艾蘭島官方版是一款非常好玩的沙盒冒險(xiǎn)游戲,游戲集探險(xiǎn)、生存、建造等多重元素和玩法于一身,自由度超高,在游戲中玩家可以收集各種各樣的資源,自由地打造屬于自己的家園,打造你心目中的夢(mèng)想王國(guó),在這里度過另一種不同的人生。
艾蘭島手游亮點(diǎn)
1.玩法模式很多,玩家可以隨時(shí)切換單人與多人模式;
2.各種賽事等待著大家的參與,比如賽馬賽車海戰(zhàn)等;
3.還能遇到許多奇異的東西,像變異的企鵝蟹殼盔甲;
4.全部的地形都是可以按照玩家的想法進(jìn)行自由更改。
艾蘭島手游特色
家庭友好-我們歡迎并邀請(qǐng)所有人體驗(yàn)世界的神奇
獨(dú)特的視覺風(fēng)格-你不會(huì)發(fā)現(xiàn)任何類似于伊蘭茲的東西,而且在你停止游戲后,視覺效果會(huì)一直伴隨著你
一個(gè)獨(dú)特的游戲庫(kù)-每天都有新的游戲可玩-從小型游戲到RPG史詩(shī)
沙盒-在沙盒模式下構(gòu)建任何可以想到的東西
可定制的頭像-為您的朋友提供豐富的定制選項(xiàng)
為移動(dòng)設(shè)備開發(fā)-手持式版本的iLands從地面設(shè)計(jì)為支持移動(dòng)設(shè)備并在其上工作
直觀的控制-根據(jù)觸摸界面進(jìn)行微調(diào)
獨(dú)自或與朋友一起玩-單獨(dú)或與朋友一起玩-游戲在桌面版和移動(dòng)版之間共享,因此您可以訪問內(nèi)容世界
艾蘭島手游玩法
1.這款游戲的可玩性和自由度都非常高,融合了多種元素展開真正的生存考驗(yàn)。
2.玩家可以一個(gè)人進(jìn)行創(chuàng)造,也可以和朋友一起聯(lián)手打造世界。
3.在廣袤無垠的世界中可以進(jìn)行不斷探索,各種神秘場(chǎng)景等待玩家解鎖。
新手攻略
【出生島】沉浸式探索體驗(yàn) 你將學(xué)會(huì)一些必備技能
進(jìn)入【探索】模式后會(huì)出現(xiàn)一系列得到小島,其中綠色的島嶼【開始艾蘭島】則是我們的出生島,根據(jù)游戲內(nèi)的提示,點(diǎn)擊進(jìn)入即可開啟你的冒險(xiǎn)旅程。
進(jìn)入游戲后,系統(tǒng)會(huì)彈出對(duì)話框可以選擇跟隨新手教程了解游戲玩法,也可以選擇跳過自己摸索。小艾這里建議大家最好是跟著教程好好學(xué)習(xí)哦~
【基礎(chǔ)操作】
在《艾蘭島》游戲中【W(wǎng)ASD】以及【鼠標(biāo)】為基礎(chǔ)操作按鍵,分別控制角色的前后左右移動(dòng),以及調(diào)整視角。
手游中,則會(huì)添加對(duì)應(yīng)操作的鍵位,左側(cè)背包附近左手長(zhǎng)按會(huì)出現(xiàn)輪盤來控制人物移動(dòng),右側(cè)空白區(qū)域長(zhǎng)按可以拉動(dòng)角色的視角鏡頭。
【拾取物品】
PC端靠近物品則會(huì)有互動(dòng)提示,通常情況下單擊鼠標(biāo)右鍵即可。
移動(dòng)端則會(huì)出現(xiàn)互動(dòng)按鈕,點(diǎn)擊即可進(jìn)行采集、使用等互動(dòng)操作。
【制作一條繩子】
在學(xué)會(huì)基礎(chǔ)操作后,根據(jù)屏幕左上角的提示開始收集【草x3】制作一條【繩子】。這也是【新手教程】的第一關(guān)。
在地圖上靠近【茂草】通過【鼠標(biāo)右鍵】進(jìn)行拾取,按下鍵盤上的【TAB】按鍵(手游端則是點(diǎn)擊背包鍵),隨后打開【正在制作】界面,根據(jù)屏幕提示使用鼠標(biāo)點(diǎn)擊【制作】按鍵,即可做出繩子。
【制作一把石斧】
根據(jù)屏幕左上角的提示,尋找除了【繩子】之外的其他材料,例如【樹枝】、【石頭】。值得注意的是,【石頭】在地圖上遍地都是,記得細(xì)心查找和收集。
【樹枝】則要在樹木茂盛的叢林附近尋找,也很容易發(fā)現(xiàn)。
溫馨提示:注意看左上角的【材料縮略圖】,根據(jù)材料圖標(biāo)找道具會(huì)更容易哦!
MC我玩過,方舟生存進(jìn)化我也玩過,這兩者都是沙盒類型的開放世界游戲,不得不說,無論是MC還是方舟生存進(jìn)化,它的總體游玩方式以及游玩內(nèi)容都是比較讓人感覺到舒適的。而近些年來復(fù)刻這兩種類型游戲的產(chǎn)生可謂是太多了,首先是與MC之爭(zhēng)的迷你世界,接著就是到網(wǎng)易的明日之后,又或者是黑暗與光明,雖然一直都在復(fù)刻的路上,但是始終做的游戲水準(zhǔn)卻永遠(yuǎn)達(dá)不到前者的高度。而這款叫艾蘭島的游戲,簡(jiǎn)直就是為了復(fù)刻而生的,在我游完之后不僅沒覺得好玩,甚至覺得他還不如一些獨(dú)立個(gè)人制作的小游戲,無論是呈現(xiàn)的效果還是游玩的內(nèi)容都是非常的差,簡(jiǎn)直是我游玩過最差的沙盒游戲。
♦游戲的畫面
首先這款游戲它在畫面上的展現(xiàn),簡(jiǎn)直可以說是一個(gè)答辯,剛剛進(jìn)去行走,在陸地上,我就很明顯感受到他人物的腳穿模了,在撿拾東西的時(shí)候,我甚至感覺東西不是抓在手上,而是直接飛在天上,甚至是插在胳膊里的那種,再加上它所謂的撿拾設(shè)定,甚至連一些撿拾的動(dòng)作都會(huì)省略或者被吞掉,只能說不愧是鵝廠所做的游戲,這畫面體驗(yàn)感,甚至我覺得十幾年前的死亡空間,估計(jì)都比這個(gè)游戲更好一點(diǎn)。它的人物設(shè)計(jì)是采用了那種有棱有角的3D模型設(shè)計(jì),但是它的背景圖設(shè)計(jì)卻是采用了類似于MC的馬賽克風(fēng)格,給人感覺十分的不搭配,接著就是人物在跳動(dòng)和走路的時(shí)候,動(dòng)作十分的僵硬,感覺沒有將人物的整個(gè)動(dòng)作形態(tài)的構(gòu)建給他構(gòu)建好,就匆匆上架了,反正在畫質(zhì)這一塊確實(shí)有夠糟心的。
♦關(guān)于設(shè)定
這款游戲它也是有一個(gè)類似于MC的夜晚設(shè)定,在晚上的時(shí)候會(huì)有野獸出現(xiàn),這也就是對(duì)標(biāo)的末影人,所以說一般到晚上的時(shí)候需要自己躲起來或者是坐在篝火旁邊搭一張床睡覺,要不然的話遇到的野獸可能會(huì)直接把玩家秒了,相對(duì)比來說白天是一個(gè)比較安全的時(shí)候,也就是說需要在白天撿拾到足夠的資源,才能在晚上安心入睡,要不然的話可能第1個(gè)晚上就熬不過去。接著就是,他在關(guān)于解釋和制造上面則有點(diǎn)像是方舟的設(shè)定,首先它是有一定的藍(lán)圖教你要采集什么樣的物資,接著獲取相對(duì)于物資之后再進(jìn)行一個(gè)合成,甚至有些資源還沒辦法直接轉(zhuǎn)換使用,得通過煉爐之類的東西進(jìn)一步精化才能使用,還有包括資源的保存以及相對(duì)應(yīng)的體力值,饑餓值等等,但是他的血條設(shè)計(jì)又是和MC是一樣的,所以游戲的整體設(shè)計(jì)非常的籠雜,具體的成分是什么不太鮮明。
♦游戲的玩法
這款游戲它在玩法上倒是和市面上大多數(shù)的沙盒游戲類似,都是可以通過建造斧頭和錐子,在野外獲取木頭石頭鐵塊等等,然后在饑餓值較低的情況下,可以去野外獵取一些野生動(dòng)物,獵取到的野生動(dòng)物會(huì)變成生肉,在經(jīng)過篝火旁的燒烤之后就會(huì)變成食肉可以直接食用,這也是添加體力的最大來源,但是個(gè)別有些野生動(dòng)物跑的速度很快,在前期攻擊力低的情況下易復(fù)制上去,可能還沒辦法做到直接秒殺,所以說他也是有做第一人稱視角開發(fā)的射擊弓箭那種類型的武器,玩法的自由度倒也還算不錯(cuò),就是沒有什么太大的創(chuàng)新,就跟大眾一樣平平無奇。
♦關(guān)于適配性方面
這個(gè)其實(shí)才是我真正想吐槽的,不知道為什么,這款游戲基本上在市面上80%左右的機(jī)器是無法運(yùn)行,所以我前面說他一句半成品游戲毫不為過,雖然我自己的手機(jī)游玩這款游戲確實(shí)是可以游玩,但是同樣的我換成了備用機(jī)之后,就發(fā)現(xiàn)登不上去了,所以說想要游玩這會(huì)兒游戲更多的像是開盲盒,但是就算如此嚴(yán)重的情況下,游戲方卻并沒有第一時(shí)間修改反而有點(diǎn)像是無所謂的樣子,我也不知道為什么,現(xiàn)在網(wǎng)上抱怨聲最大的就是機(jī)型的適配性,雖然說我們想要要求的是畫質(zhì)更好,畫面更好,在游戲中的體驗(yàn)性更強(qiáng),但是這些前提也是在能進(jìn)去游玩的基礎(chǔ)上,所以我希望關(guān)于這一點(diǎn)能夠盡快修復(fù)。
♛總結(jié)
總的來說這款游戲在我看來就是既沒什么價(jià)值還不一定能玩到的游戲,游戲中整體的創(chuàng)新性很低,畫面的展示程度也很差,游玩的時(shí)候無論是在動(dòng)作的表現(xiàn)力,還是在物品的張力,給予玩家的體驗(yàn)感都不咋地,我個(gè)人在游玩了一個(gè)多小時(shí)之后,實(shí)在是無力吐槽。綜合來看,我個(gè)人并不是非常推薦大家去下載這款游戲,同樣的開放沙盒世界游戲,有太多的東西可以選擇,沒有必要游玩這一款。
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