王的崛起是一款西方神話題材的沙盤戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,游戲主打公平競(jìng)技,擁有合作模式、排位模式、賽季模式等多種游戲玩法,并且在傳統(tǒng)SLG玩法的基礎(chǔ)上加以創(chuàng)新,包括很有策略性的政令系統(tǒng),以及創(chuàng)新的行軍加速懲罰機(jī)制,大大提升了游戲的策略性和可玩性!
王的崛起手游2023亮點(diǎn)
1、放棄全部快餐商業(yè)化游戲的設(shè)計(jì)體驗(yàn),沉下心來體驗(yàn)會(huì)覺得越來越好玩。
2、類4X沙盤戰(zhàn)爭(zhēng)模式,每局三至七天不等,后續(xù)也會(huì)持續(xù)優(yōu)化更高代入感的戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍。
3、賽季模式,每人每天一次5連抽,不能氪金,公平競(jìng)技。
4、合作模式,多人組隊(duì)聯(lián)合沙盤,勇敢面對(duì)每一關(guān)都會(huì)變得更強(qiáng)的異鬼大軍。
王的崛起手游2023特色
1、游戲以一張地圖為一局,擁有113座城池20個(gè)玩家單位入局的大地圖,以及100多個(gè)玩家入局的超大地圖!
2、游戲采用了賽季模式,每個(gè)賽季的卡池都將從零開始,每一個(gè)新的賽季所有的玩家都在同一起跑線,無需氪金努力追趕其他玩家,這也讓游戲更有競(jìng)技性!
3、游戲擁有策略性很強(qiáng)的政令系統(tǒng),玩家可以消費(fèi)政令來執(zhí)行各種策略,可以改變戰(zhàn)局!
4、新手玩家可以通過模式以PVE的方式進(jìn)行游戲,行軍的速度會(huì)更快,贈(zèng)送的政令,從而可以了解自己喜歡的打法!
5、擁有行軍加速的功能,以及創(chuàng)新的加速懲罰的設(shè)計(jì),也就是說玩家采用加速之后會(huì)損失20%的士兵,很有創(chuàng)意!
編輯點(diǎn)評(píng)
我玩了兩天給我的感覺就是千萬別輕易打排位其中有這幾個(gè)因素,第一隊(duì)友掛機(jī),或者并沒有掛機(jī)就是單純刷血幣的,第二因?yàn)闆]有段位限制新手可能會(huì)排到幾個(gè)開黑的而且金卡至少6張的那種,可能有沒玩的會(huì)問金卡很厲害么,我只能說在排位模式下英雄等級(jí)默認(rèn)為10級(jí)別人兩張金卡打我城鎮(zhèn)我6張紫卡直接被打沒,召喚術(shù)的介紹說的也相當(dāng)對(duì),士兵就是炮灰只能說你打城鎮(zhèn)必須補(bǔ)足兵力,不然我感覺萌新開局一堆紫卡甚至一些藍(lán)卡開把排位別人一張金卡滅一國,出卡率也是感人,今天上午領(lǐng)了高級(jí)抽卡5折的券然后抽了3次一張金沒有,真就那紫色保底往我臉上砸了,給我的感覺就是換著法的變相要求氪金,可能有些歐皇就要說話了,哎呀我運(yùn)氣好呀,抽一次五連給張金卡,你可以進(jìn)去試試鉆石獲取難度就算你攢著鉆石次次五連出金,別人氪金大佬幾個(gè)套組的金卡,別人6個(gè)金卡6個(gè)金卡的往外出兵,你捏著你那點(diǎn)金卡能做什么,最多強(qiáng)行自保一城別人打滿100城就贏了,有大佬就要說那隊(duì)友都是擺設(shè)?不會(huì)幫忙拖?我反正感受到的還真就是擺設(shè)家里主殿升個(gè)2級(jí)象征性的攻兩個(gè)無人的城然后一直建造等著別人打,更有勝者直接就是要求對(duì)面快點(diǎn)給他送出去,或者就是死人,進(jìn)來就是為了給你湊個(gè)人數(shù)。但是話說回來玩法挺新奇的,脫離了亂世王者率土之濱策略類的單一性,把一局永久弄成了回合模式,也許有時(shí)候一局真能打一天,目前我玩的都是基本碾壓不是大佬帶飛我就是被大佬往死里打,我真懷疑如果沒有行軍時(shí)間會(huì)不會(huì)幾分鐘結(jié)束一把?傊赡軓S家想法是好的,可惜出卡率是真的感人,如果綜合來講現(xiàn)在這游戲跟率土之濱來比我更會(huì)偏向率土之濱,畢竟率土之濱雖然一局就是永久,但是0氪跟微氪有生存空間,這游戲0氪跟微氪給我的感覺就是根本不配贏,還有大佬在世界放話別打排位,打排位就是1打5,雖然不怎么中聽但體驗(yàn)過隊(duì)友掛機(jī)對(duì)面清一色金卡的絕望你會(huì)覺得他說的對(duì)的。
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