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神仙道3九游渠道服 1.13.49.1安卓版

  • 神仙道3九游渠道服
  • 大小:

    114.3M
  • 時間:

    2024-06-15 08:35
  • 語言:

    中文
  • 版本:

    1.13.49.1安卓版
  • 等級:

    4級
  • 平臺:

    Android
  • 類別:

    渠道版/ UC服 /動作冒險
  • 官網(wǎng):

    https://sxd3.feiyu.com/
  • 廠商:

    廈門游力信息科技有限公司
  • 備案號:

    閩ICP備12009245號-15A

好評:50%
壞評:50%
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神仙道3九游渠道服1.13.49.1安卓版截圖1
神仙道3九游渠道服1.13.49.1安卓版截圖2
神仙道3九游渠道服1.13.49.1安卓版截圖3

神仙道3九游渠道服介紹

神仙道3是一款以仙俠世界為背景的RPG手游,具有卡牌玩法和放置玩法,在游戲中玩家需要收集各種神秘的卡牌,組成自己的強(qiáng)大陣容,挑戰(zhàn)各種強(qiáng)敵。同時還可以通過放置玩法來獲得更多的資源和經(jīng)驗,提高自己的實力。游戲畫面精美細(xì)膩,音效優(yōu)美動聽,給玩家?guī)砩砼R其境的游戲體驗。

神仙道3九游渠道服

神仙道3九游渠道服亮點

《神仙道3》公測開啟!李一桐代言正版IP,攜手明星神仙團(tuán)公測重磅獻(xiàn)禮,登陸免費領(lǐng)600抽!更有無雙角色斗戰(zhàn)勝佛伴您馳騁三界!

神話合家歡,輕松出奇招!超3億注冊用戶的經(jīng)典IP正版續(xù)作手游《神仙道3》來了!

《西游記》《封神演義》《山海經(jīng)》《聊齋志異》……上下五千年,你喜歡的神仙全都到。

巖彩壁畫、剪紙、皮影……一個由多種華流美學(xué)共同描繪的神話世界供你邊賞邊玩。

開局贈送月光寶盒,千抽重置抽到手軟;各路神仙等級共享隨心培養(yǎng),排兵布陣策略為王。

而你只需輕松一點:修仙不肝,境界暴漲,放置飛升。

既能逍遙一生盡情領(lǐng)略神話民俗之美;也能招群神仙當(dāng)小弟,開宗立派正當(dāng)時!

神仙道3九游渠道服特色

招群神仙當(dāng)小弟——九宮布陣 指尖翻盤

誰說神仙總是高高在上?神仙來自薦,策略樂翻天!先攻后手、前后站位、九宮布陣,神仙打架我說了算。

挑個妖精陪修仙——輕松放置 快速飛升

誰說修仙一定要歷經(jīng)九九八十一難?神仙來打工,妖精當(dāng)仆從!道友只需隨手放置,自動推關(guān)、全局加速,等級一鍵共享,碎片時間閑不住,輕松一點就飛升。

請個財神送福利——免費千抽 抽到手酸

初始刷到想吐?開局贈送月光寶盒,千抽隨你心意,抽爆卡池不在話下。更有財神贈禮,星君賜福,多種小游戲福利彩蛋等你來探索。

遛個神寵收資源——壁畫皮影 邊賞邊玩

華流才是頂流!不僅能坐享神寵掛機(jī)成果,還可暢游洞窟壁畫、江南剪紙、水墨繪染、皮影戲等東方美學(xué)構(gòu)成的絕美神話世界,更有多種趣味民俗邊賞邊玩。

齊天大圣孫悟空介紹

齊天大圣-孫悟空 技能效果

不愧是齊天大圣,這造型是不是很帥氣?都說大圣的火眼金睛能看破一切障眼法,一根如意金箍棒打遍天下無敵手,在《神仙道3》中也會這么強(qiáng)嗎?答案當(dāng)然是必須的!

一、技能類型

每當(dāng)聽到齊天大圣喊一句:“吃俺老孫一棒”時,就要時刻做好防守的準(zhǔn)備了,因為攻擊力驚人呀!不僅如此,《神仙道3》中孫悟空的技能設(shè)計也都是引經(jīng)據(jù)典,且聽小精衛(wèi)細(xì)細(xì)道來~

1、戰(zhàn)法-大圣之力

上品天仙具有自己的法天象地,然而孫悟空三年修煉就有了常人千百年的內(nèi)功,直接從中修得大圣之力,可高至三十三天,下至十八層地獄,將天地精神聚于體內(nèi)。技能類型結(jié)合了這一專屬神力,使該技能效果為攻擊時會有傷害加持。

2、普攻-如意神鐵

如意金箍棒是孫悟空所使用的兵器,兩頭由兩個金色金屬片框住,中間是一段烏鐵,有星斗鋪陳,孫悟空將其調(diào)整為最適合自己的丈二長短,平時則縮成繡花針藏在耳內(nèi)。因此孫悟空的普攻技能設(shè)計便結(jié)合了這一專屬兵器,其效果為擊退敵人,打亂陣型,即使擊退失敗,還可以造成敵人眩暈。

3、被動-猴毛分身

孫悟空最有象征性的本領(lǐng)就是“拔一根猴毛,吹出猴萬個”。被動技能猴毛分身便是結(jié)合了這一本領(lǐng)設(shè)計,猴毛分身可為孫悟空抵擋一部分傷害。

4、覺醒-身外身

得仙體者,可化身千萬,以留真性,孫悟空身上的每根毫毛都能變化,這些毫毛嚼碎了還能以一化十,以十化百,相當(dāng)于影分身和多重分身。 孫悟空的覺醒技能便是根據(jù)這一本領(lǐng)設(shè)計的,該技能效果為陣亡時會創(chuàng)造一個自己的分身留在戰(zhàn)場繼續(xù)戰(zhàn)斗,并且保留增益狀態(tài)。

 

應(yīng)用信息

  • 包名:com.hermes.nvwa.aligames
  • 名稱:神仙道3
  • 版本:1.13.49.1
  • 文號:國新出審[2022]1696號
  • 出版單位:廈門游力信息科技有限公司
  • 版號:ISBN 978-7-498-09954-9
  • 運營單位:廈門游力信息科技有限公司
  • MD5值:aefbaed2224792ffaf035d2610ecf5f5
  • 隱私政策:點擊查看

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    最新評論

    北京鵬博士BGP 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/19 8:48:03
    放眼整個修仙界來說《神仙道3》自身所展現(xiàn)出來的基礎(chǔ)內(nèi)容以及自身修煉體系的展現(xiàn)說實話都是挺超前的,對于其自身設(shè)計而言說實話明明就是一款簡單的換皮卡牌游戲罷了,但說實話對于游戲自身所展現(xiàn)出來的整體設(shè)計理念來看的話本作在很大程度上所展現(xiàn)出來的實際內(nèi)容還剛好與修仙融合到了一起,說實話這一點我是完全沒有想到的,畢竟低于此類型游戲而言換皮基本上就已經(jīng)宣告了死刑,但是《神仙道3》卻給大家整了個狠活,在卡牌養(yǎng)成的基礎(chǔ)上將所有的養(yǎng)成系統(tǒng)都換成了修仙獨有的養(yǎng)成,且對于常規(guī)卡牌自身所展現(xiàn)出來的關(guān)卡設(shè)計以及基本玩法表現(xiàn)來看的話游戲自身直接舍棄了傳統(tǒng)關(guān)卡表現(xiàn)形式,卻而代之的是游戲自身所展現(xiàn)出來的對于基礎(chǔ)玩法表現(xiàn)以及歷練系統(tǒng)的展現(xiàn),那么在這種情況下來看的話游戲算是將傳統(tǒng)卡牌的模子給直接套到了自己的玩法當(dāng)中,我真不知道該怎么客觀的形容你,說你沒有東西吧你把人放置卡牌的模板變成自己的東西了,說你有點東西吧但是自身對于修仙玩法的基礎(chǔ)展現(xiàn)說實話也挺一言難盡的。
    你算是直接走了兩個極端,自身有創(chuàng)新能力卻不優(yōu)化自身基礎(chǔ)玩法,對于修仙自身而言所需要創(chuàng)新的不是基礎(chǔ)載體的展現(xiàn),而是說對于內(nèi)在實際玩法的表現(xiàn)形式,就像本作一樣雖然前期體驗下來的話感覺游戲自身所能夠展現(xiàn)出來的整體玩法有著較為不一樣的體驗,但實際上隨著關(guān)卡不斷的推進(jìn)以及游戲進(jìn)展的加深不難發(fā)現(xiàn),對于游戲自身所展現(xiàn)出來的整體內(nèi)容表現(xiàn)形式而言,本作在很大程度之上還是有著較為局限的展現(xiàn)形式,不過這也算得上經(jīng)典的金玉其外敗絮其中了,那么在這種情況下來看的話只重視自身整體的表現(xiàn)形式而忽略玩家自身的游戲體驗,在這種情況之下來看的話《神仙道3》自身所能夠展現(xiàn)出來的整體吸引力又能夠有多少呢?
    如果說在實際玩法的展現(xiàn)當(dāng)中能夠有自身整體表現(xiàn)形式的一半,本作說實話也是一款較為不錯的游戲,那么在現(xiàn)階段來看的話游戲自身所能夠展現(xiàn)出來的整體設(shè)計形式說實話在很大程度之上還是沒有完全脫離傳統(tǒng)修仙自身所帶來的局限當(dāng)中,說實話在融合了卡牌表現(xiàn)形式之后游戲給我的整體感覺也很奇怪,感覺從一定程度上來看無論是從修煉自身的養(yǎng)成還是實際戰(zhàn)斗所帶來的反饋而言,本作在很大程度上甚至還不如傳統(tǒng)修仙游戲的展現(xiàn)以及體驗。
    如果回歸自身實際玩法展現(xiàn)我們不難發(fā)現(xiàn),相較于游戲自身所展現(xiàn)出來的玩法而言,卡牌自身的部分養(yǎng)成系統(tǒng)甚至也融入到了修仙養(yǎng)成系統(tǒng)當(dāng)中。如果說是單一養(yǎng)成展現(xiàn)也就算了,但說實話你自身卡牌養(yǎng)成的展現(xiàn)在很大程度上混淆了修仙對于自身養(yǎng)成以及整體修煉體系的展現(xiàn),如果說僅僅只是簡單的融合也就算了,但說實話相較于二者直接融合之后所展現(xiàn)出來的四不像養(yǎng)成體系來看的話,本作在很大程度上的實際玩法展現(xiàn)說實話還是比較抽象的,那么在這種情況下來看的話游戲自身的基礎(chǔ)玩法能夠得到什么保障?
    先不說其他的,你自身對于修煉室的表現(xiàn)還有什么其他作用嗎?將卡牌自身的升級升星系統(tǒng)給強(qiáng)行融合到了修煉體系當(dāng)中,說實話我是不能理解你這種展現(xiàn)形式相較于游戲整體設(shè)計理念來說有什么作用呢?修煉的混淆以及對應(yīng)展現(xiàn)的缺失,那么對于《神仙道3》自身而言“修仙”在本作當(dāng)中就不是一種玩法展現(xiàn)而是對應(yīng)元素的融合嗎?那么既然你主打的是以卡牌展現(xiàn)為實際表現(xiàn)方式的話那么混沌界自身的整體表現(xiàn)形式又有什么用呢?
    不過說實話相較于自身所展現(xiàn)出來的整體設(shè)計理念來看的話,你自身連一個準(zhǔn)確的核心內(nèi)容都不能確定,那么在這種情況下來說的話游戲自身所能夠展現(xiàn)出來的整體設(shè)計理念又能夠在什么地方表現(xiàn)出來呢?
    結(jié)合后續(xù)所展現(xiàn)出來的對應(yīng)玩法來看的話游戲當(dāng)中兩種玩法的表現(xiàn)注定會讓其自身整體表現(xiàn)變得更加混淆且單一,那么游戲自身所能夠展現(xiàn)出來的亮點在什么地方又能夠表現(xiàn)出來了?不得不說,雙線并行推進(jìn)養(yǎng)成的設(shè)計著實超前罷了。

    Windows 10支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/19 8:44:32
    ※前言
    因為沒有體驗過神仙道前兩部,所以我也不好推,前兩部的游戲進(jìn)行概括和總結(jié)!第三部的話也是我在無意當(dāng)中接觸到的,也對游戲產(chǎn)生了濃濃的興趣!只不過游戲在真正退出之后,還是和我預(yù)想的有很大的出入的!一個月后,日子進(jìn)入游戲當(dāng)中,體驗這個經(jīng)營了n年的小游戲吧!

    [x] 神話傳說題材,經(jīng)典老套的游戲劇情發(fā)展
    ◆簡單聊,簡單記憶。關(guān)于游戲的感受和體驗
    雖然游戲在一開始的時候給予玩家的福利可以說是相當(dāng)不錯的!但隨著游戲的不斷加深和進(jìn)入,我們也會在游戲中相應(yīng)的乏力和無聊感!不過這也是現(xiàn)在很多游戲都普遍給玩家?guī)淼囊环N心理感受!游戲在一開始的時候給玩家?guī)淼恼w感受還是比較可以的,但是隨著玩家在游戲當(dāng)中不斷的深入和發(fā)掘,就會發(fā)現(xiàn)這類游戲似乎更加傷神與傷肝!那就隨著我的腳步一起來進(jìn)入游戲當(dāng)中,感受游戲所帶來的魅力,亦或者是所帶來的無盡的乏力:
    ◎先來聊一下最吸引玩家的第一印象的東西吧:游戲采取的題材以及游戲當(dāng)中所帶來的畫風(fēng)和畫質(zhì)放面給我們所帶來的感受,不能說是相當(dāng)震撼,但整體上給玩家?guī)淼牡谝挥∠筮是比較好的,也是符合國風(fēng)國漫的那種早期的電影方式,所以我們呈現(xiàn)出來的畫質(zhì)體驗!但更多的仍然是這種畫風(fēng)的感受!作為一款卡牌類型的游戲,能夠結(jié)合國風(fēng)給我們所表現(xiàn)出來,也可以說是非常的不錯的了!畢竟與現(xiàn)在市面上我們所熟知的現(xiàn)實主義或者是其他主義的畫風(fēng)表現(xiàn)而言,這款游戲的畫風(fēng)給我們第一印象更像是有一種親和感!但最近幾年,這種國風(fēng)卡牌游戲可以說是層出不窮,這就導(dǎo)致了玩家對這種類型游戲的好感度直線下降!我個人對于這種類型的游戲吧,可以說也算是又愛又恨了!
    ◎再聊一聊關(guān)于游戲的玩法方面吧:游戲在整體上的話,基本上是可以采用完全自動形式的!不過我們的財運最起碼要達(dá)到三級才可以!意思就是我們需要在游戲當(dāng)中充錢才能解鎖那些想要得到的一些體驗!游戲的話,當(dāng)然還是主要以卡牌的形式為主。游戲內(nèi)抽獎獲得的卡牌最高等級是三級,而我們還可以將這些人物卡牌繼續(xù)向上升至……鬼知道多少級!反正我們的人物星級越高,等級越強(qiáng),所得到的實力也就會越強(qiáng)!這無論是在卡牌游戲當(dāng)中,又或者是其他的斗類型游戲當(dāng)中,都屬于一個恒定式的定理!當(dāng)然,這也是必然現(xiàn)象!只不過我們所得到的神仙道人物都是可以通過我們主角的升級,才得到等級的提高!
    游戲當(dāng)中,我們的英雄還可以通過裝備相對應(yīng)的武器之類的來提高整體的戰(zhàn)斗實力!字靈、皮膚、歸元、天相等等各種各樣的形式來提高我們?nèi)宋锏恼w實力和戰(zhàn)斗水平!在游戲當(dāng)中,我們還會遇到一個非常有趣的情況:一般情況下,在主線通關(guān)劇情道路當(dāng)中,我們的先手度都是比較高的,然后我們?nèi)宋锏恼w實力都是要比怪物要高很多的!這就導(dǎo)致我們?nèi)宋镆婚_始的時候能夠直接將敵方秒掉很大一部分,然后對面怪物只給我了一個普攻,我們就還他了一個大招!這一點的話說實話啊,真的還是挺想笑的!
    ◎福利:因為游戲目前屬于剛開服的這一個階段,所以進(jìn)入游戲當(dāng)中之后,我們會發(fā)現(xiàn)能夠獲得很多很多的元寶!開始體驗游戲之后,我們就能夠發(fā)現(xiàn)我們所得到的這些元寶,除了那一個「月光寶盒」以外所給的并不是太多!這可能也就是我們所體會到的視覺上的感受,但真正一通擰下來之后,會發(fā)現(xiàn)其實福利方面是比較一般的!但與其他游戲剛開始的時候所給的福利而言的話,可以說是異常的豐盛!所以不要覺得游戲福利什么的不行,畢竟制作組那邊還是要吃飯的嘛!基本上你能夠點到的地方都會有相對應(yīng)的元寶所給你提供!這種玩法和套路的話,在后期所展現(xiàn)出來的也是會相對應(yīng)的乏力的!所以在游戲不斷發(fā)展之后,我們還是要在游戲內(nèi)進(jìn)行一定程度上的充值的!
    就福利而言的話,我個人建議是在福利全部領(lǐng)完之后,如果覺得游戲可以的話,是可以在游戲當(dāng)中進(jìn)行一定程度金額的充值的!這方面的話并不會太強(qiáng)求各位玩家!因為現(xiàn)在每個人掙錢都是比較不容易的。正所謂三思而后行嘛!

    [x] 因人而異,感情基調(diào)
    ◆對于游戲的話,每個人都有專屬于他自己獨特的見解,不知道各位玩家對這款游戲而言的話是抱有怎樣的心態(tài)和感情的!我個人的話是比較喜歡這種國風(fēng)系列的游戲的,雖然游戲的整體程度上并不能令我太滿意,但游戲在整體上的話個人覺得還是可以的!雖然游戲有明星啊什么的代言,但這似乎并不會太妨礙游戲?qū)ν婕艺w的反饋和體驗!游戲似乎也沒有因為明星的代言,而在游戲內(nèi)瘋狂的圈錢!重一點的話,我個人覺得還是要非常難得可嘉的!這款游戲等你體驗下來,可以說大部分都是感情在奠定基礎(chǔ)的!因為很多玩家是因為對前兩季的熱愛而體驗的!也可能是因為好奇和心星而進(jìn)入游戲當(dāng)中的!
    總的來說,希望各位能夠在游戲當(dāng)中找到自己喜歡并且想要的游戲模式和體驗!

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