影之刃3九游客戶端可以使用九游UC賬號(hào)進(jìn)行游戲,這是一款非常好玩的中國風(fēng)武俠類ARPG手游,同樣該游戲也是“影之刃系列”正統(tǒng)手游續(xù)作,畫面整體采用了水墨風(fēng)的風(fēng)格設(shè)計(jì),擁有開放式劇情,在這里你可以挑戰(zhàn)各路武林高手,并解開武林中的迷局。
影之刃3九游客戶端特色
1、回歸系列初始作中經(jīng)典的"技能鏈"連招設(shè)定,以簡化的一鍵操作釋放出千變?nèi)f化的技能組合作為核心玩法。本作不設(shè)掃蕩及自動(dòng)戰(zhàn)斗。
2、以水墨國風(fēng)展現(xiàn)詭異江湖,并研發(fā)了相應(yīng)的渲染技術(shù)用于表現(xiàn)該風(fēng)格。在頂尖動(dòng)畫工作室的支持下,全面采用細(xì)膩和專業(yè)的武打動(dòng)畫作為主要表現(xiàn)手法,還原一個(gè)肅殺,冷酷的獨(dú)特武林。
3、使用群像劇式的劇情表現(xiàn)手法,可攻略的關(guān)卡開放分布于地圖之上,不限定攻略順序。只有隱藏于其下的"真.主線"具有一定的線性流程。
4、在具有Y軸橫版地圖基礎(chǔ)上加入Roguelike元素,地圖,敵人,掉落等都是隨機(jī)生成的。冒險(xiǎn)過程中會(huì)遇到其它事件(商人,盜賊等),或是高難度的"里武林裂縫"。
5、配音全部由香港TVB經(jīng)典武俠劇的配音演員完成;Fromsoftware"黑暗之魂1/2"及"惡魔之魂"美術(shù)總監(jiān)Michael CTY擔(dān)綱人物設(shè)定,"進(jìn)擊的巨人","Darling in the Franxx"等動(dòng)畫資深原畫羊廷牧擔(dān)任動(dòng)畫及場景總設(shè)計(jì),影之刃系列御用作曲薄彩生繼續(xù)為本作撰寫背景音樂。
影之刃3九游客戶端玩法
新人開局第一件事,選定自己首發(fā)的角色!
魂:系列主角,操作簡單技能豐富。絕影擅長空戰(zhàn),擁有多種生存手段,即使誤入怪群之中,也可應(yīng)對(duì)自如,游刃有余。熾刃則是純地面職業(yè),技能覆蓋范圍遠(yuǎn)超其他角色,玩家并不需要極高的操作即可打出相當(dāng)高額的傷害。
沐小葵:近戰(zhàn)輸出,操作簡單。鐵公主控制力強(qiáng),是唯一擁有暈眩的職業(yè),玉玲瓏破甲強(qiáng),擁有強(qiáng)大的輸出能力。
弦者:唯一遠(yuǎn)程角色,萌新之友。圣音能攻能輔,組隊(duì)必備。魔弦擁有多種異常狀態(tài)和強(qiáng)大的真實(shí)傷害,輸出猛,爆發(fā)高。
左殤:高人氣角色,爆發(fā)與持續(xù)傷害并存,堪稱“完美職業(yè)”。無鋒擁有唯一一個(gè)防御無敵技能,攻防兼?zhèn),連招流暢。輕羽上手難度較高,多數(shù)技能都可以通過閃避來中斷,使連招更加靈活。持續(xù)輸出能力極強(qiáng),華麗度爆表!
第二件事,牢記影3技能鏈系統(tǒng)的核心要素!
1. 空地銜接要流暢
2. 殺意產(chǎn)出和消耗要平衡
3. 先破甲再輸出,破甲高的技能放前面,傷害高的技能放后面
Ok,了解了以上兩件事之后,我們開始進(jìn)入正題吧。
角色選好后,先跟著教程通過第一個(gè)關(guān)卡,隨后進(jìn)入馬車場景(這就是主城!),新玩家可以先在工具者小姐姐那里看一下新手教程,會(huì)有一些基礎(chǔ)玩法的介紹,后續(xù)開放的系統(tǒng)也會(huì)在此處有更新,記得;貋砜纯。老玩家可以直接去鴿子籠領(lǐng)取系統(tǒng)郵件以及組織任務(wù)(日常任務(wù)及成就獎(jiǎng)勵(lì))。同時(shí)千萬不要錯(cuò)過右上角的限時(shí)活動(dòng),里面會(huì)有當(dāng)前正在開啟的各種活動(dòng),通常來說是可以白嫖到一些獎(jiǎng)勵(lì)的。
先給一套前期各職業(yè)的推薦技能鏈,新人玩家可直接拿去抄作業(yè),絕對(duì)好用。注意,技能配置在哪條鏈上都行,配在同一行就行了,看個(gè)人按鍵操作習(xí)慣。
【魂】
雙殺+掃堂腿+龍刃+瞬殺
飛燕腿+飛殺+月輪+雨殺
推薦升級(jí)技能:雨殺、龍刃、瞬殺。
【小葵】
飛燕+雀鳴+白鷺斬
反身蹴+極隼+鴨嘴刺
推薦升級(jí)技能:白鷺斬、鴨嘴刺。
【弦者】
脈沖音波+銷魂曲+繞梁三日+刺骨變奏
沖天音波+余音不絕+無骨舞姿
推薦升級(jí)技能:繞梁三日、刺骨變奏。
【左殤】
連環(huán)腿+巨龍劍
光龍突擊+四方劍氣
推薦升級(jí)技能:巨龍劍、四方劍氣。
接下來就推圖吧,第一幕中,【落鴉村-追思村頭(普通)】中的紫門一定要進(jìn)!可以接到支線任務(wù)【山河之志】,這個(gè)任務(wù)在第二幕最終完成時(shí),可以解鎖副本內(nèi)的小地圖功能,必做!【南山道-南山古道(逆天)】中的榆木腦袋任務(wù),一定要選擇給10W銅錢!錢不夠沒事兒,可以等以后回來再給!這里要提一點(diǎn),鴿子籠江湖異聞中標(biāo)注【關(guān)鍵】的支線任務(wù),一定要做,一定要做,一定要做!
前期打到的裝備,基本上不需要看屬性,直接選擇帶有上升箭頭的,無腦換。武器一定要強(qiáng)化,如果是首充武器,可以直接強(qiáng)化拉滿,若是普通武器的話,強(qiáng)化到+5過渡即可。
這里給大家一個(gè)建議,在進(jìn)入新的章節(jié)之前,最好把當(dāng)前章節(jié)所有關(guān)卡的【高手】【逆天】難度都通一次,可以接到許多關(guān)鍵支線任務(wù)。要知道,影3的很多系統(tǒng)功能都需要完成支線任務(wù)才能解鎖,所以要牢記上面標(biāo)紅的話,關(guān)鍵支線任務(wù)一定要做!
到了20級(jí),會(huì)解鎖第一個(gè)進(jìn)階技能,這時(shí)我們會(huì)接觸到一個(gè)概念——轉(zhuǎn)職。但影3的職業(yè)系統(tǒng)與其他游戲不太一樣,只要在技能鏈上同時(shí)裝備三個(gè)以上的相同系進(jìn)階技能,就會(huì)轉(zhuǎn)職為對(duì)應(yīng)職業(yè),并且可以隨時(shí)切換為另外一系,沒有任何損失。
還是老規(guī)矩,先給大家一個(gè)過渡期的技能鏈,帶有進(jìn)階技能的版本,方便大家抄作業(yè)。
【魂-熾刃】
烈焰突襲+飛燕腿+巨刃波+烈焰斬+火龍卷
掃堂腿+凝氣之刃+百裂雨殺+斬墜殺裂
推薦升級(jí)技能:烈焰斬、火龍卷、凝氣之刃、百裂雨殺。
【魂-絕影】
影殺+飛殺+凌空蹴+凝氣之刃+瞬空殺
真飛燕腿+旋飛殺+幻滅+夜色
推薦升級(jí)技能:瞬空殺、幻滅、夜色。
【小葵-鐵公主】
反身蹴+黑鐵沖擊
極隼+暴虐流星+黃鶴問路+摧枯拉朽
推薦升級(jí)技能:黑鐵沖擊、暴虐流星、摧枯拉朽
【小葵-玉玲瓏】
雀鳴+無限切割
飛燕+玲瓏斷玉+天鵝刺+百鳥朝鳳
推薦升級(jí)技能:無限切割、玲瓏斷玉、百鳥朝鳳
【弦者-圣音】(召喚流)
脈沖音波+繞梁三日+江心秋月白+珠落玉盤+無相圣音心曲
沖天音波+鶯語花滑+幽咽泉流+妙法舞姿+嘈嘈切切
推薦升級(jí)技能:江心秋月白、珠落玉盤、無相圣音心曲
【弦者-魔弦】
脈沖音波+幽愁暗恨+繞梁詛咒+銀瓶破+杜鵑啼血
沖天音波+余音不絕+裂帛+無骨舞姿
推薦升級(jí)技能:銀瓶破、杜鵑啼血
【左殤-無鋒】
蕩劍+踏劍而行+護(hù)體劍氣+巨劍飛旋
鐵龍突擊+連環(huán)腿+金龍劍
推薦升級(jí)技能:金龍劍、巨劍飛旋、護(hù)體劍氣
【左殤-輕羽】
蕩劍+四方劍氣+地爆流星+劍幕+劍雨
連環(huán)腿+一劍三絕+固影噬心
推薦升級(jí)技能:固影噬心、劍幕、劍雨
這個(gè)階段,需要注意對(duì)心法的養(yǎng)成了,建議優(yōu)先養(yǎng)成【武學(xué)】類心法,提升角色攻擊力,如果有【魔堡故人】的話,無腦拉滿,可以直接用到畢業(yè)。
第二幕主線結(jié)束,便可以在虛空大人下方的鈴鐺處進(jìn)入里武林副本了。里武林可以產(chǎn)出各種套裝,每次進(jìn)入都需要鏡像魔鏡鑰匙,也就是門票。所以虛空商店中的魔鏡鑰匙每天都要買滿,同理劫境鈴鐺也一樣,這是后期進(jìn)入無盡劫境的門票。
這個(gè)階段每個(gè)角色的推薦套裝看下面
【魂-熾刃】白山故事套、月堡鐵騎套、無相套
【魂-絕影】唐門故事套
【小葵-鐵公主】白山故事套
【小葵-玉玲瓏】唐門故事套
【弦者-圣音】白山故事套、月堡鐵騎套
【弦者-魔弦】鐵君子套、白山故事套
【左殤-無鋒】唐門故事套、鐵君子套、白山故事套
【左殤-輕羽】鐵君子套、白山故事套
所以現(xiàn)在的任務(wù)就很明確了:
每天的體力優(yōu)先把晝夜空間的日常本刷了,然后在通關(guān)已開啟關(guān)卡的所有難度之后,刷能打過的最高難度副本,這樣經(jīng)驗(yàn)最多。
每天買的鑰匙,全部投入到里武林中,直到刷出一套本職業(yè)推薦的套裝。
攻擊型心法養(yǎng)成拉滿,比如魔堡故人、萬魔之魂等等。
裝備強(qiáng)化不要落下,武器和戒指盡量強(qiáng)化高一些,其他裝備至少強(qiáng)化到+5,足夠了。
這個(gè)階段必做的支線任務(wù)
【地下石窟-石窟通道】大盜遺物任務(wù),完成后可以開啟裝備改造系統(tǒng)。
【白山路-白山路】塵封往事上任務(wù),完成后可以獲得銀龍令牌,每天可以領(lǐng)取10000銅幣。
【黃昏道-幽怨徑】塵封往事下任務(wù),完成后可以獲得金龍令牌,每天都能領(lǐng)取到100元寶。
【虛空裂縫-明黃的仇恨之境】通關(guān)后可以開啟究極召喚,每次必得橙色心法!
【虛空裂縫-黑暗的惡意之境】通關(guān)后可以開啟修羅塔,每一層都能獲得大量資源,但只能獲得一次。有富裕體力的話,必打。
編輯點(diǎn)評(píng)
“水墨畫般的武俠戰(zhàn)斗,暢享極致絲滑打擊”!
何為硬核的格斗動(dòng)作游戲?可以說,在我所玩過的動(dòng)作游戲當(dāng)中,很少有這種暢爽純粹的戰(zhàn)斗快感,像是《拳皇》這種類型的格斗游戲,雖然給我?guī)砹撕〞沉芾斓膽?zhàn)斗體驗(yàn),但游戲還是以競技比賽為主,要求更多的是玩家在游戲當(dāng)中的操作,但是像這種以動(dòng)作冒險(xiǎn)的闖關(guān)玩法為主的格斗游戲,卻是能將游戲的戰(zhàn)斗體驗(yàn)發(fā)揮到極致,一個(gè)又一個(gè)的關(guān)卡以及怪物都能夠讓玩家感受到淋漓盡致的打擊快感,反而更像是《時(shí)空獵人》,不得不說,《時(shí)空獵人》的戰(zhàn)斗感受確實(shí)是相當(dāng)?shù)某霾剩欠N炫麗的戰(zhàn)斗特效,炸裂的游戲快感,都能夠讓你沉浸與其中。而在這款《影之刃3》當(dāng)中,卻也能夠給你帶來非同一般的體驗(yàn),甚至在游戲的藝術(shù)畫風(fēng)方面更具有滲透力。
《影之刃3》作為一款武俠風(fēng)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,不僅僅將水墨的畫面風(fēng)格融入到游戲當(dāng)中,而且還有著豐富多彩的游戲設(shè)計(jì),結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)是屬于相當(dāng)驚艷的存在,將種種新穎獨(dú)特的設(shè)計(jì)結(jié)合在一起,屬實(shí)是相當(dāng)?shù)奈恕?/p>
『秀麗的水墨畫面,音感極為舒暢』
從眾多的游戲當(dāng)中看來,利用水墨畫風(fēng)來點(diǎn)綴整個(gè)游戲畫面的觀感,可以說是不多也不少,但是每一個(gè)如此設(shè)計(jì)的游戲,都能夠在畫面當(dāng)中令我感受到獨(dú)特的國風(fēng)氣息,極具藝術(shù)審美性,那一個(gè)個(gè)的場景就仿佛置身于詩畫當(dāng)中。而這款游戲是利用了這種出色的畫風(fēng)設(shè)計(jì)來令整個(gè)游戲的畫面都變得相當(dāng)出彩,更是在這種水墨的藝術(shù)風(fēng)格上添加了更多的鮮艷色彩,令整個(gè)游戲的畫面看起來的視覺觀感都極為優(yōu)質(zhì),每一個(gè)關(guān)卡的游戲場景都能夠帶來不一樣的觀感體驗(yàn),可以說游戲的畫面設(shè)計(jì)在繪畫能力這方面是非同小可的。不僅僅這種優(yōu)秀的畫面表現(xiàn)在游戲的場景當(dāng)中有所表現(xiàn),也將這種畫風(fēng)展現(xiàn)在游戲的背景故事介紹當(dāng)中,將一個(gè)個(gè)關(guān)于背景故事的畫面呈現(xiàn)在玩家的眼前,更是令整個(gè)游戲的背景故事更加的生動(dòng),令玩家在游戲當(dāng)中有一定的代入感,以及游戲體驗(yàn)。甚至在游戲當(dāng)中的畫質(zhì)表現(xiàn)也是非常的令人贊不絕口,上一次見到這種優(yōu)秀的水墨畫風(fēng)與畫質(zhì)還是在《曲中劍》當(dāng)中,那種鮮艷靚麗的畫面表現(xiàn)都讓人感受到沉浸式的游戲體驗(yàn),不過,在這款游戲當(dāng)中的色彩看起來卻是更加的豐富,每一個(gè)場景都將這種高畫質(zhì)的表現(xiàn)凸顯得淋漓盡致,況且也是相當(dāng)?shù)姆嫌螒蜃陨淼奈鋫b主題風(fēng)格。而且在游戲當(dāng)中的各種人物角色的技能特效都看起來相當(dāng)?shù)撵趴岫嗖,相?dāng)?shù)牧裂,給游戲也是充滿了一定的視覺沖擊力。無論如何,從哪一方面來說,游戲的整個(gè)畫面可以說是相當(dāng)?shù)膬?yōu)秀,甚至可以說是我在手游當(dāng)中所遇到過的武俠風(fēng)高畫質(zhì)的佳作,而且游戲也是憑自身這種優(yōu)秀畫面表現(xiàn)取得了一項(xiàng)項(xiàng)關(guān)于美術(shù)的獎(jiǎng)項(xiàng),這也是可以作為游戲的大大加分的一個(gè)特點(diǎn)。
在游戲當(dāng)中的音樂音效也是非常的不錯(cuò),各種不同的背景音樂,在每一個(gè)游戲的關(guān)卡場景當(dāng)中都有著展現(xiàn),不同的音樂風(fēng)格,適配的不同的游戲場景,讓玩家在游戲當(dāng)中的體驗(yàn)也是有所增加。而且在游戲當(dāng)中的音效更是非常的突出,每一個(gè)技能的打擊感都能夠讓你熱血沸騰,將整款游戲的打擊體驗(yàn)都完完全全的呈現(xiàn)給玩家,非常的帶感。況且,在游戲當(dāng)中的各種人物的配音以及背景故事的介紹,都能夠讓你很好的帶入到游戲的氛圍當(dāng)中,確實(shí)是設(shè)計(jì)的相當(dāng)?shù)牡轿弧?/p>
『動(dòng)作闖關(guān)玩法,行云流水的操作』
游戲的主要玩法就是通過一次又一次的闖關(guān)來不斷的發(fā)展,玩家在游戲當(dāng)中可以挑選各個(gè)不同外形以及不同戰(zhàn)斗體驗(yàn)的人物角色,每一個(gè)人物都有著自身獨(dú)特的特色。通過一個(gè)又一個(gè)的關(guān)卡來了解整個(gè)游戲的背景故事,不僅僅是將玩家?guī)氲接螒虻臉O致戰(zhàn)斗體驗(yàn),更是令玩家在游戲當(dāng)中有一定的觀賞體驗(yàn)。不同的人物角色在游戲里是有著不同的戰(zhàn)斗效果,每一個(gè)人物角色都可以創(chuàng)建賬號(hào)來進(jìn)行游玩,而且游戲的玩法也是偏向養(yǎng)成類型,通過不斷的闖關(guān)來進(jìn)行人物角色的升級(jí)以及收集各種級(jí)別的裝備,提高人物角色的戰(zhàn)斗力。升級(jí)不僅僅提升戰(zhàn)斗力,更是為了開拓更多的游戲系統(tǒng)和打下基礎(chǔ),就比如說游戲的人物角色技能,每一個(gè)人物角色都有著不同的技能效果,玩家可以自由搭配技能順序,盡情享受游戲所帶來的行云流水的操作體驗(yàn),酣暢淋漓的戰(zhàn)斗快感也就從這里能夠得到體現(xiàn),各種炸裂的技能特效,讓這種戰(zhàn)斗體驗(yàn)所給玩家?guī)淼目旄卸际谴蟠笤黾。不得不說,游戲?qū)⑦@種背景故事牽引的闖關(guān)玩法作為游戲的主要感受途徑,確實(shí)是能夠給玩家?guī)順O致的打擊感受以及暢爽的戰(zhàn)斗體驗(yàn),況且這種設(shè)計(jì)也是令游戲的內(nèi)容呈現(xiàn)更加的豐富,同時(shí)也具有一定的可玩性,確實(shí)是相當(dāng)?shù)牧钊诉^癮。
『花樣游戲特色』
說實(shí)話,游戲的背景故事設(shè)計(jì)確實(shí)是相當(dāng)?shù)奈诵模錆M武俠氣息的江湖背景,令玩家在這其中都能夠感受到相當(dāng)濃厚的古典氛圍,同時(shí)這也是最主要的游戲內(nèi)容,將這種有趣的背景故事適配游戲的主題風(fēng)格,更是能夠讓玩家感受到游戲的趣味性。
再一個(gè)就是游戲的裝備系統(tǒng),裝備需要通過游戲的闖關(guān)來進(jìn)行獲得,每一個(gè)裝備都有著不同的級(jí)別屬性,越高的級(jí)別所帶來的屬性加強(qiáng)效果和戰(zhàn)斗力提升,也就更加的突出,每一個(gè)裝備都甚至能夠通過強(qiáng)化來進(jìn)行進(jìn)一步的屬性加強(qiáng),讓玩家在游戲當(dāng)中的能力更進(jìn)一步。
游戲多達(dá)幾十個(gè)的人物技能,確實(shí)是非常的暢爽刺激,分為不同階級(jí)的技能,在游戲當(dāng)中的戰(zhàn)斗傷害效果以及特效都是非常的驚艷獨(dú)特,甚至每一個(gè)技能都能夠搭配不同屬性的心法,這也就能夠使得人物的技能在游戲當(dāng)中能夠發(fā)揮更加巨大的威力,這也是游戲高可玩性的表現(xiàn)之一。
『游戲整體感受』
無論如何,從游戲的各方面體驗(yàn)下來,整個(gè)游戲給我的感覺都是相當(dāng)?shù)膬?yōu)秀,不僅僅有著非凡藝術(shù)氣息的水墨畫風(fēng),而且在游戲的戰(zhàn)斗體驗(yàn)也是非常的令人陶醉,游戲的特色設(shè)計(jì)更是使得玩家在游戲當(dāng)中所感到的樂趣相當(dāng)?shù)呢S富。所以目前來說,這款游戲是非常合我心意的。
總而言之,這款游戲真心推薦,也不用氪金,單純是游戲的各方面體驗(yàn)下來就足夠令你感受到暢爽過癮的武俠戰(zhàn)斗快感,可能有一定的肝度,但如此優(yōu)秀的游戲,也是能夠讓玩家肝得較為舒服。
更新日志
2023-12-14
12月14日維護(hù)公告
《影之刃3》將于12月14日對(duì)全部服務(wù)器進(jìn)行停服維護(hù),本次維護(hù)為換包更新,維護(hù)結(jié)束后您需要根據(jù)游戲內(nèi)提示重新下載游戲客戶端,請(qǐng)確保您在有wifi網(wǎng)絡(luò)的環(huán)境下或者流量充足的情況下進(jìn)行更新,覆蓋安裝后即可正常進(jìn)行游戲。
維護(hù)時(shí)間為12月14日10:00-16:00,預(yù)計(jì)持續(xù)6小時(shí),維護(hù)期間將無法登錄游戲,給您帶來的不便敬請(qǐng)諒解,感謝您的理解和支持。維護(hù)時(shí)間可能延長或提前結(jié)束,具體時(shí)間請(qǐng)以開服時(shí)間為準(zhǔn),維護(hù)結(jié)束后,我們將為全服玩家補(bǔ)償:泓鸞彩卷拾叁*2,600元寶。
本次更新內(nèi)容如下:
通用調(diào)整
● 升級(jí)數(shù)據(jù)庫,更新SDK版本
心法UP
● 【黑暗無情】心法UP開放(12月14日更新后~12月20日 23:59:59)
活動(dòng)副本
● 【蛟蹤龍影】限時(shí)副本活動(dòng)(12月14日更新后~12月21日 10:00:00)
日常活動(dòng)開放
● 【千象百轉(zhuǎn)商店】開放鑄魂材料限時(shí)互換(12月14日更新后~12月21日 10:00:00)
● 【清風(fēng)朗月】限時(shí)登錄活動(dòng)(12月14日更新后~12月20日 23:59:59)
● 【漫瀲芳華】戰(zhàn)令加速活動(dòng)(12月14日更新后~12月20日 23:59:59)
● 【劍顧西歸】心法召喚活動(dòng)(12月14日更新后~12月20日 23:59:59)
● 限時(shí)禮包上架(12月14日更新后~12月20日 23:59:59)
接下來,我詳細(xì)地來聊聊這款游戲的幾個(gè)優(yōu)缺點(diǎn)。
優(yōu)點(diǎn):
(1)延續(xù)前作特點(diǎn)及核心。“銳氣漸遠(yuǎn),未及不惑;江湖路遠(yuǎn),披荊斬棘!所賴之物,唯有胸中熱血與掌中利劍!”《影之刃3》作為影之刃系列游戲的第三部曲,延續(xù)了前作水墨寫意國風(fēng)武俠美術(shù)風(fēng)格,且游戲配音全部由香港TVB經(jīng)典武俠劇的配音演員完成,確實(shí)可以喊一句“爺?shù)那啻夯貋砹恕保∮螒虮3至饲白鞯牟僮骱诵,且?yōu)化美術(shù)、配音等軟內(nèi)容,用老玩家所熟悉的游戲特點(diǎn)及大眾所熟悉的聽覺記憶,展現(xiàn)了一個(gè)肅殺冷酷的武林時(shí)代。
(2)獨(dú)特的戰(zhàn)斗操作系統(tǒng)核心!皠饪v橫,一鍵連招”——游戲沿用了回歸系列初始作中經(jīng)典的“技能鏈”連招及“殺氣改造”等原始設(shè)定,并采用了高速連招動(dòng)作系統(tǒng)。沒有標(biāo)準(zhǔn)的技能配置和殺意值養(yǎng)成法,這意味著可以自行去探索技能組合&連招,并對(duì)招式手法進(jìn)行提升,總結(jié)屬于自己的“武功秘訣”。通過簡易化的的一鍵式操作,可以思考不同的技能組合并釋放,同時(shí)可養(yǎng)成“殺意值”改善技能釋放效果!胺磸、控制、爆發(fā)、制空、收割”,刀光劍影,江湖快意!
(3)使用經(jīng)典武俠作品的群像表現(xiàn)手法。游戲劇情參考并借鑒我們所熟知的武俠作品,如古龍、金庸等知名作家所常用的群像劇式的劇情表現(xiàn)手法,將人物百態(tài)及黑暗人性融入劇情。游戲中,“我”將隨機(jī)進(jìn)入地圖與影境武林中墮落的高手進(jìn)行博弈,通過逐漸搜集的線索道具,與江湖協(xié)力,共抗強(qiáng)敵,破解武林的黑暗迷局。
(4)較高的內(nèi)容隨機(jī)性。游戲中可攻略的關(guān)卡開放分布于地圖之上,除了隱藏的主線具有一定的線性流程,其他劇情均不限定攻略順序。游戲在本身的地圖基礎(chǔ)上加入Roguelike元素,無論是地圖、敵人還是掉落物品等都是隨機(jī)生成。冒險(xiǎn)過程中,“我”除了體驗(yàn)主要?jiǎng)∏,還會(huì)遇到其它事件(商人,盜賊等),或是高難度的“里武林裂縫”。大家既可以選擇性地探索主線,也可以刷圖收集稀有道具,解鎖支線劇情。我就是在刷主線過程中逐漸偏離,沉迷開各種支線哈哈哈哈哈哈哈。此處提及一個(gè)特殊的點(diǎn),可以使用通關(guān)獲得的食材做菜,在食用后可以一定程度上降低BOSS的挑戰(zhàn)難度。
缺點(diǎn):
(1)升級(jí)周期長,體力消耗快。如果不急著趕升級(jí)進(jìn)度,倒是可以長期慢慢玩。如果想快速升級(jí)會(huì)非常肝,想護(hù)肝的話可以考慮買個(gè)98元的升級(jí)禮包(0氪黨的第一關(guān)出現(xiàn)了)。在所有系統(tǒng)解鎖后,心法、進(jìn)階、套裝、刻印、橙武材料等都需要逐漸完善,肝度加倍。
(2)游戲有一定氪度,平民體驗(yàn)相對(duì)可能會(huì)較差一些。日常獲取少,貨幣易缺;角色的技能強(qiáng)化、突破升華等屬性養(yǎng)成都與氪金掛鉤;抽卡十連雖保底,但強(qiáng)力心法概率較低;每日獲取體力較少。PS:這里分享一個(gè)省體力的小技巧,建議大家通過sl刷裝備(存讀檔,在最后一個(gè)房間前要是未出裝就中斷退出重刷,只要不殺完boss,沒顯示結(jié)算畫面就不會(huì)扣除體力/材料,這樣就能保證每一次都能刷出刻印或裝備)。
(3)職業(yè)差距大,不平衡。左殤>魂>賢者>小葵。左殤版本之子,熾刃日常下水道。
以上?傮w來說,拋開肝度和氪度,把《影之刃3》作為長期養(yǎng)成游戲來玩,其豐富的游戲內(nèi)容還是非常值得大家體驗(yàn)!
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