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忍者必須死3手游2.0.64安卓版

類型:動作冒險大。1.77G語言:中文時間:08-22評分:8.5立即下載

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熱門評論

最新評論

江蘇中移鐵通 網(wǎng)友 2023/8/11 14:02:21
挺不錯的一款游戲,很容易上頭,但除了周年慶福多點以多,平常像攢十連太困難了

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廣東深圳坪地中心小學(xué) 網(wǎng)友 2023/8/11 14:02:15
確實好玩,但又氪又肝
劍心的忍者之道雖然曾經(jīng)傷害過我無數(shù)次,但我對她的感情卻始終如初戀般深厚。
​當(dāng)劍心心如止水,能容納萬般痛苦,他的刀鋒便會更加無情,忍者的力量將無人可擋。
​江湖恩怨,如紅塵際遇。劍心之劍,破碎了眾人的心?v然被忍者世界虐待無情,我仍將如初戀般守護(hù)著劍心的身影,情感從未改變。
​回首往事,淚已成川,忍3虐我千百遍,我待衛(wèi)鯉如初戀?v使歲月催人老,心中熱愛永不變。無論風(fēng)雨如何激烈,劍心與義永相連。

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/8/1 10:36:35
這款游戲可玩性還是不錯的,還挺喜歡的,但是難度還是有一點高,建議把難度調(diào)下,對于我這種手殘黨來說

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/8/1 10:36:29
很肝很氪的手游o(ˉ▽ˉ)d

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湖北黃石電信 網(wǎng)友 2023/8/1 10:36:17
水墨風(fēng)跑酷游戲,個人覺得只有周年慶才能玩玩,我基本都是周年慶回歸玩一下,如果你對自己的運(yùn)氣有足夠信心可以玩,畢竟現(xiàn)在這個游戲新出的忍者的強(qiáng)度比老忍者強(qiáng)度不是一個量級的,抽卡爆率非常迷,而且抽到有強(qiáng)度忍者概率低的離譜,我自己的號抽了三個神炎小椒,真的玩不下去

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/7/30 11:24:51
忍者必須死3,這是一個博主都在推的游戲,但給我的感覺是真不好
1.優(yōu)點:周年慶可免費(fèi)獲得一個角色
2.缺點:關(guān)卡太難,我有一個關(guān)卡,整整卡了十幾次還沒有過去,并且關(guān)卡繁多,第五章后面十幾個關(guān)卡,第二太肝,抽獎所需的貨幣太多,而且不好獲取,每一個活動只給30,而且抽到的角色和武器都不強(qiáng)基本說每個都不強(qiáng),就純純是一個技術(shù)游戲,但我的技術(shù)還不好,所以說給我的感覺非常差,還有排位機(jī)制,障礙強(qiáng)的離譜每次我都第一個歸西(雖然幾局都被隊友帶贏了)而且玩法少就幾個玩法任務(wù)強(qiáng)度高
以上就是我所有觀點(因為我太菜和玩的時間比較短,可能會有一些不對的地方)

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廣東深圳南山百旺學(xué)校 網(wǎng)友 2023/7/29 11:11:54
《忍者必須死3》作為一款國風(fēng)水墨畫風(fēng)跑酷游戲,游戲的整體難度是很高的,手殘黨慎入,不然這款游戲會讓你玩著玩著心態(tài)崩了的,我就是玩這款游戲玩崩的一個例子,游戲的難度是真的高,作為一款硬核的跑酷游戲,而且游戲中還有會動的各種機(jī)關(guān),只要稍稍失誤就會碰到,碰到了你的生命值就會降低,而且生命值的回復(fù)也是很緩慢的,所以,這游戲是真的不適合我這種手殘黨啊(。-`ω′-)
雖說游戲的整體難度還是很難的,但是游戲的可玩性還是非常高的,特別是游戲中人物的大招玩法,算是比較新穎的機(jī)制了,游戲并不像傳統(tǒng)的跑酷類游戲只能向前跑動,在這款中你甚至還可以上下移動,所以這也就導(dǎo)致了游戲的機(jī)關(guān)設(shè)置可以設(shè)置的范圍更大了,游戲的難度也就相應(yīng)的被提高了,游戲的上下移動變得游戲越加有趣了不少,你可以上下移動來躲避攻擊,有時你一不小心就會誤觸使得你正中敵人的攻擊范圍。
游戲的整體畫風(fēng)是以國風(fēng)水墨畫風(fēng)為主,作為一款以武俠為主要題材的游戲,這種類型的畫風(fēng)是最為普遍的,水墨畫風(fēng)為主使得游戲富有文化底蘊(yùn),當(dāng)然游戲中最為引人注目的還是游戲中的技能多種多樣,特效也做得十分到位,游戲中的陷阱設(shè)計也是十分巧妙。
總結(jié)。
游戲作為一款極具創(chuàng)新的游戲,游戲中的劇情與玩法還是比較豐富的,可玩性也還是蠻高的,值得各位爆友游玩。還有就是我希望游戲的難度能夠降低一點,對于我這種手殘黨來說,這游戲是真的玩不下去,很容易卡關(guān)卡,而這一卡關(guān),就要花費(fèi)大量的時間去重新通關(guān),而且這種闖關(guān)類型的游戲玩就了還是會給人一種重復(fù)的感覺。

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上海電信 網(wǎng)友 2023/7/28 14:33:21
其他的我都沒意見,因為這款游戲在各方面都比其他任何跑酷類舊游戲好上太多了。但有些點我是要說的:第一,抽卡機(jī)制必須整改。抽卡的卡池沒保底,這水不能說是深不見底吧,只能說是萬丈深淵,連個保底機(jī)制都沒有,這百分之三幾率放到以前可能還說你大方,沒保底機(jī)制也不會說什么。但現(xiàn)在十多年了你連個底都沒有你圖啥呢?一發(fā)十連下去連個碎片都沒有,幾百抽了連影子都見不著,人家還想不想玩下去只能看心情了?傊疀]保底機(jī)制,就別想著讓別人氪下去了,讓人氪金也要有個度吧?第二,勾玉獲取方式要增加。別忘了玩這游戲的大部分群體是誰了。都是沒有獨立能力的未成年人,人家連錢都沒辦法去掙,怎么給你氪金?只能肝出勾玉去抽卡池,但你給他們的勾玉又有多少呢?就這卡池的吸水量新手肝到老手估計抽個一百八十來抽就沒了,而且你這卡池還沒有保底機(jī)制,老手這種勾玉獲取途徑貧瘠區(qū)更不用說了,所以勾玉獲取途徑要適量增加,或者減少卡池所需勾玉量。第三,3V3的匹配機(jī)制必須改!一個初心三的萌新撞車一個幾秒鐘秒boss的大佬這就是你說的公平?大佬代打我們都能接受,畢竟強(qiáng)度平等,手法能彌補(bǔ)。但你直接匹配出一個強(qiáng)度爆表的大佬過來到初心段位是真的過分!扣一顆心都已經(jīng)很給面子你了,不改這些機(jī)制我退游!

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陜西西安中移鐵通 網(wǎng)友 2023/7/26 11:46:03
忍者必須死3,的確是移動平臺上絕無僅有的跑酷戰(zhàn)斗游戲。忍者必須死IP正好是十年前推出的,當(dāng)時雖然只是一個簡單的跑酷游戲,但依然得到了非常不錯的反響。之后忍2交給網(wǎng)易,只能說非常慘淡。18年小白工作室獨立運(yùn)營為我們帶來了忍3。獨樹一幟的畫面,極住的手感玩法,炫酷流暢的體驗,成為了當(dāng)時手游界的黑馬,F(xiàn)如今游戲已經(jīng)運(yùn)營四年多,經(jīng)歷了一代代版本更新,現(xiàn)在的忍3口碑已然不如從前,已經(jīng)嚴(yán)重兩極分化了。
先來說一說最近的更新。新賽季各段位眾神歸位,又可以開始新的證程。新賽季調(diào)整的主動技能卡牌基本上都是水系技能,效果可能與主武器差不多,體驗還是很不錯的。這一次up池新增了一個招神值,這和設(shè)定的介紹一大堆,不說這個招神值的氟度,但總歸是一個保底的設(shè)定。話說這不會是為了應(yīng)付之前鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng)的事件吧。調(diào)整方面關(guān)卡改的并不多,戰(zhàn)場效果的魑魅行竊禁錮代價都屬于平衡性優(yōu)化調(diào)整,變化不算大。其它的更新都是一些新賽季的福利活動,我只能說看似好幾個活動,但都是出了又出的,直接炒起了冷飯。對于這次更新沒有驚喜,一般般吧。
喜歡忍3的玩家,主要還是對其獨特的玩法所吸引,跑酷結(jié)合戰(zhàn)斗競技,既刺激有充滿了挑戰(zhàn)。而且隨著一次次的更新,忍3的畫面真的出奇精美,千萬不要被圖標(biāo)的火柴人迷惑了。結(jié)合充實的劇情設(shè)定,以及多樣的操作,各種豐富多樣又十分華麗的技能,使得玩起忍3給人一種非?犰诺母杏X。
當(dāng)然也有很多玩家對忍3的評價開始不斷下降。首先就是氟金程度的不斷攀升,主要就是各種武器以及皮膚獲取,還有新出的角色普遍偏強(qiáng)勢,想要我們?nèi)コ椋罱指愠隽艘粋保底,越來越像大廠靠齊了。其次肝度也很高,活動刷怪,刷圖爆率低,肝一天拿不到多少資源。還有就是我覺得忍3存在新手期,這個時候可能會歐一些,之后就是被各種套路又肝又氛。再還有一點,忍3的玩法太過于單調(diào)了,雖然對比前幾作游戲有著更加豐富全面的內(nèi)容,但對于這款游戲而言主要玩法始終沒有太大的改變,長此以往難免對游戲疲勞。
對比忍3剛出的時候,游戲的福利真的是非常的給力,也沒有現(xiàn)在這樣很多強(qiáng)度明顯失衡的忍者,當(dāng)時玩一個小黑就可以很快樂。現(xiàn)在已經(jīng)完全不一樣了,活動沒有創(chuàng)新,角色之間缺乏平衡性,游戲變得又肝又氟,不再以技術(shù)作為支撐。小白真的該好好看看了,多聆聽一下玩家的心聲,不要忘記了初心

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湖北武漢武昌電信 網(wǎng)友 2023/7/24 11:51:46
一款玩法有趣的平面酷跑游戲!
游戲整體的障礙物還有各種風(fēng)格都是那種水墨風(fēng)格,游戲的畫面整體看起來十分的舒服,游戲整體的難度做的恰到好處,游戲玩法風(fēng)格也是做的很出彩,游戲不斷出現(xiàn)的更新也是讓玩家不斷地產(chǎn)生新穎感,當(dāng)然此次新賽季的開啟說實話也沒有什么好玩的玩法出現(xiàn),具體來說一下吧!
首先我們是迎來了新的賽季,新賽季更新了段位的機(jī)制,新賽季的福利做的也是相當(dāng)?shù)呢S厚,游戲關(guān)卡整體游戲畫風(fēng)簡單純樸,有種動畫感,畫面為2D設(shè)計,不乏美感,而且人物形象也都十分符合這款游戲,黑色調(diào)的忍者形象,主要是草或者花什么的都有所細(xì)節(jié)調(diào)整,但是整體的感受個人感覺較之前沒有明顯的區(qū)別,其實更新賽季怎么來說都是一個巨大的更新,但是本次更新說實話沒有讓我感受到新穎和興奮感,這無疑是很失敗的。
當(dāng)然游戲拋開更新這點,游戲的整體的裝備玩法也可以搭配自己獨特的裝備愛好,可以說,新版本選擇更多了,對老玩家激烈十足,對新玩家來說因為新玩家較少,所以也會比較難上分,同時游戲中的大部分裝備都可以通過抽獎來獲取,游戲的裝備玩法的技能都是很創(chuàng)新的,還有各種的專屬裝備,可以借此給玩家升級。
游戲中的 boss 功能,使人玩起來十分有趣, boss 到來時也有緊張氛圍和熱血氛圍,按起來也很刺激,音效也十分有趣,還是比較可以的,還有武道會及段位系統(tǒng),跟適合我這種在意沖刺沖段的玩家,很不錯的一款創(chuàng)新游戲!新資料的宣傳片做的確實很好,但是游戲的中心應(yīng)該放到游戲的玩法增加以及更新更多游戲的可玩點,因為忍者3基本上知道的還是非常多的,沒有玩法及大的變化吸引,無疑不會讓老玩家回流。
忍3的角色還是很少的,還是我很強(qiáng)調(diào)的一點,那就是可以多更一些人物,還有模式方面那,建議可以增加一些模式,確保玩家的可玩性高,還有加一些抽獎幾率,老是充不到橙色就有點煩躁啦,建議增加一些幾率使新玩家更耐玩下去,如果新玩家抽不到橙色,玩家基本沒有玩下去的必要了,雖然其他的裝備也是可以的,但是卻會讓你的游戲體驗大大折扣的,建議提高中獎率。
建議游戲可以多出一些新的活動以及道具強(qiáng)化,因為在于角色強(qiáng)化方面,我目前的道具是很少的,所以活動的這點道具無疑是對我的巨大幫助,但是活動獎勵很多都對于我來說是可有可無的,讓我在選擇上都有了巨大提升,但是游戲玩法依舊單調(diào)!是這款游戲巨大的問題與損失玩家的一個點,還是建議多增加一些模式!多讓玩家玩到一些新穎的點。

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