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首頁安卓游戲角色扮演 → 曙光行動2023 1.0.0.1安卓版 評論

曙光行動20231.0.0.1安卓版

類型:角色扮演大。298.3M語言:中文時(shí)間:11-22評分:8.5立即下載

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四川成都電信云計(jì)算數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/8/8 17:17:15
如果不考慮游戲自身最終表現(xiàn)出來的打擊感以及抽象音效的話,其實(shí)在對應(yīng)玩法當(dāng)中游戲自身也確實(shí)有著一定的東西,最起碼游戲自己把自己的技能特效以及戰(zhàn)斗時(shí)間的對表現(xiàn)力給做出來了,只不過這些內(nèi)容在很大程度之上都受限于游戲自身的美術(shù)基礎(chǔ),況且在游戲?qū)?yīng)世界觀以及劇情、背景的架設(shè)上面游戲自身仍然有著很嚴(yán)重的問題,老套的劇情加上沒有什么太具有代表性的任務(wù)在很大程度之上也都有著較為局限且抽象的地方,那么在這種情況下來看的話游戲最終所能夠展現(xiàn)出來的核心內(nèi)容又能夠在什么地方有著更好的表現(xiàn)呢?這一點(diǎn)說實(shí)話多少還是比較可惜的,畢竟這么久都沒有見過什么比較不錯的mmo了,況且在這種程度下來看《曙光行動》最為嚴(yán)重的問題還是說游戲自身所沿用的還算常規(guī)換皮mmo的那一套設(shè)計(jì)方法的,對于玩家自身的基礎(chǔ)游戲體驗(yàn)以及實(shí)際反饋并不重視,就算是在實(shí)際劇情的融合當(dāng)中游戲也很難說達(dá)到一個能夠完全讓玩家滿意的地方。
況且就算是游戲當(dāng)中所能夠直接做出來的循環(huán)系統(tǒng)在這種情況下來看的話也很難說祈禱什么較為關(guān)鍵的作用,畢竟最后說到底游戲在很大程度之上就是一款簡單的換皮游戲,簡單的畫質(zhì)以及抽象畫風(fēng)之下很難說做出來什么能夠讓人眼前一亮的設(shè)計(jì),就算直接與同類型游戲相比本作當(dāng)中的對應(yīng)美術(shù)表現(xiàn)力以及任務(wù)系統(tǒng)和前期節(jié)奏都很難說有著什么比較突出的表現(xiàn)。在同類型游戲當(dāng)中游戲前期所注重的都是環(huán)環(huán)相扣的任務(wù)過程,而非單一刷怪的游戲體驗(yàn),在融合了刷怪、副本、boss挑戰(zhàn)以及跑圖探索之下所直接構(gòu)成的對應(yīng)游戲體驗(yàn)在很大程度下來看的話其實(shí)能夠給玩家?guī)硐鄬Χ员容^沉浸且豐滿的游戲體驗(yàn),這也是為什么說是衡量一款mmo需要從前期游戲體驗(yàn)中期玩法展現(xiàn)后期數(shù)值表現(xiàn)來進(jìn)行衡量的重要原因,三個部分也對應(yīng)了游戲當(dāng)中三種設(shè)計(jì)在不同階段的對應(yīng)表現(xiàn),如果說能夠在前期優(yōu)先保證玩家自身的基礎(chǔ)游戲體驗(yàn)的話才有可能向著另一個階段進(jìn)行發(fā)展。只不過結(jié)合現(xiàn)階段對應(yīng)游戲體驗(yàn)來看的話,游戲前期在進(jìn)行環(huán)形劇情任務(wù)的同時(shí)很大程度之上也在強(qiáng)調(diào)對應(yīng)養(yǎng)成內(nèi)容的推進(jìn)。
這一點(diǎn)是沒問題,但是要說你自身的對應(yīng)養(yǎng)成對于前期歐系體驗(yàn)的加成并不明顯的話就多少有點(diǎn)抽象了,因?yàn)樽钇鸫a在實(shí)際游戲體驗(yàn)當(dāng)中來看的話養(yǎng)成最終的收益并不能夠在實(shí)際戰(zhàn)斗的過程當(dāng)中表現(xiàn)出來,數(shù)值上的增加成為了他最后的歸宿。其次整體看下來的話游戲自身所能夠直接展現(xiàn)出來的對應(yīng)內(nèi)容在很大程度上來看也很難說完美平衡這些內(nèi)容,御三家養(yǎng)成以及后續(xù)養(yǎng)成的體現(xiàn)不能直接在表現(xiàn)展開的話游戲不僅會面臨數(shù)值膨脹的問題,甚至在很大程度之上會直接影響自身的基礎(chǔ)玩法以及最終所能夠展現(xiàn)出來的質(zhì)量。
對于一款有著自動戰(zhàn)斗體系的mmo游戲而言在這種情況之下游戲自身又能夠有著什么樣的游戲體驗(yàn)?zāi)兀繘r且在這種情況之下唯一能夠沉浸體驗(yàn)的戰(zhàn)斗玩法又被游戲的自動戰(zhàn)斗所掩蓋了,戰(zhàn)斗反饋所能夠直接展現(xiàn)出來的對應(yīng)內(nèi)容到最后也就只剩下單調(diào)無趣的基礎(chǔ)游戲體驗(yàn)了,那么在這種情況下來看的話游戲最終所剩下的音效反饋又有什么用,其實(shí)這種無意義的設(shè)計(jì)不僅不能夠直接增加對應(yīng)游戲體驗(yàn),反而在很大程度之上游戲自身的整體體驗(yàn)相對而言還是會比較尷尬,畢竟結(jié)合實(shí)際游戲體驗(yàn)當(dāng)中的音效設(shè)計(jì)來看的話多少還算有點(diǎn)尷尬的。
最后和著呢個體看下來的話語游戲自身所能夠直接做出來的對應(yīng)游戲體驗(yàn)以及綜合質(zhì)量也就這樣了吧,沒有代表性的玩法加上游戲自身并沒什么特別之處的創(chuàng)新,換皮在很大程度之上也的確壓縮了游戲自身的整體質(zhì)量,不過歸根結(jié)底游戲最終的問題還是出在自身基礎(chǔ)游戲結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)之上,畢竟對于你自身而言在這種情況下來看的話別說游戲自身有什么不錯的游戲體驗(yàn),或者說有著什么完整全面的游戲流程能夠讓玩家更加沉浸式的沉入到對應(yīng)游戲體驗(yàn)當(dāng)中,那么在這種情況下來看的話也就不難解釋游戲自身質(zhì)量如此之低的問題了。

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廣東深圳羅湖外國語學(xué)校初中部 網(wǎng)友 2023/8/8 17:17:08
游戲?qū)τ谖业膹念^到尾的感受來看的話,基本上沒有任何能進(jìn)行值得觀賞或者是體驗(yàn)的地方,就連對于玩法方面的制作都是最為基礎(chǔ)的傳奇游戲,加上那種小程序作品所帶來的體驗(yàn)效果,所以游戲本身還是依靠掛機(jī)加上沒有任何互動的玩法基礎(chǔ)呈現(xiàn)出來的mmo游戲作品,《曙光行動》在進(jìn)行進(jìn)入作品剛開始的情況之下,游戲突然所出現(xiàn)的賽博朋克2077的預(yù)告片音樂,加上沒有任何貼合程度的畫面制作和表現(xiàn)的效果,從這種初始狀態(tài)的情況就已經(jīng)給我下定決心,游戲沒有任何能進(jìn)行值得體驗(yàn)的內(nèi)容,直到進(jìn)入游戲之后,對于我的想法可以說完全符合。
-內(nèi)容性的單一和無聊-
在進(jìn)行進(jìn)入游戲的時(shí)候,整個所帶的玩法主要圍繞在玩家所了解的傳奇游戲的內(nèi)容基礎(chǔ)和所包含對應(yīng)的自動挑戰(zhàn)和相關(guān)的副本決斗,所以導(dǎo)致玩家在進(jìn)行游玩這款游戲的過程當(dāng)中,沒有任何能進(jìn)行接觸或者是基礎(chǔ)體驗(yàn)方面的玩法表現(xiàn),人家可以認(rèn)為在作品當(dāng)中我們不需要任何的互動和相關(guān)移動方面的戰(zhàn)斗需求,就能進(jìn)行發(fā)展游戲整個流程,所以最后的結(jié)果就是對于這款游戲玩家無法產(chǎn)生任何能擁有接觸體驗(yàn)上的提升,如果和我們所接觸的傳奇游戲相關(guān)類型的作品進(jìn)行不同對比的話,實(shí)際這種內(nèi)容的效果算得上是最低品質(zhì)或者是沒有任何質(zhì)量表現(xiàn)的內(nèi)容,其中最主要的原因是對于這種類型的題材游戲可以說在制作層面上非常的簡單,對于所進(jìn)行制作的公司也并不需要任何的想法和融入,就能直接所展現(xiàn)出對應(yīng)的玩法和整體體驗(yàn)的基礎(chǔ),最終的結(jié)果就是導(dǎo)致游戲沒有任何能進(jìn)行堅(jiān)持下去的理由。
-對于游戲本身的玩法問題-
這種類型的作品最大的問題之處就是游戲在自身的內(nèi)容基礎(chǔ)之上并不會所進(jìn)行任何互動性的添加,如果你在進(jìn)行甜的過程當(dāng)中,游戲唯一給你帶來上癮方面的操作就是不同類型的養(yǎng)成和所擁有強(qiáng)化方面的互動,雖然看起來提升自身戰(zhàn)斗力的過程當(dāng)中所表現(xiàn)的數(shù)值非常的爽快,但是真正所進(jìn)行體驗(yàn)下來的情況卻非常的一般,因?yàn)橛螒虺松壓头磸?fù)的目標(biāo)達(dá)成的提升需求之外,就已經(jīng)沒有格外類型的互動產(chǎn)生,比如玩家了解最佳深刻的就是游戲會利用養(yǎng)成的提升方法所展現(xiàn)出排名方面的爭奪需求,玩家如果想進(jìn)行爭奪各方面前幾名的名次,就得必須通過課件的形式所進(jìn)行額外的提升增加,只能說這種游戲如果真正選擇氪金之后,實(shí)際所產(chǎn)生的情況會擁有很大的需求,所以這種游戲所進(jìn)行賺錢的情況最大的問題之處就是沒有任何的限制性處理,玩家無論怎么氪金都能提高自身的攻擊力情況,只能說真正接觸之后,游戲無論是對于氪金方面的基礎(chǔ)需求還是所要求的提升內(nèi)容上的玩法豐富的程度,每一個對于玩家的體驗(yàn)都擁有相對應(yīng)的問題情況的發(fā)生,更別說游戲當(dāng)中的畫面質(zhì)量都是進(jìn)行敷衍形式的制作,甚至對于本身的玩法都沒有任何用心的額外添加,單純就是更換另一種外表加上抄襲的元素所進(jìn)行展現(xiàn)出來的作品,那么對于這款游戲,我覺得就沒有任何必要性或者是推薦玩家所進(jìn)行嘗試。
-游戲?qū)τ诒旧淼南拗坪托枨?
整個作品主要限制玩家發(fā)展的地方,在游戲所表現(xiàn)的等級提升,還有所擁有的副本挑戰(zhàn)上的需求,從等級來看,游戲在前期的提升的確速度非常的快速,玩家在進(jìn)行提升等級的情況之下,也可以擁有快捷的情況過程來解鎖前期所包含的所有內(nèi)容,但是只要玩家所擁有解鎖的道具和所擁有的裝備達(dá)到了完整的情況目的,最終的結(jié)果就是對于我們的等級需求會進(jìn)行大量的提高,玩家基本上對于提升等級的情況也會更加的困難,這個過程當(dāng)中任務(wù)無法進(jìn)行完成,整體的正常發(fā)展也無法所進(jìn)行推進(jìn),另一個所進(jìn)行限制的處理就是游戲本身所擁有的裝備系統(tǒng),玩家如果想進(jìn)行提升裝備系統(tǒng)方面的養(yǎng)成,其中的材料獲得其實(shí)在這款游戲所呈現(xiàn)的情況非常的困難,那么也就意味著在進(jìn)行提高的要求來看的話,也會擁有較高的氪金投入的目的,所以最終兩個不同類型的限制處理,如果真的想進(jìn)行達(dá)成對應(yīng)的需求,那么唯一的選擇就只能通過氪金的形式來進(jìn)行投入。
-敷衍的畫面和沒有質(zhì)量上的表現(xiàn)-
從開頭的音樂就已經(jīng)表明,這款游戲并沒有任何質(zhì)量上的增加,就連游戲本身的畫面也較為敷衍,甚至利用游戲本身空間有限的元素過程當(dāng)中,游戲并沒有為自身的畫面所進(jìn)行額外的場景設(shè)計(jì),但是就是通過顯示的陸地形式來進(jìn)行展現(xiàn)出整個游戲的內(nèi)容過程,而且對于質(zhì)量上的制作游戲就能從音樂方面的添加來發(fā)現(xiàn),所以也是單純利用抄襲的方法來進(jìn)行加入在游戲當(dāng)中,當(dāng)然這些也僅僅是在游戲當(dāng)中所進(jìn)行選擇角色的基礎(chǔ)所進(jìn)行表現(xiàn),如果回歸到游戲的正常玩法來看的話,基本從額外的基礎(chǔ)模式并沒有所進(jìn)行任何的額外體驗(yàn),甚至對于活動和福利方面的基礎(chǔ)也沒有所進(jìn)行添加,所以普通玩家基本沒有任何發(fā)展方面的選擇。
如果真的要評價(jià)這種類型的游戲的話,只能說依然是沒有任何改變方面的基礎(chǔ)內(nèi)容,也沒有為玩家所進(jìn)行任何額外玩法或者是質(zhì)量上的創(chuàng)新的添加,所以在接觸這款游戲唯一需要了解的就是游戲本身所在的玩法體驗(yàn)就是非常的簡單,通過換皮的操作所形成的傳奇游戲的作品,而且整個所概括的情況來看的話,也非常的簡單并且簡約,沒有和其他相關(guān)同題材游戲一樣,所增添一些必要條件的任務(wù)玩法和選擇上的接觸挑戰(zhàn)。

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北京中移鐵通 網(wǎng)友 2023/8/2 11:11:04
畫風(fēng)高清,手感好,游戲和福利都做的很到位了

Xiaomi_MI 8 SE支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

上海東方有線 網(wǎng)友 2023/8/2 11:07:45
發(fā)小介紹的一款游戲,試玩了一下的感覺是挺不錯的,官方給的福利也多。

xiaomi_Redmi Note 7支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

重慶電信 網(wǎng)友 2023/8/2 11:03:57
很喜歡動作游戲,又酷又拽的感覺,畫風(fēng)愛了愛了~

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山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/8/2 10:59:33
個人比較喜歡賽比歐朋克的畫風(fēng),但看游戲的介紹職業(yè)好像有點(diǎn)少

xiaomi_Redmi Note 7支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

上海電信 網(wǎng)友 2023/8/2 10:57:25
畫風(fēng)看起來挺精美的,值得期待一下

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/8/2 10:56:24
炫酷特效,不肝不氪,裝備爆率超高。

HONOR_HLK-AL00支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

山東濟(jì)南聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/8/2 10:53:26
游戲的玩法簡單有趣,豐富的畫面資源,動感十足。

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