人類黎明漢化破解版是以遠(yuǎn)古人類管理為主題的策略游戲,主要圍繞領(lǐng)地?cái)U(kuò)張而展開,和同類游戲不一樣的是,它與眾不同的地方在于用你想不到的方式擴(kuò)張。有時(shí)候,你會因?yàn)榻怄i一個(gè)新的科技而給營地帶來災(zāi)難,比如讓一群居民能夠自行采集資源,他們隨后會自行增長,在不知不覺間,你的領(lǐng)地就擴(kuò)張了。
游戲特色
狩獵
動物是古代人類食物和資源的重要來源。用它們的肉喂養(yǎng)你的人,皮膚和骨頭,制作衣服,制作你需要的工具。面對猛犸象,羊毛犀牛,古野牛,Megaloceros,洞穴獅子和當(dāng)時(shí)漫游地球的其他物種。
收集
從環(huán)境中收集各種資源:水果,漿果,水,木材,燧石,石頭,礦石。用它們來準(zhǔn)備食物,制作工具和在你的定居點(diǎn)建造結(jié)構(gòu)。
計(jì)劃嚴(yán)酷的時(shí)間
春季魚類更豐富,夏季可以收集漿果和水果,溫暖時(shí)動物更容易來。冬天到來時(shí),一定要有足夠的不易腐爛的食物和溫暖的衣服才能生存。
擴(kuò)大并鞏固您的和解
為您的員工建造更多的住房和設(shè)施,以擴(kuò)大您的人口。建造防御工事和制作武器,以便在不可避免的沖突到來時(shí)做好準(zhǔn)備。
研究技術(shù)
每一項(xiàng)新發(fā)現(xiàn)都將使您的定居點(diǎn)更容易支持更多的人口,但也會帶來新的挑戰(zhàn):增加糧食需求,士氣問題和更頻繁的襲擊者襲擊。
建立巨石結(jié)構(gòu)
我們的祖先具有令人難以置信的工程技術(shù):從環(huán)境中挖掘出巨大的巖石,使用雪橇運(yùn)輸它們并構(gòu)建巨大的石頭結(jié)構(gòu)。
控制自然
解鎖農(nóng)業(yè)技術(shù),種植自己的蔬菜,這樣你就可以喂養(yǎng)大量的人。馴化動物以產(chǎn)生食物,資源并提供增加的肌肉力量。
破解說明
本游戲已修改漢化
游戲亮點(diǎn)
1、動物是古代人類食物和資源的重要來源。用他們的肉來喂養(yǎng)你的人,用他們的皮膚和骨頭做衣服,用你需要的工具來維持生命
2、從環(huán)境中收集各種資源:水果、漿果、水、木材等等
3、要計(jì)劃好時(shí)期,確保一年四季都能夠足夠多的資源,不會因?yàn)榧竟?jié)的變化而發(fā)生死亡
4、為你的人民建造更多的房屋和設(shè)施,以擴(kuò)大你的人口
5、每一項(xiàng)技術(shù)新發(fā)現(xiàn)都將使你擁有解決方案來支持更多人的加入,但也會帶來新的挑戰(zhàn)
6、我們的祖先能夠完成驚人的工程壯舉:從環(huán)境中挖掘巨大的巖石,用雪橇搬運(yùn)他們,建造巨大的石頭建筑
7、解鎖農(nóng)業(yè)技術(shù),種植自己的蔬菜,這樣你可以養(yǎng)活大量的人。馴養(yǎng)動物以生產(chǎn)食物、資源和增加肌肉力量?
游戲攻略
公民:即文明的非戰(zhàn)爭人口數(shù)量,任何時(shí)候當(dāng)公民=0時(shí),文明滅亡。
勞力:當(dāng)建造建筑物時(shí),需要減少相應(yīng)數(shù)量的公民,這被稱作是“勞力”。
兵役:當(dāng)征召士兵時(shí),需要減少相應(yīng)數(shù)量的公民,這被稱作是“兵役”。
健康:分為S+、S、A+... 直至D,共10個(gè)級別,每回合自動-1級。健康過低時(shí)會爆發(fā)瘟疫等災(zāi)害。另外每次消耗肉食時(shí),健康-1級。
幸福度:每回合自動-1級,分級制度同上。幸福度反應(yīng)了公民的快樂程度以及其對政權(quán)的信心。幸福度過低時(shí)會發(fā)生騷動或叛亂,而幸福度高時(shí)民眾會更加自愿地配合政策的施行,甚至?xí)鲆恍┝钊梭@喜的事。然而,幸福度過高的情況下更容易產(chǎn)生厭戰(zhàn)情緒。
信仰:神明們喜歡虔誠的民族……至少人們認(rèn)為神明是存在的。
榮耀:當(dāng)一場戰(zhàn)爭結(jié)束后,系統(tǒng)會判定這場戰(zhàn)爭雙方的表現(xiàn)及結(jié)果來相應(yīng)地為勝利者(有時(shí)也會為失敗者)增加榮耀點(diǎn)數(shù)。用手中的劍為你的民族爭得榮光吧,去凱旋、劫掠、征服……還有如果你愿意的話,屠殺。
文化:一個(gè)真正輝煌的文明并不單單在于她鑄就了怎樣龐大的帝國或累累的戰(zhàn)功,而是她可以告訴后人和這顆母親般的星球,人類究竟可以完成怎樣壯闊及美麗的事情。征服者的肉身和偉業(yè)終有一天會歸于塵土,然而永世不滅的,是你的文明曾經(jīng)散發(fā)出的燦爛光輝——你完全可以僅憑文化獲得游戲的勝利。
「分別有什么資源?」
以下是石器時(shí)代的資源列表。
食物:每回合每位公民會消耗1食物,每支軍隊(duì)會消耗2食物。食物不足時(shí)會出現(xiàn)饑荒和暴動。
茅草:游戲中最廉價(jià)的資源,可以直接采集,用途不廣。
粘土:石器時(shí)代的代表性資源,用于建造建筑物,需要粘土坑。
石料:在石器時(shí)代用途偏向軍事,在其后的時(shí)代主要用于建造建筑物。雖然可以直接采集,但其效率遠(yuǎn)低于采石場。
「科技怎么研究?」
每回合可以研究至多2個(gè)科技,不需消耗任何成本。
科技可以立即發(fā)揮作用,比如在研究“陶土”的當(dāng)回合就可以建造粘土坑。
然而,研究先決科技的當(dāng)回合不能點(diǎn)擊下一級的科技。比如不能在同一回合研發(fā)“火”及“陶土”。
「神話系統(tǒng)是?」
每個(gè)文明都擁有一位主神及多位“眾神”,在研發(fā)出“神明”后可以解鎖自己的主神用以祭拜。
“占星”可以從“眾神”中解鎖一位,除此之外其他“眾神”需要神話時(shí)代(第二個(gè)時(shí)代)的“多神論”才能解鎖。
「我可以做個(gè)神權(quán)國家/商業(yè)文明嗎?」
可以但又不完全可以,信仰和黃金不能直接引向勝利,但可以對文化或軍事勝利起到輔佐的作用。
「我可以長途奔襲/貿(mào)易嗎?」
所有只能進(jìn)攻與自己相鄰的文明,亦即如果路途中有其他文明則無法攻擊,不論距離如何。
步兵只能短途進(jìn)攻,戰(zhàn)車和騎兵可以長途奔襲。
亞洲以外的文明之間進(jìn)行貿(mào)易及其他非戰(zhàn)爭互動則不存在距離限制(但如果跨海則仍然需要海運(yùn))。
然而無論戰(zhàn)爭還是貿(mào)易,歐亞大陸之間都只能通過“絲綢之路”或“波斯御道”聯(lián)通。
「如何勝利?」
任何時(shí)候,當(dāng)一個(gè)玩家進(jìn)入中古時(shí)代(即第四個(gè)時(shí)代)的瞬間,游戲立即結(jié)束,該玩家獲勝。
所有已經(jīng)進(jìn)入古典時(shí)代(第三個(gè)時(shí)代)的文明都得以幸存,而所有未進(jìn)入古典時(shí)代的文明都未能經(jīng)得起時(shí)間的考驗(yàn)而消失在歷史的長河之中。
最后系統(tǒng)會通過對每一個(gè)文明的各項(xiàng)評估來列出排名。
「還有哪些需要知道的?」
奴隸不屬于公民,不消耗食物,但可以用作勞力或兵役。
一些建筑沒有建造數(shù)量限制,但一回合不能建造兩座相同的建筑。
征服一個(gè)文明后可以搶走對方的一切,其文化值會按比例折算給征服者,但對方已有的榮耀會消失而非被掠走。
「什么是偉人?」
每個(gè)文明進(jìn)入一個(gè)新時(shí)代時(shí)可以從該時(shí)代的兩位偉人中選擇一位,偉人會提供一項(xiàng)特殊的能力,直到時(shí)代結(jié)束。
進(jìn)入黃金時(shí)代則可以從五位偉人中選擇兩位,而非二選一。
然而有些文明為單一偉人民族,這種民族游戲全程只有一位偉人、不可選擇,但該偉人擁有更強(qiáng)的能力。
「什么是黃金時(shí)代?」
每個(gè)文明都擁有一個(gè)自己的黃金時(shí)代,瑪雅是唯一一個(gè)黃金時(shí)代為石器時(shí)代的民族。
黃金時(shí)代為一個(gè)文明最鼎盛輝煌的時(shí)期,其時(shí)每個(gè)民族都會獲得自己強(qiáng)力的時(shí)代加成。
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