官方介紹
《勇氣之手》(Brave Hand)是游戲商Heart Shaped Games旗下的一款卡牌手游,游戲的靈感來源于桌游《War and Solitaire》。本作是一款卡牌收集和冒險(xiǎn)游戲,每一張卡牌都和這座島的歷史緊密相連,游戲共設(shè)計(jì)了3種模式和16種主題,每一種主題都會(huì)從一個(gè)側(cè)面描繪故事。
游戲的靈感來源于桌游《War and Solitaire》,本作是一款卡牌收集和冒險(xiǎn)游戲,每一張卡牌都和這座島的歷史緊密相連,游戲共設(shè)計(jì)了3種模式和16種主題,每一種主題都會(huì)從一個(gè)側(cè)面描繪故事。
游戲特色
游戲的背景大致是玩家來到了一座神秘島嶼,通過和卡牌的交互來發(fā)現(xiàn)游戲的起源、隱藏能力和策略等。
通過和卡牌的交互來發(fā)現(xiàn)游戲的起源、隱藏能力和策略等。
該作包含了3種游戲模式,共有16個(gè)主題供玩家解鎖,每一個(gè)主題都開啟新的故事。
游戲的設(shè)定是玩家來到了一座神秘島嶼。
玩家分析
大家都知道的,從《爐石傳說》開始,市面上的卡牌游戲早已經(jīng)是到了爛大街的程度了,除了《爐石傳說》之外,還有《萬(wàn)智牌》《上古卷軸:傳奇》等等有口碑有人氣的游戲;蛟S是因?yàn)樗季S已經(jīng)固定,所以幾乎所有的卡牌游戲都有非常明顯的同質(zhì)化。
在這樣的大環(huán)境下,如果開發(fā)者在產(chǎn)品形態(tài)上缺乏創(chuàng)新意識(shí),幾乎將淹沒在茫茫的應(yīng)用之海中。那么《勇氣之手》能否從中脫穎而出呢?這還是得從游戲本身的一些制作理念說起。
《勇氣之手》的出發(fā)點(diǎn)還真不那么“純粹”,靈感來源于桌游《War and Solitaire》,而且又有集換式卡牌的策略要素。所以,從一開始,這款作品就差了點(diǎn)獨(dú)創(chuàng)性。再看看它的美術(shù)和視覺效果,好看是夠好看的,但是卡牌市場(chǎng)上并不缺少好看的游戲。
不過,《勇氣之手》也并非一無(wú)是處,它似乎更加注重?cái)⑹聛硗苿?dòng)游戲。游戲的設(shè)定是玩家來到了一座神秘島嶼,通過和卡牌的交互來發(fā)現(xiàn)游戲的起源、隱藏能力和策略等。如果在這方面好好做文章,倒也跟市面上的卡牌游戲做出一些區(qū)分。
據(jù)悉,該作包含了3種游戲模式,共有16個(gè)主題供玩家解鎖,每一個(gè)主題都開啟新的故事。如果單個(gè)來看,游戲中的元素不咸不淡,沒什么突破,合在一起或許會(huì)讓游戲變得更有可玩的價(jià)值。
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