PewDiePie主播模擬器無限布克幣版帶你體驗主播們的日常生活,游戲采用2.5D的上帝視角,融入了一些復(fù)古的像素元素,在游戲中玩家將會化身為一個主播,不斷地制作視頻,努力讓自己成為一個網(wǎng)紅主播,然后將最紅的網(wǎng)絡(luò)主播PewDiePie趕下神壇。
PewDiePie主播模擬器亮點
追隨當(dāng)下最紅的網(wǎng)絡(luò)主播——PewDiePie的腳步,在這款《PewDiePie的主播模擬器破解版》中通過制作屬于你自己的視頻來成為和他一樣的網(wǎng)紅!
有木有想過有一天你自己成為了史上最潮、最痞、最傳奇的主播,然后把那個叫PewDiePie的家伙趕下神壇呢?
這款2.5D的俯視角復(fù)古游戲?qū)⒆屇忝缐舫烧妫?/p>
PewDiePie主播模擬器特色
1、通過制作視頻贏取觀看數(shù)和訂閱數(shù),以此添置各種炫酷設(shè)備、家具、衣服、甚至寵物;
2、完成各種史詩任務(wù),更快速地朝主播天王的目標(biāo)邁進(jìn);
3、在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)布你獨一無二的房間,秀粉絲們一臉。
PewDiePie主播模擬器玩法
1、觀看數(shù)只有在你開始制作視頻之后的一段時間才會長。
2、買商品最好只買視頻加成的,而且要均衡,因為你永遠(yuǎn)不知道下一個視頻是什么。
3、除非任務(wù),不然少玩彈珠,彈珠主要給后面動輒幾個小時的單子玩的。
4、開始先多試試不同風(fēng)格的視頻把趨勢試出來,目前不知道每天會不會變才第一天玩,趨勢風(fēng)格大概是翻三倍,當(dāng)然等級要同樣。
5、不要糾結(jié)于收集齊之前的物品,去買最新等級的物品,房間空間有限。
6、收集橫屏右下角會出現(xiàn)章魚,是用來截屏分享的,并且橫屏和縮小房間抓鷹更容易。
7、技能盡快加到同時多開,大概在人物7級的時候就可以加到了。分流不是很有用,屬于后期沒得加的時候加的。
8、彈珠每次消耗的數(shù)量和買商品的高級程度有關(guān),所以每天可以先搞幾個低級商品把比特幣拿到手。低級商品如果不要可以先存起來。
9、基本9級就可以加到同時買兩個商品,慢慢把下面的專家點起來以后……又是一個妖怪!
編輯點評
這個游戲的玩法很簡單,發(fā)布視頻賺錢,然后買東西布置房間,是常見的經(jīng)營類游戲。
總結(jié)一下,也許對其他游戲也是一個不錯的參考和啟發(fā)!
最重要的平衡性,可以從兩個方面來說,一個是收支平衡,一個是時間平衡。
收支平衡很好理解,賺的錢要夠花。其實這類游戲可玩性就在于,賺錢升級然后賺更多的錢,是有快感的。假如做了一大堆任務(wù),得到的東西卻很少,甚至虧損,很容易讓玩家不開心。PewDiePie的主播模擬器(以下簡稱PDP)在這一點上做的很好。只要積極做任務(wù),賺的錢基本夠花,又不會囤積太多用不完。
時間平衡在于游戲時間和現(xiàn)實時間的平衡,在別的放置經(jīng)營類游戲我說過類似的話,就是完成一個東西不要太耗時間,節(jié)奏太慢會讓游戲變得雞肋,而且付出大量的時間卻獲得不多,也算收支不平衡。PDP在這方面也經(jīng)過幾次調(diào)整,這個后面再細(xì)說?偟膩碚f,PDP的時間平衡我認(rèn)為是比較好的,沒有等得太久,也沒有逼著玩家在線或者隔幾分鐘就上線一次。
平衡性做好了,游戲性就不會差。所以接下來是豐富的元素。PDP的元素其實并不算豐富,就是制作視頻和買東西兩種,但是任務(wù)讓玩法豐富了起來,為了完成指定任務(wù),玩家必須在制作視頻時有所選擇,又或者決定要不要看廣告,要不要玩小游戲來縮短運送時間。完成任務(wù)的收入一般都比較多,而且也不會很難,所以也是很有成就感的。
而研究科技和我的網(wǎng)絡(luò),讓升級的方向更豐富了一些,也增加了游戲的層次。另外,舉辦各種活動,還有根據(jù)主題布置房間,都讓玩家對這個游戲的參與度高了許多,不是機(jī)械的買賣,而是包含了玩家自己的設(shè)計理念。
其他加分點。pdp本人傾情演出,讓人感覺這個游戲很鮮活,加上還有很多梗,粉絲應(yīng)該會玩得很開心。像素風(fēng)也看起來很舒服,等等等等!
更新日志
* 全新慶祝活動:假期
* 新的Craniac道具!
* 若干次要Bug的修復(fù)和優(yōu)化
玩家點評
我決定很認(rèn)真很認(rèn)真的給這個我玩了最久,最喜歡(之一)的游戲?qū)懸粋評論。
這個游戲的玩法很簡單,發(fā)布視頻賺錢,然后買東西布置房間,是常見的經(jīng)營類游戲。
但是我卸載了無數(shù)此類游戲,卻單單留下來了這個,從去年10月初一直玩到現(xiàn)在,從安卓轉(zhuǎn)移到iPhone。
總結(jié)一下,也許對其他游戲也是一個不錯的參考和啟發(fā)
★最重要的平衡性,可以從兩個方面來說,一個是收支平衡,一個是時間平衡。
收支平衡很好理解,賺的錢要夠花。其實這類游戲可玩性就在于,賺錢升級然后賺更多的錢,是有快感的。假如做了一大堆任務(wù),得到的東西卻很少,甚至虧損,很容易讓玩家不開心。PewDiePie的主播模擬器(以下簡稱PDP)在這一點上做的很好。只要積極做任務(wù),賺的錢基本夠花,又不會囤積太多用不完。
時間平衡在于游戲時間和現(xiàn)實時間的平衡,在別的放置經(jīng)營類游戲我說過類似的話,就是完成一個東西不要太耗時間,節(jié)奏太慢會讓游戲變得雞肋,而且付出大量的時間卻獲得不多,也算收支不平衡。PDP在這方面也經(jīng)過幾次調(diào)整,這個后面再細(xì)說?偟膩碚f,PDP的時間平衡我認(rèn)為是比較好的,沒有等得太久,也沒有逼著玩家在線或者隔幾分鐘就上線一次。
★平衡性做好了,游戲性就不會差。所以接下來是豐富的元素。PDP的元素其實并不算豐富,就是制作視頻和買東西兩種,但是任務(wù)讓玩法豐富了起來,為了完成指定任務(wù),玩家必須在制作視頻時有所選擇,又或者決定要不要看廣告,要不要玩小游戲來縮短運送時間。完成任務(wù)的收入一般都比較多,而且也不會很難,所以也是很有成就感的。
而研究科技和我的網(wǎng)絡(luò),讓升級的方向更豐富了一些,也增加了游戲的層次。另外,舉辦各種活動,還有根據(jù)主題布置房間,都讓玩家對這個游戲的參與度高了許多,不是機(jī)械的買賣,而是包含了玩家自己的設(shè)計理念
★其他加分點。pdp本人傾情演出,讓人感覺這個游戲很鮮活,加上還有很多梗,粉絲應(yīng)該會玩得很開心。像素風(fēng)也看起來很舒服,等等等等
★最后重點說說更新
大部分質(zhì)量一般的游戲都活不到需要更新的時候,或者一開始就設(shè)定一個機(jī)械的程序,就那樣一直走下去就行(比如各種點擊放置游戲)到一定等級了就重生,多省事。
一個完成度很高的游戲能不斷為玩家更新,這是很難得的。有一個游戲,我曾經(jīng)也非常喜歡,也玩了很久,在我心里不遜于PDP。本來我想給五星的,但是后來沒玩沒了的更新讓我對它的好感逐漸下降,直到最后一次雞肋更新之后,這個游戲再也沒有了動靜。沒錯,就是狩獵小廚。我對它是又愛又恨,地圖告訴我以后還有冒險,但是更新太慢,讓我等不及。而且更新沒有帶來新元素,只是擴(kuò)充了主要內(nèi)容。最后我玩的越來越累,因為升級越來越難了。我希望能給我一個結(jié)局讓我圓滿,然而最后一集仍然寫了to be continued……
相比之下,PDP真是良心。每次的主線擴(kuò)充都能趕在我到達(dá)之前,而部分更新還會帶來體驗上的提升。比如中后期物品到貨時間大大縮短,相應(yīng)的視頻制作時間延長,這樣我捉襟見肘的錢終于有余裕了?萍佳芯可壱搽S著更新漸漸擴(kuò)展,后來又增加了網(wǎng)絡(luò),帶來新的升級。然后又添加了道具和塵埃……直到現(xiàn)在又開始孵蛋。
PDP一直在讓這個游戲更好玩,元素更豐富,而不是簡單的延長主線。所以每次更新我都非常期待會帶來怎樣新的變化,我想這就是誠意。
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