古今江湖:奇想江湖是一款擁有著武俠風(fēng)格的卡牌類動(dòng)作闖關(guān)冒險(xiǎn)游戲,游戲畫面非常精致而又唯美,在這里你可以自由進(jìn)行卡牌的收集,自由進(jìn)行隊(duì)伍的組成,武林秘籍輕松獲取。
這是一款非常不錯(cuò)的卡牌類游戲,以俠客為主體,每個(gè)隊(duì)伍有3個(gè)俠客,每個(gè)俠客擁有自己特殊的卡牌,而且每個(gè)俠客還擁有自己的職業(yè)。這些組合起來就有許多種變化和套路,總而言之這是一款不可多得的游戲,可玩性很高,游戲壽命很長。
古今江湖奇想江湖簡介
古今江湖:奇想江湖是一款十分經(jīng)典的武俠向動(dòng)作闖關(guān)冒險(xiǎn)游戲。游戲采用了較為罕見的DBG(卡組構(gòu)筑游戲)玩法,你需要在這款游戲中收集大量的卡牌和武器,并利用這些卡牌英雄組成隊(duì)伍進(jìn)行闖關(guān)冒險(xiǎn),上百種武林秘籍、宗門秘法等你來獲取,趕快組建一只強(qiáng)大的隊(duì)伍陣容,出征江湖,共建盛世吧!
古今江湖奇想江湖特色
【獨(dú)創(chuàng)畫風(fēng)】
以國風(fēng)水彩手繪為主,更融合了泥人等傳統(tǒng)文化元素,打造了一個(gè)極具幻想的武俠世界。
【游戲機(jī)制】
Roguelite DBG為核心玩法(Roguelite屬于Roguelike的一種,較為輕度),結(jié)合了隨機(jī)武俠事件、隨機(jī)道具、冒險(xiǎn)、養(yǎng)成等元素,打造了一款相對(duì)大眾一些并且游戲性更高的策略卡牌游戲。
古今江湖奇想江湖攻略
在古今江湖游戲中的門派采用了水彩手繪國風(fēng),古風(fēng)建筑搭配山水武林,讓奇想武俠味深深地凸顯了出來;
古今江湖最新版在DBG思想的基礎(chǔ)上結(jié)合了一定的隨機(jī)事件、隨機(jī)道具和迷宮等元素;
獨(dú)特新穎的卡牌游戲玩法,令玩家耳目一新;
武俠江湖幻境冒險(xiǎn),獨(dú)樹一幟的世界觀架構(gòu);
召喚武俠英靈,陪同玩家并肩作戰(zhàn)。
編輯點(diǎn)評(píng)
1、探索野外時(shí),有很多其他的種族,和他們打好關(guān)系對(duì)你沒有壞處;
2、隨機(jī)應(yīng)變,沉著冷靜這8個(gè)字可是所有冒險(xiǎn)者的金玉良言;
3、所有的武器都會(huì)隨著你的運(yùn)用次數(shù)和理解變得越來越強(qiáng)大;
4、元素精靈可是只有最偉大的冒險(xiǎn)者才會(huì)擁有的契約寵物,要好好待他們哦!
更新日志
1、新增橙色武俠:公孫夫人、遠(yuǎn)山居士
2、新增陰陽武學(xué)(刺客暗器流派):金錢鏢暗秘籍、冰凌銀針暗秘籍、玉棗核暗秘籍、追月飛刀暗秘籍
3、新增關(guān)卡彈幕攻略系統(tǒng)
4、調(diào)整:
優(yōu)化:陣容界面增加默認(rèn)陣容操作,可以即時(shí)修改進(jìn)入幻境的默認(rèn)陣容
優(yōu)化:行囊中的材料頁卡新增子頁卡:全部、藥材、神兵、化形
調(diào)整:永久閃避的效果將不能翻倍
5、修復(fù):黑市商人增加額外的卡牌效果未生效的bug
修復(fù):群體傷害時(shí),對(duì)帶有灼燒的敵人傷害顯示錯(cuò)誤的bug
修復(fù):中毒傷害未考慮護(hù)甲,必定觸發(fā)受到傷害效果的bug
修復(fù):戰(zhàn)斗開始造成的傷害未計(jì)入回合總傷害的bug
修復(fù):成就中顯示出反制牌的bug
修復(fù):武俠預(yù)覽界面顯示出化形頁卡的bug
修復(fù):君子劍客橙色化形不掉閃避bug,更新后開啟君子劍客化形材料分解返還活動(dòng)(返還原材料兩套+通用材料兩套+凝珠)
修復(fù):婉兒化形bug失效的問題
修復(fù):三藏化形bug失效的問題
6、新增:68元月卡增加功能(廣告金葉子獎(jiǎng)勵(lì)翻倍、祭壇刷新次數(shù)增加1次)
新增:增加累計(jì)充值獎(jiǎng)勵(lì)檔次,累計(jì)充值達(dá)到一定數(shù)量時(shí)可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)(包含歷史記錄)
玩家點(diǎn)評(píng)
總的來說這是一款很典型的卡牌收集類游戲,之前市場上膩歪了亂花漸欲迷人眼逐漸的模式又重新把重點(diǎn)放回卡牌本身的樸素玩法上。雖說同類型游戲也屢見不鮮,最具代表的就是月圓之夜了吧(相比好評(píng)較多)與西方魔法不同的是古今江湖對(duì)于中國武俠的鮮明體現(xiàn)。
游戲?qū)τ谙矚g武俠風(fēng)和卡牌玩法的友友來說是可以嘗試的。首先畫風(fēng)立繪上是真的漂亮,顏色大膽鮮活游戲場景與宣傳視頻完全一致,我最初也是吸顏來的?ㄅ仆娣兇鉀]有那么多花里胡哨的東西,單純對(duì)于卡牌技術(shù)的考量并伴有武俠收集,Q版人模做的也還算可愛。各種武學(xué)流派經(jīng)典人物的塑造總的來說是成功的。
但小問題也不少: 首先最不容忽視的就是游戲特質(zhì),明明應(yīng)該是網(wǎng)游卻游走于單機(jī)的邊緣,這有些讓人無力吐槽……
作為一個(gè)網(wǎng)游他并沒有像樣的社交系統(tǒng),并且還出現(xiàn)單機(jī)游戲的通病看廣告得蒼蠅腿福利……或許經(jīng)費(fèi)是真的緊張但過度的廣告營銷體驗(yàn)感就下降了,上線就是廣告系統(tǒng)公告也是沒誰。而且看廣告也就看吧福利怎么也得跟上啊,不然還不如單機(jī)呢。
其次“初見驚艷,再無相見?”剛開始玩是真真卡牌迷的福利,但玩幾天你就會(huì)發(fā)現(xiàn)除了過副本升級(jí)武俠你是真沒啥事兒了。玩法有些單一寡淡,雖然我也不喜歡繁雜玩法的逼氪模式,但我也真覺得多少得豐富一下了不然沒多久就會(huì)被刷了。最簡單的就是可以豐富一下劇情,比如武俠人物支線解鎖?畢竟現(xiàn)在就有那么一股流派靠故事文案為生。或者出個(gè)什么累簽得限量武俠什么的也行,多點(diǎn)福利也能多點(diǎn)上線的動(dòng)力。
最后雖然能看出游戲制作者的貧窮但還是盡力給了我們最好的體驗(yàn),只要肝些也不太用氪金也算是良心,現(xiàn)階段還是適合上班族或者學(xué)生黨的休閑一刻的。
古有王侯將相,
今有好游暢享。
江南才俊蕩蕩,
湖海之士共賞。
最后祝各位少俠早日抽到心儀的卡!
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