山村老屋2之廢棄醫(yī)院去廣告版是一款非常燒腦的解謎逃脫游戲,該游戲是山村老屋的第二部作品,游戲在延續(xù)第一部作品的經(jīng)典玩法之上,將劇情和情節(jié)都進(jìn)行了延伸,這次的場(chǎng)景設(shè)定在了一所廢棄的醫(yī)院中,陰森的游戲場(chǎng)景充滿了恐怖的氣息,在游戲中玩家需要努力尋找道具,解開(kāi)一層層謎題,讓自己能夠從這里逃出去。
山村老屋2之廢棄醫(yī)院亮點(diǎn)
1、神秘帶有一絲絲恐怖的氣氛,吸引了很多的玩家來(lái)這里探索,這里就是我們游戲人生的開(kāi)始。
2、一切都是人為,到底為什么這樣子做,詭秘的氣息從何而來(lái),帶上你的朋友一 起探索真相吧。
3、深層次的理想思考都要一步到位,玩家需要細(xì)細(xì)地思考所有的過(guò)程,了 解全部的真相。
山村老屋2之廢棄醫(yī)院特色
1、神秘的未知世界,醫(yī)院里面到處都是危機(jī);
2、尋找更多的線索,解開(kāi)謎團(tuán)才能讓你更好的存活下去;
3、各種謎題機(jī)關(guān)等待你來(lái)挑戰(zhàn),發(fā)揮自己的想象力和思維,解開(kāi)各種謎題;
4、陰森恐怖的游戲場(chǎng)景,令玩家時(shí)刻處于緊張的氛圍中。
山村老屋2之廢棄醫(yī)院玩法
1、廢料的醫(yī)院門診,神秘的故事,你將帶著英勇和智慧,解開(kāi)掩藏著的神密面具;
2、恐怖的手機(jī)游戲氣氛時(shí)刻提示著你前方高能,沒(méi)有一切的招數(shù),猜不到結(jié)果;
3、好像在出演一步懸疑電影,你就是主人公,你的每一個(gè)挑選都是搞出不一樣結(jié)果。
游戲攻略
第一章
根據(jù)指引進(jìn)去到屋子里后,打開(kāi)手電筒,看到【布娃娃】,電源開(kāi)關(guān)在右上的部分。
接通【電話】(電話中要求打開(kāi)醫(yī)院辦公室的門)。
點(diǎn)擊地上的【手套】
黑板上有一個(gè)黃色的紙條,那個(gè)是醫(yī)院的【地圖
來(lái)到來(lái)到右側(cè)的空間西藥房,撿起地上的線索【報(bào)紙】來(lái)到廁所,進(jìn)入廁所后,點(diǎn)擊左側(cè)的水池,打開(kāi)水龍頭,放洗劑,隨后放入撿起的手套。顯示出電梯旁邊的工具箱的密碼。
出廁所后,來(lái)到電梯旁邊按照上面的密碼打開(kāi)工具箱。取出螺絲刀和鑰匙
用鑰匙打開(kāi)中醫(yī)室的門,將墻上的四個(gè)字按照【望聞問(wèn)切】排序?qū)?huì)獲得線索。
向左切換場(chǎng)景,兩次,點(diǎn)擊墻上的照片,獲得證物。照片下面的柜子第一個(gè)抽屜中獲得【火柴】。
在再次切換場(chǎng)景,找到↓的機(jī)關(guān),按照下圖擺放。隨后它的右面機(jī)關(guān)會(huì)動(dòng),點(diǎn)擊紅框中的物品,獲得【艾條】
隨后會(huì)到剛剛路過(guò)有蚊子的地方,點(diǎn)擊洗手池,將艾條放在洗手池的右上方,用火柴點(diǎn)燃艾條。
蚊子墜落后,正好與水池中的水漬形成了密碼【359】可以打開(kāi)剛剛機(jī)關(guān)柜子下面左側(cè)的密碼柜子。獲得【生發(fā)水】,和【日記本】
出中醫(yī)室,來(lái)到廁所,左側(cè)的馬桶內(nèi)有一撮古怪的頭發(fā)。使用剛剛獲得的生發(fā)水。
返回后獲得線索【2189v】除了廁所以后點(diǎn)擊鏡子可以看到線索【VP815】。
隨后來(lái)到西藥房,點(diǎn)擊13號(hào)窗口的密碼的位置輸入,隨后點(diǎn)擊enter?梢垣@得道具【抽屜的鑰匙】,和【金屬片1】
隨后回到中醫(yī)室打開(kāi)被鎖住的抽屜,獲得【日歷】線索(十二月二十五日)
可以打開(kāi)機(jī)關(guān)下面右面的密碼鎖柜子(1225)。
獲得道具【金屬片2】和【鐵撬】
回到廁所,廁所鏡子是證物之一。
獲得全部證物可以三星過(guò)關(guān)了。
用鐵撬將電梯上的封住的東西弄掉。隨后點(diǎn)擊電梯旁邊的按鈕打開(kāi)電梯。
乘坐電梯點(diǎn)擊2樓,獲得【電梯驚魂】證物。
來(lái)到診斷室,在書柜里取出【試戴架】。中間左邊的小抽屜獲得道具【聽(tīng)診器】
在書架旁邊的小柜子上,拿起燈罩。
編輯點(diǎn)評(píng)
游戲通關(guān)了,整體來(lái)說(shuō)效果還不錯(cuò),解密難度適中,并沒(méi)有很恐怖的畫面,背景音樂(lè)還好,聽(tīng)多了就習(xí)慣了,有些特定的音效還有突然出現(xiàn)的鬼臉什么的,比較嚇人。有點(diǎn)卡bug,像取永生花的花出來(lái)的時(shí)候,移動(dòng)紅色方塊的時(shí)候,,分解猿毛那里點(diǎn)廣告沒(méi)有反應(yīng)(這兩個(gè)我不知道現(xiàn)在修復(fù)了沒(méi)有),現(xiàn)在期待第三部吧。
玩家點(diǎn)評(píng)
然后說(shuō)說(shuō)我的感覺(jué)吧,畢竟1和2都玩過(guò)了比較有發(fā)言權(quán)。
1.抄襲問(wèn)題。有很多玩家說(shuō)抄銹湖,其實(shí)一開(kāi)始我也有這個(gè)想法。但是玩到2的時(shí)候我覺(jué)得即便模式雷同,劇情還是有自己的劇情的,雖然沒(méi)太讀明白吧,但不是照搬銹湖,所以我覺(jué)得還是要寬容的,而且小游戲可以跳,看一個(gè)廣告能跳全部,比第一作省事兒了(第一作是看一個(gè)廣告跳一個(gè)關(guān)我記得),也是有誠(chéng)意了。
2. 小游戲。我覺(jué)得小游戲跟主題沒(méi)啥相關(guān)性,這一點(diǎn)有點(diǎn)減分。比如說(shuō)書架的華容道謎題,就是簡(jiǎn)單的色塊,做幾本書多好,不這樣做難道是怕雷同于銹湖新作么…總之單純色塊的話看起來(lái)就沒(méi)那么精致了,也有點(diǎn)跳戲。
3.邏輯。游戲的整體解謎邏輯是不錯(cuò)的,就是有一個(gè)地方,也是玩家留言最多的那個(gè)重疊三角塊消除的謎題。這道題本身疊消不難(最強(qiáng)大腦里有這種關(guān)卡),問(wèn)題在于它將謎面的一部分放在了一個(gè)需要密碼才能解開(kāi)的小機(jī)關(guān)里。我覺(jué)得這樣不妥,因?yàn)樾∮螒蛸F游已經(jīng)設(shè)定了是可以看廣告跳關(guān)的了,也就是說(shuō)即便不知道謎面,云里霧里的,也可以直接跳過(guò)去。事后,玩家再去解那個(gè)密碼去拿到謎面的時(shí)候(我記得是電腦里看病歷,還能打印出來(lái),右下角的紅色印章就是謎面),這遭腦筋動(dòng)的就毫無(wú)意義了,連帶著x光上的病例號(hào)跟護(hù)士工號(hào)也都沒(méi)了意義,整個(gè)電腦解謎成了一個(gè)無(wú)效關(guān)卡,這里是我在整個(gè)游戲里覺(jué)得感受最不好的地方了。我覺(jué)得這個(gè)疊消謎題不能設(shè)小游戲關(guān)卡,或者設(shè)了但不能跳關(guān),這樣才行。
4.bug。bug比一作少了不知道有多少,當(dāng)然從篇幅來(lái)看,一作五章,二作只有四章,量畢竟也少了,但是玩起來(lái)明顯覺(jué)得游戲成熟了一些。我所接觸到的bug是書架華容道小游戲,移動(dòng)的時(shí)候,最后一關(guān)沒(méi)有移動(dòng)到位也通了。我看其他玩家也多少遭遇了一些bug,這是游戲需要繼續(xù)努力的地方吧。
5.恐怖。說(shuō)啥好呢…老屋的恐怖都是硬核的,一不留神能給你帶走,不過(guò)這個(gè)恐怖元素的安排有點(diǎn)不勻稱,前面挺多的,后面挺少的,而且鬼臉就那么一張,看久了也能免疫,我想說(shuō)的是游戲完全可以不要這么要素過(guò)多,平均分配一下富江貞子之類的出場(chǎng)率,然后多幾個(gè)妝容…bgm做得走點(diǎn)心就行了——畢竟2跟1一樣,bgm匱乏,我錄1的攻略的時(shí)候觀眾姥爺還以為我沒(méi)錄游戲原聲…
6. 也沒(méi)啥了,希望續(xù)作更上一層樓。
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