迷霧官方版是一款非常燒腦的解謎逃脫游戲,游戲延續(xù)經(jīng)典的密室逃脫玩法,精美的游戲畫(huà)面,3D的游戲視角,在游戲中玩家將被困在一所不知名的小房間里,玩家需要做的就是尋找各種各樣的道具,解開(kāi)種種謎題,幫助自己能夠成功逃離這里。
迷霧亮點(diǎn)
1.真實(shí)的3D畫(huà)風(fēng),寫(xiě)實(shí)的氛圍,真實(shí)的場(chǎng)景架構(gòu)。
2.迷霧重重的小屋,各種機(jī)關(guān)和暗號(hào)需要你來(lái)破解。
3.在有限的空間中找尋有用的道具,試圖關(guān)聯(lián)它們解開(kāi)謎題。
迷霧特色
1、在這里這里來(lái)真正的主角,每一次的探索都能過(guò)讓你享受不一樣的夢(mèng)幻家園,找出最后的秘密;
2、原創(chuàng)的故事劇情趣味的解謎玩法,將會(huì)給你更獨(dú)特的激情體驗(yàn),在這里來(lái)選擇你真正的密室逃脫之旅;
3、全新的視覺(jué)性冒險(xiǎn)玩法給玩家?guī)?lái)沉浸式的體驗(yàn),在這里來(lái)找出各種各樣的線索,最終逃離升天。
迷霧玩法
【多結(jié)局】
游戲的結(jié)局是多種多樣的,你能夠在游戲中體驗(yàn)到三個(gè)完全不同的結(jié)局。
【頂尖畫(huà)面】
游戲的3D畫(huà)面效果也是非常真實(shí)的,在游戲中你能夠感受到非常逼真的光影效果。
【超多謎題】
各種謎題一環(huán)套一環(huán),更是給你帶來(lái)全新的游戲體驗(yàn)。
游戲背景
我已在荒蕪的世界中旅行多日
突然,一個(gè)小房子出現(xiàn)在我面前
我走進(jìn)去打算休息一下
這時(shí),桌上的書(shū)吸引了我,讓我情不自禁地打開(kāi)了它
再度醒來(lái)時(shí),我發(fā)現(xiàn)自己來(lái)到了另一個(gè)不知名的小屋
而且大門(mén)被鎖住了,我無(wú)法離開(kāi)
你能幫助我找到逃離的鑰匙嗎?
編輯點(diǎn)評(píng)
玩了半個(gè)多小時(shí),解鎖了保險(xiǎn)絲、電池,成功抵達(dá)二樓,手握釣魚(yú)鉤和空桶滿屋亂竄。
其實(shí)到這之前我都覺(jué)得還好,廣告恰飯可以理解,游戲圖標(biāo)黑屏可能是有點(diǎn)小bug,通過(guò)箭頭而不是自由轉(zhuǎn)視角有點(diǎn)麻煩但也ok,都能接受。
但是由于我實(shí)在是無(wú)法對(duì)應(yīng)我手中的線索和要打開(kāi)的鎖,所以我看了個(gè)提示。
然后我就卡在提示里面了,重進(jìn)也出不去點(diǎn)哪兒都不動(dòng)的那種_(:з」∠)_
下次我不看提示了還不行嘛qaq
就,總體來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),線索設(shè)計(jì)的還挺有意思,希望把bug修復(fù)一下(測(cè)試服有各種bug挺正常的,畢竟不是正式服,我不太懂用這個(gè)來(lái)吐槽的玩家,本身測(cè)試就是找bug找改進(jìn)點(diǎn)的嘛,受不了這個(gè)就去玩其他的正式版游戲啊),期待正式版做得更好(▽)
什么時(shí)候把我從提示里放出來(lái)什么時(shí)候給五星,哼
玩家點(diǎn)評(píng)
整體游戲還可以,但是感覺(jué)bug有點(diǎn)多,還是需要改進(jìn)。
首先它在手機(jī)上顯示的圖標(biāo)是一個(gè)四四方方的黑色正方形,純黑那種(我剛看到還以為手機(jī)出毛病了),這個(gè)大概率會(huì)改進(jìn)的。
進(jìn)入游戲之后有開(kāi)屏廣告,但是幾秒鐘,我感覺(jué)對(duì)這種不收費(fèi)游戲來(lái)說(shuō)算是無(wú)傷大雅的。
游戲場(chǎng)景是那種破敗的小房間,這算是一個(gè)亮點(diǎn),就是房間雖然破敗但是沒(méi)有給人那種建模粗糙的感覺(jué),小細(xì)節(jié)還蠻到位的。
游戲提示需要看廣告獲得,廣告時(shí)間也不長(zhǎng),我個(gè)人覺(jué)得沒(méi)什么影響,畢竟不是收費(fèi)游戲。但是重點(diǎn)在提示打開(kāi)之后就關(guān)不了了…點(diǎn)關(guān)閉和返回都不行,只能重啟游戲再玩。這個(gè)比較影響體驗(yàn)感。希望之后有所改進(jìn)吧。
我因?yàn)橹貑⒘藘纱芜遇到一次停在打開(kāi)頁(yè)面就不動(dòng)了的經(jīng)歷…大bug啊。
整體體驗(yàn)就這樣,游戲本身內(nèi)容感覺(jué)還可以,等再玩兩天再來(lái)反饋吧。
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