調(diào)皮小動(dòng)物是一款卡通畫(huà)風(fēng)的冒險(xiǎn)策略游戲,融合了多種玩法,玩家將扮演動(dòng)物形象的英雄在武俠世界中冒險(xiǎn),加入宗門(mén)修煉各種武功,還可以養(yǎng)成角色,解鎖新的裝備武器,玩法超級(jí)豐富,各種歷險(xiǎn)玩法都很有趣,還能放置掛機(jī)玩。
調(diào)皮小動(dòng)物亮點(diǎn)
【放置掛機(jī)】離線也有收益,定時(shí)上線收菜,一鍵領(lǐng)取海量收益。
【英雄養(yǎng)成】游戲中有數(shù)十名英雄,更多英雄還在持續(xù)更新增加。目前英雄有4種品質(zhì),每名英雄具有五行屬性效果,屬性之間互相克制;五行克制玩法貫穿于游戲主要玩法。英雄養(yǎng)成主要通過(guò)升級(jí)和升星,可以提升英雄的戰(zhàn)力。
【秘籍修煉】獨(dú)具創(chuàng)新的秘籍修煉玩法:64本武功絕學(xué),5種品質(zhì),14大門(mén)派,10大職業(yè);任意組合門(mén)派,職業(yè),可搭配出不同的武學(xué)秘技。
調(diào)皮小動(dòng)物特色
【裝備養(yǎng)成】游戲中的裝備玩法獨(dú)特且有趣。裝備具有五行屬性效果,每件裝備屬性唯一;既有高基礎(chǔ)屬性,又有強(qiáng)大的詞條效果;裝備詞條玩法豐富,可打造/合成獲取隨機(jī)詞條屬性,也可進(jìn)行詞條轉(zhuǎn)移;還可以搭配組合不同的裝備效果(基礎(chǔ)裝備屬性套裝、技能屬性套裝,闖關(guān)金幣套裝,掛機(jī)金幣套裝)。
【宗門(mén)玩法】創(chuàng)立武林門(mén)派,匯聚各路少俠,共同打造最強(qiáng)聯(lián)盟,征戰(zhàn)武林。
【VIP養(yǎng)成】獨(dú)特的VIP養(yǎng)成玩法,無(wú)氪金壓力。每天觀看廣告不但能漲VIP經(jīng)驗(yàn),還能獲得不錯(cuò)的收益。
編輯點(diǎn)評(píng)
容易上手,輕松收菜。好玩不肝!
五行克制,門(mén)派搭配,羈絆屬性!
玩法豐富,放置策略,由你來(lái)定!
更新日志
2023-08-24
【定檔8月25日】調(diào)皮小動(dòng)物8月25日全平臺(tái)上線!
千呼萬(wàn)喚始出來(lái)!《調(diào)皮小動(dòng)物》公測(cè)定檔啦!
8月25日,《調(diào)皮小動(dòng)物》在好游快爆平臺(tái)正式上線!
毛茸茸的調(diào)皮小動(dòng)物武林,等你探索!
這款游戲采用了一種類似于放置類游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制,這意味著我們?cè)谟螒蛑兄恍栌^察我們的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,幾乎沒(méi)有需要我們親自操作的需求。盡管游戲加入了點(diǎn)擊左邊或右邊來(lái)進(jìn)行轉(zhuǎn)向攻擊的設(shè)定,但實(shí)際上這個(gè)設(shè)定并不起到關(guān)鍵作用,給人一種可有可無(wú)的感覺(jué)。戰(zhàn)斗過(guò)程在游戲中顯得相對(duì)單調(diào)乏味,因?yàn)橥婕抑荒茏暯巧詣?dòng)戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)際的互動(dòng)性體驗(yàn)。這種方式雖然讓玩家感覺(jué)輕松,但卻無(wú)法激發(fā)真正的游戲樂(lè)趣。與其它游戲相比,這種缺乏操作的戰(zhàn)斗方式可能導(dǎo)致游戲的可玩性降低。玩家的參與感大打折扣,因?yàn)樗麄儾荒苡H自操控角色進(jìn)行精準(zhǔn)的戰(zhàn)斗動(dòng)作。實(shí)際上,互動(dòng)性是游戲中一個(gè)非常重要的要素,它可以讓玩家感覺(jué)到自己真正地掌控局面,投入到游戲世界中?上н@款游戲在這一點(diǎn)上表現(xiàn)欠佳。
這款游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)的確相當(dāng)豐富,不僅關(guān)卡數(shù)量較多,而且每個(gè)關(guān)卡內(nèi)還包含了許多子關(guān)卡,這為玩家提供了大量的游戲內(nèi)容。然而這種關(guān)卡的繁多也使得玩家在體驗(yàn)游戲時(shí)不可避免地會(huì)花費(fèi)相當(dāng)多的時(shí)間,有時(shí)候甚至?xí)屓烁杏X(jué)浪費(fèi)了許多寶貴的時(shí)間。這一點(diǎn)可能導(dǎo)致玩家在游戲過(guò)程中逐漸失去興趣,因?yàn)檫^(guò)多的時(shí)間消耗可能讓游戲變得單調(diào)和乏味。為了彌補(bǔ)這種體驗(yàn)上的不足,游戲開(kāi)發(fā)者引入了戰(zhàn)斗加速功能,使玩家可以快速推進(jìn)戰(zhàn)斗進(jìn)程。然而這個(gè)功能的使用卻受到了VIP權(quán)限的限制,只有VIP玩家才能夠享受這項(xiàng)便捷的特權(quán)。這一限制使得很多普通玩家無(wú)法體驗(yàn)到戰(zhàn)斗加速的便利,只能被迫繼續(xù)以緩慢的速度觀看戰(zhàn)斗過(guò)程。這樣的設(shè)計(jì)可能會(huì)引起一些玩家的不滿,因?yàn)樗麄兛赡軙?huì)覺(jué)得這是一種對(duì)非付費(fèi)玩家的不公平待遇。為了提供更好的游戲體驗(yàn)和公平性,游戲制作方可以考慮增加其他方式解鎖戰(zhàn)斗加速功能,比如通過(guò)完成特定關(guān)卡或積累游戲內(nèi)的成就。這樣一來(lái),所有玩家都有機(jī)會(huì)獲得戰(zhàn)斗加速的便利,讓游戲變得更加平衡和吸引人。
這款游戲中引入了肉鴿元素,即在單個(gè)關(guān)卡中,每通過(guò)一個(gè)小關(guān)卡頁(yè)面上都會(huì)出現(xiàn)一個(gè)三選一的武功選擇,這些武功選擇可以增加玩家的基礎(chǔ)屬性,從而豐富了游戲的玩法。盡管這種機(jī)制能夠?yàn)橛螒蛟鎏硪恍?lè)趣,但不可否認(rèn)這些內(nèi)容元素在游戲界已經(jīng)十分常見(jiàn),對(duì)于那些玩過(guò)許多肉鴿游戲的玩家而言,可玩性可能已經(jīng)不如之前那么高了。在這些武功的選擇中,如果玩家選擇三種相同的武功,那么這個(gè)武功就會(huì)進(jìn)行升星,同時(shí)解鎖一個(gè)技能。這種機(jī)制確實(shí)可以增加在游戲中對(duì)玩家的幫助,使玩家在戰(zhàn)斗中更具優(yōu)勢(shì)。然而,問(wèn)題在于這些特定的武功在游戲中重復(fù)出現(xiàn)的概率實(shí)在是太低了,基本上一個(gè)關(guān)卡中很難湊齊多次同樣的武功。這樣的設(shè)計(jì)顯然讓玩家感到沮喪,因?yàn)橄胍怄i特定技能需要過(guò)多的運(yùn)氣,大大降低了玩家的游戲體驗(yàn)。
這款游戲中的充值選項(xiàng)確實(shí)過(guò)于繁多,一旦進(jìn)入游戲的主頁(yè)面,就會(huì)被各種活動(dòng)選項(xiàng)淹沒(méi)。幾乎所有的選項(xiàng)都與充值有關(guān),這使得游戲在本質(zhì)上成為了一個(gè)完全與充值相關(guān)的體驗(yàn)。對(duì)于那些不愿意進(jìn)行充值或觀看廣告的玩家來(lái)說(shuō),要想在游戲中獲得更好的體驗(yàn)幾乎是不可能的。游戲中存在氪金玩家這一現(xiàn)象,這指的是那些愿意花費(fèi)大量金錢(qián)進(jìn)行充值的玩家。對(duì)于這些氪金玩家來(lái)說(shuō),游戲提供了各種付費(fèi)的高級(jí)特權(quán)和額外福利,讓他們?cè)谟螒蛑姓紦?jù)絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。然而這樣的設(shè)計(jì)也帶來(lái)了一些問(wèn)題。過(guò)多的充值選項(xiàng)可能會(huì)讓新手玩家感到混亂和壓力,因?yàn)椴磺宄男┏渲颠x項(xiàng)是值得投資的。游戲過(guò)于依賴氪金模式可能導(dǎo)致游戲變得過(guò)于功利化,影響到玩家的游戲體驗(yàn)。
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