官方介紹
《胡萊三國(guó)2》是一款SNS&RPG游戲,在自身的發(fā)展過程中,玩家還會(huì)擁有自己的領(lǐng)地和城池,可培養(yǎng)自己及麾下武將的實(shí)力,甚至還可以對(duì)游戲中的其他玩家發(fā)動(dòng)或友好、或侵略的戰(zhàn)爭(zhēng),在體驗(yàn)三國(guó)故事之余,創(chuàng)造一個(gè)屬于玩家自己的三國(guó)。讓我們一起期待新游亮相吧!
《胡萊三國(guó)2》是一款SNS & RPG游戲,游戲中玩家將扮演一位三國(guó)時(shí)期的人物,在機(jī)緣巧合之下結(jié)識(shí)了劉備、關(guān)羽、張飛及曹操等人,逐漸在歷史舞臺(tái)中嶄露頭角,并逐步以自己的力量,推進(jìn)并影響著三國(guó)歷史的發(fā)展。
游戲特色
1.核心戰(zhàn)斗玩法
主角可攜帶2個(gè)將領(lǐng)一同上陣,三人會(huì)按照自身的速度自動(dòng)對(duì)敵人進(jìn)行攻擊;武將完全無(wú)需操作,攻擊時(shí)有概率發(fā)動(dòng)其特有的技能,主角在攻擊過程中會(huì)積攢怒氣,玩家可以選擇使用怒氣來(lái)發(fā)動(dòng)不同的技能。玩家技能選擇&將領(lǐng)搭配將是戰(zhàn)斗的核心玩法。
胡萊三國(guó)2的戰(zhàn)斗采用了自動(dòng)攻擊+手動(dòng)釋放技能的方式,前期玩家只需學(xué)會(huì)點(diǎn)擊放技能即可,然后隨著主角技能的不斷豐富,玩家可以觀察到選擇不同技能所帶來(lái)的不同效果,并且戰(zhàn)前的策略部分依舊存在:只需要選擇適合自己的將領(lǐng)即可,將領(lǐng)在戰(zhàn)斗中也不需要玩家操作的,他們會(huì)自動(dòng)攻擊并使用技能,三國(guó)時(shí)期各具特色的名將也會(huì)一一出現(xiàn),并且有著防御型,攻擊型,輔助型等不同的定位。
2.簡(jiǎn)單直接的輔助內(nèi)容體驗(yàn)
所有從三顧茅廬中召到的武將,不必再?gòu)?級(jí)重新開始練,直接和玩家的等級(jí)保持一致,省去了升級(jí)武將的枯燥時(shí)間。
武將不再需要一人一套裝備,一人一套強(qiáng)化,一人一套武功什么的了,絕大多數(shù)將領(lǐng)的成長(zhǎng)線都會(huì)針對(duì)麾下所有將領(lǐng)生效——將領(lǐng)成長(zhǎng)將不在用“一個(gè)武將一個(gè)坑”的體系,不用再擔(dān)心武將太多不能一一培養(yǎng),或者說因?yàn)橘Y源有限,只培養(yǎng)了兩個(gè)將,所以無(wú)法嘗試其他武將的陣容搭配了。
熱門評(píng)論
最新評(píng)論