邏輯島是一款融合了邏輯推理和解謎元素的益智游戲。玩家需要在游戲中通過(guò)觀察、分析和推理來(lái)解決各種挑戰(zhàn),例如操縱物品、尋找線索、解開(kāi)密碼等。邏輯島游戲通常設(shè)有各種不同難度等級(jí)的關(guān)卡,玩家需要逐步解鎖并通關(guān)每個(gè)關(guān)卡才能進(jìn)入下一個(gè)更加挑戰(zhàn)的關(guān)卡。游戲中的謎題設(shè)計(jì)通常會(huì)讓玩家思考和動(dòng)腦,從而鍛煉邏輯思維和解決問(wèn)題的能力。
邏輯島游戲攻略大全
游戲規(guī)則為數(shù)字代表島嶼,玩家在島嶼之間搭橋,最終要符合以下要求
只能豎直或者水平方向上連接
橋不能相交
一對(duì)島嶼之間最多只能搭兩座橋
島嶼上數(shù)字與連向該島嶼的橋數(shù)量一致
所有島嶼之間必須直接或間接相連(即從任意一個(gè)島嶼,可通過(guò)橋前往任意的另一個(gè)島嶼)
因?yàn)檫@些限制,可以得出不少規(guī)律,分為
固定模式:觀察一個(gè)島嶼,根據(jù)與該島嶼相鄰(上下左右4方向)的島嶼情況,以及島嶼間最多兩座橋的規(guī)律,推斷橋的數(shù)量
孤島排除模式:觀察一個(gè)島嶼,根據(jù)與該島嶼相鄰(上下左右4方向)的島嶼情況,以及所有島嶼必須連通的規(guī)律,推斷橋的數(shù)量
排除法:假設(shè)某方向沒(méi)有橋,推導(dǎo)得出錯(cuò)誤結(jié)果,從而斷定某方向上有橋
全分支交集法:某種情況的所有可能性都推導(dǎo)出某一部分共同結(jié)果,則該結(jié)果為正確解
閉環(huán)分析法:根據(jù)閉環(huán)存在的規(guī)律,推導(dǎo)出非閉環(huán)與環(huán)外連接情況來(lái)確定橋
要注意的是,當(dāng)前版本(版本號(hào)1.3.4)的謎題中,絕大部分(甚至可能全部),只需要前兩類規(guī)律即可解出來(lái)(不過(guò)多了解點(diǎn)規(guī)律對(duì)凹速度或許有用?霧)
注:個(gè)人命名方法,可能聽(tīng)起來(lái)比較怪,問(wèn)就是想不到好名字
一、固定模式
說(shuō)明:使用如41**格式來(lái)表示,第一個(gè)數(shù)字表示要觀察的島嶼的數(shù)字,后面數(shù)字或*代表相鄰島嶼可搭橋數(shù)量(數(shù)字-已搭橋數(shù)量),*代表可搭橋數(shù)量≥2,這些固定模式不建議硬背,理解中記憶,列出來(lái)是為了防遺漏,實(shí)際上因?yàn)橐獪p去橋的數(shù)量、距離可能很遠(yuǎn)、附近島嶼較多等原因,就算是簡(jiǎn)單的模式,也可能很難發(fā)現(xiàn)
1*
只有一個(gè)方向可搭橋情況,直接搭橋
2*
同上
21*
最多向1搭1座橋,所以至少向*搭1座橋
3**
不可能向一個(gè)方向搭3座橋,所以兩個(gè)方向都必須有一座橋
31*
直接搭滿了
311*
*以外最多搭2座橋,所以*至少搭一座橋
4**
搭滿了
41**
兩個(gè)*至少搭3座橋,類似3**
411*
搭滿了
4111*
3個(gè)1最多搭3座橋,所以*至少搭1座橋
5***
任意方向不搭橋都不可能滿,所以三個(gè)方向都有橋
51**
搭滿了
511**
兩個(gè)1最多搭2座橋,所以兩個(gè)*至少搭3座橋,類似3**
5111*
搭滿了
6***
搭滿了
61***
1最多搭1座橋,所以3個(gè)*至少搭5座橋,同5***
611**
搭滿了
7***
類似5***
71**
搭滿了
8***
搭滿了
二、孤島排除模式
因?yàn)橐?guī)則中有要全連通的要求,所以可以通過(guò)排除孤島來(lái)確定連線,與上面固定模式不同,這里數(shù)字不能簡(jiǎn)單用原數(shù)字-已連橋數(shù)量,還需要滿足與除了*以外方向?yàn)椴豢稍傧蛲膺B接的孤島狀態(tài)。規(guī)律為除了某個(gè)方向外其他島嶼數(shù)字可搭橋數(shù)量加起來(lái)等于島嶼數(shù)字,理解中記憶
11*、111*、1111*
22*
222
可看成兩次22*
211*、2111*
321*
3221
可看做兩個(gè)321*
3211
留2保證外部連接
3111*
422*
4222
可看做3個(gè)422*
5221*
52211
不向任意一個(gè)1搭橋情況都是孤島,所以兩個(gè)1都得搭橋,然后變成了3**固定模式
此處3向外連接的2無(wú)外部連接,所以可等效成3-2=1
52221
3次5221*
6222*
62222
三、排除法
通過(guò)假設(shè)某情況,根據(jù)該情況推導(dǎo)產(chǎn)生錯(cuò)誤結(jié)果時(shí),可以排除掉這種情況,此時(shí)有可能可以得出某些必定存在的橋,下面只是舉例一些簡(jiǎn)單的情況,復(fù)雜情況可能需要自己分析,a向b表示可能存在a個(gè)可搭橋方向的數(shù)字b島嶼3。此處*可能為數(shù)字1
2向1(1**)
數(shù)字1的島嶼必定往其中一個(gè)方向搭橋,記兩個(gè)方向分別為 a b,假設(shè)a方向有橋,發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤,則b方向搭1座橋,其他方向同理,假如都未出現(xiàn)錯(cuò)誤,則不確定
2向2(2**)
數(shù)字2的島嶼必至少往其中一個(gè)方向搭橋,記兩個(gè)方向分別為 a b,假設(shè)a方向有橋,發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤,則b方向搭2座橋,其他方向同理,假如都未出現(xiàn)錯(cuò)誤,則不確定
3向3(3***)
數(shù)字3的島嶼至少往2個(gè)方向搭橋,記三個(gè)方向分別為a b c,假設(shè)a b方向有橋,推導(dǎo)出錯(cuò)誤結(jié)果,那么c方向至少有1座橋,其他方向同理
藍(lán)色為假設(shè)推導(dǎo)方向,紅色為推導(dǎo)結(jié)果
3向4(4***)
數(shù)字4的島嶼至少往2個(gè)方向搭橋,記三個(gè)方向分別為a b c,假設(shè)a b方向有橋,推導(dǎo)出錯(cuò)誤結(jié)果,那么c方向必有有2座橋,其他方向同理
4向5(5****)
數(shù)字5的島嶼至少往3個(gè)方向搭橋,記四個(gè)方向分別為a b c d,假設(shè)某a b 方向有橋,推導(dǎo)出錯(cuò)誤結(jié)果,那么c d方向分別至少有一座橋,其他方向同理
4向6(6****)
數(shù)字6的島嶼至少往3個(gè)方向搭橋,記四個(gè)方向分別為a b c d,假設(shè)某a b 方向有橋,推導(dǎo)出錯(cuò)誤結(jié)果,那么c d方向分別必定搭2座橋,其他方向同理
等效情況
例如41***,除了數(shù)字1的方向外三個(gè)方向至少搭3座橋,因此至少往兩個(gè)方向搭橋,與3**情況一樣
注意:此圖為初版未保證連通和唯一解時(shí)的非標(biāo)準(zhǔn)Hashi謎題的圖,因此結(jié)果會(huì)出現(xiàn)多解或孤島為正,F(xiàn)象
四、全分支交集
假如某處有3種可能情況,且為所有可能性(并集為全集),這3種情況得出的推導(dǎo)結(jié)果有交集,則此交集為正確解
舊版本圖注意事項(xiàng)同上
數(shù)字為4的島嶼可與三個(gè)方向連線,上下方向上至少一個(gè)方向有橋,因此有三種可能,向上有橋,向下有橋,或者都有橋,圖上藍(lán)色和綠色分別代表兩種可能,上下都有橋的情況與藍(lán)色類似,就不畫(huà)了,可以看出共同結(jié)果為紅線的兩個(gè)3相連因此紅線為正確解
五、閉環(huán)分析法
將一系列島嶼連成一個(gè)環(huán),如果該環(huán)上島嶼均不能再繼續(xù)往環(huán)外搭橋,則稱該環(huán)為閉環(huán),閉環(huán)與環(huán)上橋的會(huì)有一定規(guī)律,通過(guò)這些規(guī)律可以進(jìn)行推導(dǎo)
閉環(huán)上每座橋會(huì)為環(huán)內(nèi)兩個(gè)島嶼數(shù)字分別+1,因此閉環(huán)內(nèi)島嶼數(shù)字總和減去向環(huán)外搭橋數(shù)量結(jié)果一定為偶數(shù)
假如閉環(huán)上除了相鄰島嶼以外的島嶼均無(wú)法連接,且環(huán)內(nèi)島嶼數(shù)量為偶數(shù),將相鄰島嶼分開(kāi),相間島嶼組成組一起,分成兩組,因?yàn)榄h(huán)上的橋必定是兩組島嶼之間進(jìn)行的連接,所以兩組島嶼數(shù)字總和(減去與環(huán)外搭橋數(shù)量)相等。特殊的,假如環(huán)內(nèi)不同組的島嶼之間存在其他連接,不破壞橋必定是兩組島嶼之間進(jìn)行連接的規(guī)律,因此此規(guī)律仍然適用
根據(jù)上面規(guī)律,假如一個(gè)環(huán),與環(huán)外存在較少連接點(diǎn)時(shí),可能可以推導(dǎo)出該連接點(diǎn)的搭橋情況,如下圖
舊版本圖注意事項(xiàng)同上
紅色圈起來(lái)的環(huán)(左上開(kāi)始順時(shí)針4342,減去往外搭橋數(shù)量為3342)),按相間島嶼分成兩組,左上4和右下4一組,左下2和右上3一組,環(huán)上存在兩個(gè)外部連接點(diǎn)為左上和右下,都在第一組,根據(jù)第一組數(shù)字總和(減去向外搭橋數(shù)量)為7,第二組數(shù)字總和為5,可知第一組必定向外搭2座橋,再根據(jù)左上和右下分別可最多可向外搭1座橋,因此左上和右下分別向外搭1座橋。順便一說(shuō),將數(shù)字減去環(huán)內(nèi)已搭橋數(shù)量(2121)結(jié)果也是一樣的
另外要注意的是,環(huán)內(nèi)部可能存在島嶼,只要不能與環(huán)上島嶼搭橋就不影響,有時(shí)候可用于進(jìn)行分析的環(huán)可能并不好找
舊版本圖注意事項(xiàng)同上
此圖紅色的環(huán)只存在藍(lán)色箭頭兩個(gè)連接點(diǎn),很好分析,但是正常較難發(fā)現(xiàn)(非標(biāo)準(zhǔn)Hashi謎題圖注意事項(xiàng)同上圖)
邏輯島游戲亮點(diǎn)
創(chuàng)新的游戲玩法:邏輯島游戲融合了謎題解謎和邏輯推理的元素,挑戰(zhàn)玩家的智力和思維能力。
精美的畫(huà)面設(shè)計(jì):游戲擁有絢麗的畫(huà)面和精美的場(chǎng)景設(shè)計(jì),讓玩家沉浸在一個(gè)充滿奇幻色彩的世界中。
各種謎題設(shè)計(jì):設(shè)置了多種不同類型的謎題,包括邏輯推理、數(shù)學(xué)計(jì)算、圖形識(shí)別等,讓玩家體驗(yàn)不同的挑戰(zhàn)。
劇情豐富:游戲設(shè)定了豐富的劇情背景,玩家在解謎的過(guò)程中會(huì)逐漸揭開(kāi)故事的真相,增加游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性。
邏輯島游戲玩法
解謎挑戰(zhàn):玩家需要通過(guò)解開(kāi)各種謎題來(lái)推動(dòng)游戲的進(jìn)程,解謎過(guò)程中需要運(yùn)用邏輯推理和思維能力。
收集探索:在探索各種不同的場(chǎng)景和地圖,收集線索和道具,幫助玩家解開(kāi)謎題。
互動(dòng)對(duì)話:與NPC進(jìn)行互動(dòng)對(duì)話,獲取更多線索和信息,了解游戲背后的故事情節(jié)。
升級(jí)成長(zhǎng):玩家在可以通過(guò)完成任務(wù)和解謎,提升自己的技能和能力,挑戰(zhàn)更高級(jí)別的謎題。
邏輯島游戲特色
獨(dú)特的游戲設(shè)定:在邏輯島上挑戰(zhàn)各種難度的謎題,通過(guò)推理和邏輯思考來(lái)解決問(wèn)題。
創(chuàng)意十足的關(guān)卡設(shè)計(jì):每個(gè)關(guān)卡都有不同的設(shè)定和難度,玩家需要靈活運(yùn)用思維來(lái)尋找解決方案。
完美結(jié)合謎題和策略:玩家不僅需要解謎題,還需要在設(shè)計(jì)一些策略來(lái)順利通過(guò)關(guān)卡。
考驗(yàn)玩家智力的游戲:邏輯島游戲可以幫助玩家鍛煉邏輯思維能力,提高解決問(wèn)題的能力。
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