輪回的房間去谷歌驗(yàn)證版是一款全新的解謎逃脫游戲,游戲在延續(xù)密室逃脫的經(jīng)典玩法之上又融入了全新的元素,夢(mèng)幻般的游戲場(chǎng)景,更多創(chuàng)新的謎題,在游戲中玩家將被困在在一個(gè)密封的房間中,需要做的就是尋找各種各樣的線索,解開重重謎題,讓自己成功地逃脫出去。
輪回的房間去谷歌驗(yàn)證版亮點(diǎn)
1、畫面有點(diǎn)夢(mèng)幻,質(zhì)感很好,讓你感覺到整個(gè)事件愈發(fā)撲朔迷離。
2、背景音樂超級(jí)空靈,能感受到一個(gè)藝術(shù)家的內(nèi)心世界。
3、游戲是自帶中文的,不會(huì)有因語言不通而造成的困惑
輪回的房間去谷歌驗(yàn)證版特色
1、游戲的特點(diǎn)在于主角要變成不同的動(dòng)物,以不同的視角看房間才能成功解迷解密。
2、正如主流的解謎游戲,該作文字對(duì)話內(nèi)容也不是很多,大多數(shù)還是需要玩家對(duì)場(chǎng)景的觀察和探索。
3、它主要強(qiáng)調(diào)玩家對(duì)故事線索的發(fā)掘,考驗(yàn)玩家的觀察力和分析能力。
4、很多謎題需要玩家去解決,雖然游戲的劇情流程是既定的,但是更多的是留給玩家運(yùn)用智慧怎么去實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。
輪回的房間去谷歌驗(yàn)證版玩法
1、最為經(jīng)典熟悉的密室逃生玩法,在這里用你最為熟悉的方式,利用好每一次物品。
2、多樣化的場(chǎng)景地圖提供給大家,仔細(xì)觀察場(chǎng)景中的每一個(gè)道具,不斷的進(jìn)行嘗試闖關(guān)。
3、每一個(gè)關(guān)卡中融入了很多獨(dú)特搞怪的元素,能否成功逃離出去,這個(gè)就看你的腦力了。
第一關(guān)攻略
《輪回的房間》是銹湖工作室成立之前的作品,在這部作品中已經(jīng)奠定了后續(xù)的風(fēng)格。其中在同一個(gè)房間不同視角中來回穿越的解謎手法與此后備受好評(píng)的《方塊逃脫:四季》非常相似。
游戲的節(jié)奏非常好,第一個(gè)房間基本就屬于在教學(xué)中幫助玩家掌握基本的游戲方法。進(jìn)入游戲后,玩家可以隨意地點(diǎn)擊和拖動(dòng),來尋找解謎的道具。房間只有四面墻的視角可以查看,點(diǎn)擊左右箭頭即可以切換。
第一面墻上方花盆里的蠟燭可以拾取,拿起電話,聽筒里出現(xiàn)一堆字母?梢援(dāng)拼詞游戲玩,不過游戲中其他地方也有提示,稍后再說。
往左轉(zhuǎn),有一個(gè)四斗柜。依次拉開四個(gè)抽屜可以找到小刀、魚和蠟燭。最上方的小盒子是一個(gè)簡單的解謎小游戲。圓形可以旋轉(zhuǎn),方塊可以拖拽。解開后可以找到第三根蠟燭。
再往左轉(zhuǎn)是一臺(tái)座鐘,指針可以撥動(dòng),另外下方鐘柜需要特殊的鑰匙打開。后文再說。繼續(xù)往左轉(zhuǎn)看到一扇窗戶,外面的風(fēng)景是銹湖的經(jīng)典場(chǎng)景,但是一條縫表明這只是一張風(fēng)景畫。墻上還有一只綠色的壁虎,點(diǎn)擊會(huì)爬走。但是現(xiàn)在沒法抓住它,我們后面再說。
用小刀割開畫之后,依次撕下便露出了最重要的機(jī)關(guān),左下角擺著的蠟燭表明剩下三個(gè)燭臺(tái)需要擺上同樣的蠟燭。但此時(shí)擺上后沒有任何反應(yīng)。
再往左轉(zhuǎn)回到最初的墻面,點(diǎn)擊桌面上的信封,用小刀割開后出現(xiàn)信紙。上面的英文字母enlighten me(點(diǎn)亮我)即是電話中拼字游戲的答案。填寫正確后從天而降一包火柴。
用火柴點(diǎn)亮四根蠟燭,中間的圓圈便打開了。托盤上擺上魚,點(diǎn)擊圓圈可以看到白色立方體。繼續(xù)點(diǎn)擊便可以進(jìn)入下一個(gè)房間。
編輯點(diǎn)評(píng)
中規(guī)中矩的一作,難度挺簡單的,沒有要查攻略的地方,很適合新手。
還是熟悉的房間,卻是陌生的墻紙,個(gè)人還挺喜歡這個(gè)墻紙的。
因?yàn)榍皫鬃,悖論、白門做的實(shí)在太優(yōu)秀,這一作其實(shí)沒太大感覺,但鑒于是免費(fèi)的,依舊滿分走起。
大致的玩法很像悖論的換腦子,這次換成了魚、壁虎、鳥、蚯蚓。
這也是本作最大的亮點(diǎn)所在:每個(gè)記憶方塊分段都是承載物本身的視角。
魚是在水中,家具浮起,氣泡咕嚕;
壁虎倒掛,畫面倒置,整體高度提升;
蚯蚓在地上,所有東西都仿佛放大了一樣,能觸碰到的東西很少,甚至連書都要用刀子撐起;
鳥在“天空”,雖說是天空實(shí)則是墻壁換成了天空壁紙罷了,因?yàn)槭窃凇笆彝狻,所以有了晨昏之分?/p>
另外值得一提的是,蚯蚓視角的地下畫面尤其精致,和喉嚨的扁桃體畫的一樣精致(扁桃體倒也不必那么逼真,san值狂掉)。
總的來說,銹湖系列確實(shí)做的越來越好了,關(guān)卡交互,謎題設(shè)置,畫面質(zhì)量確實(shí)比以前的作品進(jìn)步很多,希望以后能玩到更多的好作品。
最后,以前不知道游戲有中文,這次好奇看了看,“暮靄中”什么什么的,翻譯得還怪有文水的。
更新日志
我們?cè)谛掳姹局行迯?fù)了一些bug
玩家點(diǎn)評(píng)
繡湖系列的老樹發(fā)新芽作品。
繡湖愛好者也算是盼的云開見月明了!
作為重置版本,
不知道重置版本是否代表著整個(gè)系列新的開始,
拭目以待吧。
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正經(jīng)說說游戲,
該版本延續(xù)了繡湖系列的經(jīng)典解謎手法,
繡湖老玩家應(yīng)該是無比順手,
甚至是信手捏來的沉浸在解謎過程當(dāng)中。
該版本的游戲?qū)τ诶贤婕襾碇v難度并不是很大,
或者說在整個(gè)系列作品中,
游戲難度也屬于普通水準(zhǔn),
新手入坑還挺不錯(cuò),
絕大多數(shù)難題都能迎刃而解,
可能只會(huì)在貓頭鷹那里卡一下關(guān)。
幾個(gè)房間的輪回往替也是系列作品慣用手法,
幾種物品的收集也讓整個(gè)游戲的條理變得異常清晰,
內(nèi)含隱藏關(guān)卡也是系列游戲不可缺少的部分,
總體而言,
作為系列游戲的新成員,
確實(shí)傳傳統(tǒng)統(tǒng)的老繡湖的做派,
原汁原味,原湯原食
沒有失望,也沒有過分驚喜。
卻不失為一款佳作。
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