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畫風(fēng)不同于傳統(tǒng)游戲?qū)憣?shí)的畫風(fēng),更偏向于平面的動(dòng)漫,大環(huán)境的背景也是如此,偏向Q版動(dòng)漫。
【音效感受】
背景音樂使用的是活潑歡快的節(jié)奏旋律。
【游戲玩法及感受】
1.玩家分為兩個(gè)陣營(yíng),四只老鼠與一只貓,4v1的對(duì)戰(zhàn)方法,貓抓住老鼠后需要將老鼠綁到火箭,火箭升空之后視為淘汰,全部升空則獲得勝利,而鼠則需要將奶酪推入并打開大門才能逃脫,其中有時(shí)間規(guī)定,超時(shí)也同樣視為淘汰。
2.游戲中有藥水,不同的藥水有不同的作用,比如隱身藥水兒,變強(qiáng)藥水等,最獨(dú)特的就是隨機(jī)藥水。
3.游戲中有多款地圖,基本上都是貓鼠中曾經(jīng)頻繁出現(xiàn)場(chǎng)景。
4. 地圖中加入了很多小細(xì)節(jié),女主人會(huì)打老鼠,傳送帶會(huì)傳送出不同物品,金絲雀會(huì)掉下包裹,充分的把原著劇情與游戲結(jié)合到了一起。
5.游戲中角色也都是原著中有的,比如杰瑞,泰菲,湯姆等,并且不同的角色有不同的定位以及技能。
6.皮膚的獲取基本上就是靠郵寄,星星之類的獲取,相對(duì)來說積攢保底成本太高,想要保證獲得一款自己喜歡的金色品質(zhì)皮膚,至少要攢一年左右,要不然就只能氪金。
【游戲建議】
1.活躍點(diǎn)手冊(cè)中個(gè)別任務(wù)需要教程,剛開始做這個(gè)任務(wù)的時(shí)候最好能有個(gè)提示,告訴每一步該怎么做,我之前遇到了個(gè)問題,有一個(gè)周任務(wù)需要在房間的頻道里說一句話,但是我基本上把公屏那一塊全翻了,依然沒有找到房間頻道的位置,這個(gè)時(shí)候就很需要一個(gè)教程指導(dǎo)。
2.創(chuàng)新玩法還需要持續(xù)增加,可以參考一下同類型的競(jìng)賽游戲第五人格,創(chuàng)新的話可以加一個(gè)藏貓貓的玩法,比如玩家可以在規(guī)定秒數(shù)之內(nèi)查看地圖,并且隨機(jī)變成地圖中的一個(gè)東西開始躲藏。
3.可以增加相互點(diǎn)贊的模式,因?yàn)楝F(xiàn)在公屏上很多人就以互贊的名頭騙人氣,當(dāng)你給他點(diǎn)完以后,他并不會(huì)回復(fù)你,假如使用了指定互相點(diǎn)贊的模式,未點(diǎn)贊的那一方將不會(huì)顯示已點(diǎn)贊內(nèi)一方的點(diǎn)贊。
3.可以適當(dāng)加強(qiáng)知識(shí)點(diǎn)抽取的那些卡牌的強(qiáng)度,畢竟卡牌它分不同品質(zhì),而且還能升級(jí),按理來說應(yīng)該在對(duì)局中的影響很大,但強(qiáng)度不夠,甚至我基本上不用,有了知識(shí)點(diǎn)甚至都懶得去抽。
4.出一個(gè)銀幣商城,銀幣是最容易獲得的一種游戲貨幣,玩了很久的游戲,到現(xiàn)在我還不明白他到底有什么用,不能抽東西,也不能用于升級(jí)角色,甚至也不能用于兌換,如果出一個(gè)銀幣商城的話銀幣就能有一個(gè)可以利用的地方了,哪怕是只能購(gòu)買一些用處不大的涂鴉,表情包也好。
【總結(jié)及總體感受】
游戲整體來說是很貼合貓和老鼠這款游戲的,游戲中細(xì)節(jié)滿滿,但后期運(yùn)營(yíng)不佳,游戲只持續(xù)出皮膚,卻不管制游戲中不文明的行為,以及道具平衡,最終導(dǎo)致現(xiàn)在的貓鼠玩家大批量的流失。
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