別依賴運(yùn)氣,主要也是因?yàn)榕平M的大小和鬼火,讓起手和牌運(yùn)變得極其關(guān)鍵。
同一張卡只能放兩張,過牌有些時(shí)候也不太可能抽到,而鬼火的限制會(huì)導(dǎo)致手牌堆積出不完,也消耗牌組,對(duì)這個(gè)游戲來(lái)說都是非常致命的情況。
孟婆特別牛批也是這個(gè)原因,覺醒之后拍一下,沒牌不要緊,要命的是沒了五個(gè)回合。
PVE那些雖然也待加強(qiáng),但在那之前我覺得玩法系統(tǒng)上能優(yōu)化的余地還有很多很多,但是貴在創(chuàng)新。目前來(lái)說休閑著玩的確是樂趣無(wú)窮,希望游戲以后能越做越好。
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7月23日更新維護(hù)公告
親愛的客人們:我們將于7月23日9:00-10:30進(jìn)行停服維護(hù),為大家?guī)?lái)新內(nèi)容、新活動(dòng)。維護(hù)期間將暫時(shí)無(wú)法登錄。請(qǐng)?zhí)崆耙?guī)劃好游戲時(shí)間,避免造成游戲賬號(hào)數(shù)據(jù)異常。本次更新給各位帶來(lái)的不便,敬請(qǐng)諒解~
【“百鬼夏日大宴”活動(dòng)即將開啟】
百鬼夏日大宴將于2020年7月31日12時(shí)至8月13日24時(shí)限時(shí)開啟。
活動(dòng)期間,客人可通過活動(dòng)頁(yè)領(lǐng)取或?qū)?zhàn)等方式獲得料理,然后在料理盤中合成更高級(jí)的料理。
將料理提交給式神品嘗,將會(huì)獲得對(duì)應(yīng)數(shù)量的“料理獎(jiǎng)?wù)隆,集齊一定數(shù)量的“料理獎(jiǎng)?wù)隆保涂梢詢稉Q限定動(dòng)態(tài)頭像框、限定稱號(hào)、《月夜幻響》秘聞卷等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)喔!
【新版首充活動(dòng)及秘卷店返利活動(dòng)來(lái)襲!】
「首充即送勇氣之光!」及「勾玉購(gòu)買10札秘聞卷即送妖刀姬SSR卡牌!」活動(dòng)將于2020年7月23日維護(hù)后下線。
新的首充及秘卷店返利活動(dòng)——「首充即送心劍亂舞和200御札!」及「勾玉購(gòu)買10札秘聞卷即送自選經(jīng)典秘聞卷SSR卡牌!」隨之上線!
已領(lǐng)取當(dāng)前首充及秘卷店返利活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)的客人,在維護(hù)后可以重新完成新的首充及秘卷店返利活動(dòng);未完成當(dāng)前首充及秘卷店返利活動(dòng)的客人,活動(dòng)進(jìn)度將會(huì)繼承到新的首充及秘卷店返利活動(dòng)中,且維護(hù)后無(wú)法再獲得當(dāng)前活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
【“荒·異畫禮包”上架】
“荒·異畫禮包”上架勾玉屋,內(nèi)含經(jīng)典異畫【荒海】×2,客人可前往勾玉屋的“禮包”分頁(yè)購(gòu)買。
【蜃樓奇譚】
2020年7月24日9時(shí)至2020年7月28日23時(shí)59分,蜃樓奇譚再次開啟!
本期蜃樓奇譚的主題為“燃燒之魂”。燃燒生命值可無(wú)視鬼火和勾玉等級(jí)打出強(qiáng)力卡牌,一舉擊潰你的對(duì)手!
【呼朋喚友】
增加任務(wù)內(nèi)容:每個(gè)自然月中,邀請(qǐng)好友數(shù)量達(dá)到1名和3名時(shí),邀請(qǐng)者可各獲得1個(gè)經(jīng)典秘聞卷的獎(jiǎng)勵(lì)。(每月1日0點(diǎn)刷新)
【《陰陽(yáng)師:百聞牌》NeXT弈界方聞杯夏季賽盛大開啟!】
※報(bào)名條件變更
為了讓更多玩家也能參與到海選賽,后續(xù)海選賽報(bào)名條件擴(kuò)大為天梯6段及以上的玩家。
※海選賽階段
時(shí)間:2020年7月23日 - 2020年7月30日,每天晚上20時(shí) - 23時(shí)
玩家將會(huì)通過隨機(jī)匹配與對(duì)手對(duì)戰(zhàn)并獲得積分。
玩家最多可以在海選賽進(jìn)行60場(chǎng)比賽,最終獲得積分前24名的玩家,將會(huì)晉級(jí)預(yù)賽階段(積分相同的情況下會(huì)安排加賽)。
海選賽階段玩家可以任意選擇陣容,進(jìn)行匹配對(duì)戰(zhàn)。
※預(yù)賽階段
時(shí)間:2020年8月2日
由海選賽決出的24強(qiáng)玩家將兩兩匹配,通過單淘制的形式?jīng)Q出12名選手進(jìn)入下一輪。
12名選手將會(huì)和之前春季賽的前2名以及不夜之火杯的前2名選手,總計(jì)16名選手進(jìn)入決賽階段。
※決賽階段
時(shí)間:2020年8月6日-2020年9月6日
由預(yù)賽決定的16強(qiáng)玩家將會(huì)分為4組,首先進(jìn)行小組內(nèi)的雙敗淘汰賽。
雙敗淘汰賽中的獲勝者將會(huì)晉級(jí)到最后的8強(qiáng)單淘賽,決出最終勝者。
【平衡性調(diào)整】
「雪女」 基礎(chǔ)數(shù)值 從“2力量/4生命” 改為“2力量/5生命”;
「冰風(fēng)暴」 基礎(chǔ)數(shù)值 從“2力量/4生命” 改為“3力量/5生命”。
「?jìng)銊Α?基礎(chǔ)加成從 “+1力量” 改為 “+2力量”;
「天翔鶴斬」 效果修改為“貫通,免疫戰(zhàn)斗傷害。本次戰(zhàn)斗改為攻擊一個(gè)敵方準(zhǔn)備區(qū)式神。”
「覺醒·姑獲鳥」 效果修改為 “當(dāng)其他己方式神攻擊后,本回合此牌獲得瞬發(fā)。覺醒:遠(yuǎn)程。姑獲鳥擊殺敵方式神時(shí),再發(fā)起一次攻擊!
「慈烏稚子」 基礎(chǔ)數(shù)值 從“8力量/4生命” 改為 “8力量/6生命”。
【防沉迷版本更新提示】
根據(jù)政府監(jiān)管要求,為啟動(dòng)未成年人防沉迷系統(tǒng)功能,請(qǐng)廣大玩家盡快配合更新至最新的游戲包體。完成更新的玩家將獲得“經(jīng)典秘聞卷 x 5”的獎(jiǎng)勵(lì)(獎(jiǎng)勵(lì)通過游戲內(nèi)郵件發(fā)放),謝謝合作!
(注:僅2020年7月23日維護(hù)前注冊(cè)的玩家可獲得該獎(jiǎng)勵(lì)。)
【“約戰(zhàn)功能”優(yōu)化】
增加房間聊天頻道,可以通過點(diǎn)擊左側(cè)聊天區(qū)域,呼出房間頻道與房間內(nèi)的其他人進(jìn)行交流。
現(xiàn)在房間內(nèi)會(huì)統(tǒng)計(jì)勝場(chǎng)數(shù),對(duì)局勝利后,會(huì)增加個(gè)人的勝場(chǎng)數(shù)。當(dāng)任意玩家推出房間時(shí),勝場(chǎng)計(jì)數(shù)將會(huì)清空。
征服模式陣容規(guī)則新增:出戰(zhàn)的三套陣容中,每個(gè)式神只能出現(xiàn)一次。
若一個(gè)房間在30分鐘內(nèi)未開始對(duì)局,沒有人員變動(dòng)時(shí)(進(jìn)入、退出房間),房間將被解散。
【其他優(yōu)化與BUG修復(fù)】
迭代了熊本熊頭像框的美術(shù)效果。
在“式神錄”的“圖集”中新增“播放全屏特效”的功能按鈕,客人們可以在“圖集”中預(yù)覽卡牌的全屏特效了。
“式神錄”新增排序功能,客人們現(xiàn)在可以更加方便地找到自己想要查閱的式神了。
勾玉屋“禮包”分頁(yè)新增內(nèi)容篩選功能,客人們可以更便捷地找到需要的商品了。
游覽卡升級(jí)功能將長(zhǎng)期開放,現(xiàn)在客人們可以隨時(shí)將自己的精品游覽卡升級(jí)為典藏游覽卡了。
預(yù)告:1元試玩禮包將在下次維護(hù)(8月6日)下架,還沒有購(gòu)買的客人請(qǐng)抓緊機(jī)會(huì)哦!
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