游戲介紹
《暴走禁忌》是一款全新橫版5V5休閑競技MOBA手游;無裝備,無兵線,無符文,無天賦,注重100%的公平競技,將MOBA游戲推向新的領(lǐng)域。地圖中還有各種道具、機關(guān),能形成各種豐富的配合和套路,策略千變?nèi)f化,突破一成不變的推塔玩法。懷舊馬里奧風(fēng)格的打野!每個英雄只有一個技能,手殘星人也能玩好了!不氪金、簡單一點、輕松一點、少一點套路、多一份歡樂!說的好不如玩的好,快來體驗吧!
游戲特點
操作簡化:一個技能打天下
我們的理想是制作一款簡化輕松的MOBA手游。力求做到小白也可以輕松上手,手殘也能有機會超神。
So,在《暴走禁忌》中,每一位英雄只有一個技能,這極大的簡化了游戲的操作負擔(dān)(手殘黨福音)。各位玩家大大們需要好好地利用這唯一的技能,擊殺無數(shù),triple kill,penta kill,拿下MVP拯救最美公主,走上人生巔峰。想想是不是還有點小激動呢?
節(jié)奏輕快:一局10分鐘
同時,我們的目標(biāo)是能滿足任何人在任何地點,都能輕松的打發(fā)時間,獲得樂趣。
傳統(tǒng)MOBA類手游一局時間平均至少在30分鐘以上。但大部分時間都花在了前期發(fā)育時的補兵、打野和推塔上。真正的正面交鋒,秀操作拼配合的時間占不到整局游戲的20%。玩過的朋友們應(yīng)該深有體會。而《暴走禁忌》把這些坑人的、浪費時間的、無趣的元素都刪除了,每局游戲縮短到7-12分鐘。
絕對公平:去除各種多余屬性
《暴走禁忌》沒有符文,沒有裝備,沒有皮膚,統(tǒng)統(tǒng)都去掉了。
在多數(shù)的MOBA中,或多或少都會加入屬性的選擇,力求增加游戲的多樣性。但到最后也基本因為同質(zhì)化。比如符文系統(tǒng),導(dǎo)致了屬性在開局就已經(jīng)有差距;裝備系統(tǒng),滾雪球的必然成因;皮膚屬性,等各種均會導(dǎo)致不公平。
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