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第五人格網(wǎng)易官服正版1.5.104安卓最新版

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江蘇南通電信 網(wǎng)友 2024/5/13 3:53:51
蜻蜓大大,可以上傳九游版第五人格嗎

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編輯回復(fù):九游的早就終止了呀

北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/7/20 8:48:01
從19年開(kāi)始我就接觸到了這款游戲,那個(gè)時(shí)候P5聯(lián)動(dòng)都快結(jié)束了,錯(cuò)過(guò)了開(kāi)服一年里的好多東西,但也是這個(gè)時(shí)候我才開(kāi)始接觸到了非對(duì)稱(chēng)性對(duì)抗競(jìng)技游戲。一路走來(lái),第五人格那些始終不變的經(jīng)典,大膽創(chuàng)新的玩法,讓玩家喜愛(ài)的角色,讓我覺(jué)得第五一直都好玩。
疫情的時(shí)候因?yàn)檎业脑颍也砰_(kāi)始認(rèn)真玩這款游戲,那個(gè)時(shí)候我體會(huì)到了排位的快感,抽獎(jiǎng)抽到金光的喜悅,也在剛開(kāi)通的協(xié)會(huì)里遇到了許多朋友。到了兩周年慶的時(shí)候,拿到了自己的第一張紫皮卡,換了自己最喜歡的舞女皮膚。我所獲得的喜悅感是其他游戲所沒(méi)有的,也正是這樣,我才真正熱愛(ài)第五。
第五說(shuō)實(shí)話它很公平,也不氪,也沒(méi)必要肝(除非你喜歡某些角色想抽皮膚的)。每一次的游戲,只需要展現(xiàn)你的技術(shù),當(dāng)然這款游戲也可以佛系(監(jiān)管才能)。每到一定的時(shí)間,第五都會(huì)出一個(gè)新角色,每次新角色的人氣也不低,玩老角色的人也不少,一直到現(xiàn)在都是排位的主將。這充分體現(xiàn)出了游戲的公平,玩家的喜愛(ài)和多元化。盡管第五的bug很多,但只要跟客服反映,修復(fù)的速度也很快(也不是任何時(shí)候都得要噴bug,之前820事件讓我覺(jué)得bug其實(shí)也很有趣,會(huì)動(dòng)的密碼機(jī)是真的很難不蚌埠住哈哈哈哈哈哈哈)。
隨著第五的一次次更新,除了出新角色,新地圖,新劇情,新模式讓玩家們有了新的選擇。以前的舊地圖和角色也隨著公平和玩家們的呼聲有了一定的改進(jìn)。在這里也很佩服第五策劃的能力。并且每年都有跟其他動(dòng)漫和IP的聯(lián)動(dòng),其中讓我最喜歡的是彈丸聯(lián)動(dòng),而且還出了有史以來(lái)第一個(gè)虛妄杰作的邦邦隨身物品(很好看但我沒(méi)錢(qián))。
很早的時(shí)候,第五是個(gè)恐怖游戲,那時(shí)候的小丑拿著電鋸,杰克的霧刃很難躲得掉,狂歡之椅的前身是吊刑臺(tái)...但隨著之后游戲的變遷,這些恐怖的元素漸漸地消失,隨之而來(lái)的就是正能量的競(jìng)技場(chǎng)。每次IVL和深淵都如火如茶的進(jìn)行著,就像今年的IVL夏季賽,線下已經(jīng)是座無(wú)虛席。第五正在將正能量融入到電子競(jìng)技,它不僅僅是一項(xiàng)運(yùn)動(dòng),更是人們對(duì)選手高超技術(shù)的贊美和支持。
最近第五對(duì)于玩家回流也開(kāi)始重視了,現(xiàn)在回歸系統(tǒng)和新手系統(tǒng)現(xiàn)在開(kāi)始送很多東西了。而且對(duì)于新玩家第五也出于它們的考慮修改了新手的教程,使得第五變得越來(lái)越容易上手。現(xiàn)在的第五,已經(jīng)是一個(gè)更加人性化,更加貼合玩家需求,福利滿滿的游戲了。
至此,我從入坑到現(xiàn)在一直沒(méi)有放棄第五,我一直認(rèn)可它,喜歡它,也沒(méi)有說(shuō)過(guò)抱怨。它帶給我的快樂(lè)是無(wú)窮的,讓我結(jié)交了很多朋友,也在這個(gè)時(shí)候讓我明白了競(jìng)技的意義。十分感謝網(wǎng)易大大能帶給我們這么一款游戲并延續(xù)至今。

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四川成都電信 網(wǎng)友 2023/7/20 8:44:43
“萬(wàn)眾矚目的出世”
已經(jīng)是將近兩年沒(méi)有再摸過(guò)這個(gè)游戲,但是沒(méi)想到游戲還保持的有如此高的評(píng)分,就想來(lái)講講當(dāng)初在玩游戲在我們的那個(gè)時(shí)候帶來(lái)的一種萬(wàn)眾矚目的橫空出世之感。
首先在這款游戲的公司(網(wǎng)…),在如今的話,應(yīng)該算得上是人盡皆知,所以游戲大致上有個(gè)什么特色,可能大家也心里清楚,在幾年之前,就是這款游戲熱度的巔峰,特別是要出來(lái)那段時(shí)間,各大平臺(tái),都是游戲的各種宣傳片,將游戲的氣氛和氛圍還有很多恐怖刺激的元素渲染的淋漓盡致,再加上游戲打著一個(gè)不公平競(jìng)技的名號(hào),讓那時(shí)候沒(méi)有接觸過(guò)其他這種同類(lèi)型游戲的,我們都感覺(jué)特別的好奇,畢竟這款游戲的設(shè)計(jì)在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上的話,算得上是獨(dú)一份,而今天,我就將繞著它的不公平以及我的個(gè)人感覺(jué)來(lái)進(jìn)行一個(gè)評(píng)測(cè)。
游戲里處處將不公平這個(gè)設(shè)計(jì)初心貫穿,并且他的不公平,其實(shí)也就是表面或紙面上的不公平,因?yàn)椴还,往往是體現(xiàn)在雙方能力不平等,而游戲中雖然說(shuō)只有一個(gè)監(jiān)管者和整整四個(gè)求生者,但是監(jiān)管者擁有著能將求生者淘汰的能力,而求生者只能在監(jiān)管者的追捕下,用技能進(jìn)行周旋,畢竟想要真正的傷害到監(jiān)管者,在游戲里面是沒(méi)有辦法實(shí)現(xiàn)的,二官方業(yè)主李雨佳,監(jiān)管者的技能強(qiáng)度和求生者的技能強(qiáng)度進(jìn)行平衡,越強(qiáng)的監(jiān)管者,他的技能操作也會(huì)相應(yīng)的變難,或者說(shuō)是要在特殊的地圖才能更好的發(fā)揮出他的技能,二要游戲正式開(kāi)始的時(shí)候,我們才知道是進(jìn)入了什么地圖,所以特殊地形對(duì)技能的影響,這些都可以歸為運(yùn)氣,而游戲官方的也不僅僅將競(jìng)技作為游戲的唯一特色,游戲中特意對(duì)角色的背景和故事以及游戲背景的展開(kāi)進(jìn)行一個(gè)特殊的描繪,就像是剛開(kāi)始那段時(shí)間,很多博主都在不同的典籍上找到能和游戲內(nèi)容相對(duì)應(yīng)的事物,對(duì)劇情最后的走向以及角色的結(jié)局進(jìn)行一個(gè)推測(cè),各有各的說(shuō)法,但卻使得大家百看不厭,因?yàn)楦杏X(jué)每個(gè)人推測(cè)都很有道理,所以就更加想要知道角色最終的結(jié)局是怎么樣,這一點(diǎn)就足以吊起玩家的胃口,讓很多玩家為這個(gè)劇情慕名而來(lái),但是游戲后來(lái)因?yàn)橐恍┰,將游戲的整體恐怖性都降低了一個(gè)層次,這也算得上是對(duì)我來(lái)說(shuō)的一點(diǎn)小小的遺憾。
其實(shí)在上面的內(nèi)容介紹中,我更多的是去談著他的優(yōu)點(diǎn)方面,但是正所謂人無(wú)完人,金無(wú)足赤,這玩游戲肯定是有著缺點(diǎn)所在的,就像如下:
1.游戲在致力于追求不公平中的公平,以及設(shè)計(jì)更多更新穎的角色和地圖的同時(shí),可能將對(duì)一些bug的修復(fù),或者說(shuō)是一些操作的改良上有所欠缺,就導(dǎo)致有時(shí)候可能總是遇到一些莫名其妙的bug,然后如果想要官方修改的話,可能還需要等上很久的時(shí)間,有一些bug就能決定游戲的勝利天平的傾向,甚至我遇到過(guò)登自己的號(hào),但是登到了某個(gè)主播的號(hào)上,當(dāng)時(shí)他應(yīng)該是在玩兒,我給他頂下來(lái)了居然,這肯定對(duì)他游戲的勝利有著極大的影響,所以經(jīng)常讓這些bug將玩家影響到的話,可能會(huì)導(dǎo)致一些玩家的退游
2.現(xiàn)在我雖然不玩游戲,但是偶爾還會(huì)關(guān)注一下這個(gè)游戲的活動(dòng)什么的,就發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在出了很多的新皮膚和掛件什么的,而且看著一個(gè)個(gè)賣(mài)的都并不便宜,甚至有些是以抽獎(jiǎng)的方式出現(xiàn),而且一個(gè)個(gè)感覺(jué)的價(jià)格都并不低,雖然說(shuō)游戲里面也可以有免費(fèi)的方式獲得皮膚,但是這對(duì)精力和時(shí)間的消耗也是很大的,同時(shí),皮膚也讓游戲的恐怖性和刺激性下降,還有些什么家園設(shè)計(jì)這些的,可能都只是有精力,或者說(shuō)是有錢(qián)的人才會(huì)去弄。
3.到現(xiàn)在來(lái)看,劇情好像還是沒(méi)有一個(gè)完整的結(jié)局,所有玩家當(dāng)初追尋真相的熱情,就逐漸的被消磨,而售賣(mài)情懷的游戲,其實(shí)對(duì)于大多數(shù)的玩家來(lái)說(shuō)都是不太管用的,而且越來(lái)越加復(fù)雜的劇情,就導(dǎo)致很多玩家都失去了推理的耐心,所以很多以主線劇情為玩點(diǎn)的玩家都逐漸退游,不過(guò)這一點(diǎn)上可能也是兩難,所以利弊皆有。
總結(jié):尤其在玩法機(jī)制的設(shè)計(jì)上肯定是國(guó)內(nèi)的頭一份,并且在現(xiàn)在的評(píng)分下看來(lái)游戲的經(jīng)營(yíng)還是能過(guò)得去。
或許屏幕前的你已經(jīng)多次看到這個(gè)游戲,但是卻從未嘗試過(guò),建議可一試。
(確實(shí)是很久沒(méi)怎么玩,盡量不吹不尬,有問(wèn)題盡管提出來(lái)。o(ˉ▽ˉ)d)

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四川眉山電信 網(wǎng)友 2023/5/16 18:42:11
第五人格在起初到2018年可是一名黑馬般的存在,上線出就吸引了大部分的人進(jìn)行游玩,畢竟在之前黎明殺機(jī)已為非對(duì)稱(chēng)競(jìng)技類(lèi)游戲打好基礎(chǔ)。大家以對(duì)這一類(lèi)型游戲不再陌生。第五人格作為手游界里面第一款符合這一類(lèi)型手游的游戲,隨后憑借著恐怖游戲的特征吸引了很多人。因?yàn)樵诋?dāng)時(shí)的游戲環(huán)境,中國(guó)市場(chǎng)游戲并沒(méi)有多少恐怖游戲,這還是因?yàn)楫?dāng)時(shí)的管控原因。到2023年,第五人格已經(jīng)不像以前那么火,但是我還是給了四顆星。雖然整個(gè)游戲的環(huán)境變了、整個(gè)游戲的體驗(yàn)變了,但是我依舊認(rèn)為第五人格是一款值得游玩的游戲。
首先我先說(shuō)第五人格的游戲玩法。如果你對(duì)非對(duì)稱(chēng)競(jìng)技類(lèi)手游感興趣,那么第五人格是非常的推薦的。我在游玩第五人格這五年里,我最能感受到的就是第五人格里面求生者牽制監(jiān)管者這一環(huán)節(jié)最為刺激,最為緊張。這種的情緒涌上心頭給我一種非常愉悅的快感,我相信這才是我游玩第五人格的目的。如果你在尋找一款游戲能帶給你緊張感,刺激感,那么第五人格絕對(duì)可以。雖然隨著游戲版本的變化,求生者的版本優(yōu)勢(shì)大于監(jiān)管者,但是我依舊認(rèn)為監(jiān)管者并非完全不能應(yīng)對(duì)。我相信大部分人了解了第五人格機(jī)制之后,在低段位監(jiān)管者的勝率基本都遠(yuǎn)遠(yuǎn)的高于求生者。而在高段位也是監(jiān)管者稍微高于求生者,而中間的段位,監(jiān)管者就并非那么好大。這主要還是因?yàn)橹虚g的段位,比如說(shuō)五階、六階這屬于過(guò)渡期間,如果還像低階段那樣打,那么會(huì)很難打,只有不斷的提高自己實(shí)力才能過(guò)渡到高段位。但是這也存在通過(guò)場(chǎng)數(shù)來(lái)提高段位的人。而求生者就并非那么好,因?yàn)榍笊呤切枰?人運(yùn)營(yíng),如果是個(gè)人,并非開(kāi)黑那么想獲得勝利就需要4個(gè)人之間的配合。 如果配合不好,那么將會(huì)平局,或許這就是最讓人不舒服的地方,因?yàn)榍笊呤д`很多,但是依舊平局,監(jiān)管者失誤過(guò)多就會(huì)失敗。其實(shí)這也可以理解,畢竟求生者是四個(gè)人配合,如果你將失誤除以4的話,那么它的失誤已經(jīng)算很少的。畢竟第五人格就屬于非對(duì)稱(chēng)的游戲,就是不公平的。
但是第五人格現(xiàn)在的游玩環(huán)境是不太適合新手,他的新手教程比較繁多,復(fù)雜。剛開(kāi)始的游玩體現(xiàn)又是非常的不好,因?yàn)椴皇煜げ僮鲗?dǎo)致在游玩體驗(yàn)中基本都是輸,只有遇到人機(jī)才能贏。所以說(shuō)新手想要玩第五人格還是需要找人一塊玩。不然一個(gè)人去了解熟知第五人格是比較困難的。然而新手在游玩監(jiān)管者的起初體驗(yàn)比求生者好,因?yàn)楸O(jiān)管者是一個(gè)人操作的,所以說(shuō)只要玩多了就知道了操作。雖然操作知道,但是技術(shù)依舊沒(méi)有。沒(méi)關(guān)系的事,因?yàn)樵诘碗A段求生者是四個(gè)人,他們?cè)偌由纤麄儾恢涝趺床僮鳌?dǎo)致監(jiān)管者的勝率更高,體驗(yàn)更好。
總結(jié)第五人格的總體體驗(yàn)對(duì)于新手而言是不好的。但是如果熟知非對(duì)稱(chēng)競(jìng)技類(lèi)手游的玩家而言,第五人格是一款非常適合的游戲。

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