亡靈無(wú)限手游(Undead Unlimited)設(shè)定了非常刺激的末日背景,主打生存類(lèi)游戲,玩家需要與團(tuán)隊(duì)合作,在喪尸瘟疫的世界中生存下來(lái)。游戲提供多種武器選擇,可以招募不同類(lèi)型的隊(duì)友和寵物來(lái)協(xié)助作戰(zhàn)。同時(shí)也可以選擇與其他幸存者合作或?qū)埂?/p>
亡靈無(wú)限手游(Undead Unlimited)特色
作為一款生存游戲整體還是不錯(cuò)的,劇情交互的模式也是挺帶勁兒的,與末日很契合,給你一個(gè)事件,然后根據(jù)撿的線索,推出時(shí)間的起因,不像其他同類(lèi)型游戲那樣弱化劇情,而是重點(diǎn)突出劇情,通過(guò)劇情讓整個(gè)游戲活起來(lái),并且也是有不同的結(jié)局,根據(jù)自己不同的選擇就能觸發(fā)不同的結(jié)局,所以劇情方面我認(rèn)為做的不錯(cuò),游戲中當(dāng)然還有喜聞樂(lè)見(jiàn)的打僵尸,但是問(wèn)題就在于打怪的部分其實(shí)沒(méi)有太多的驚喜感,反而給我更多的是為了難打而難打,怪的類(lèi)型也很少,所以這部分相比劇情還是會(huì)有些遜色。
亡靈無(wú)限手游(Undead Unlimited)亮點(diǎn)
游戲的上手難度不大,新手引導(dǎo)做的挺詳細(xì)的,游戲的難點(diǎn)在于合理分配資源,因?yàn)楸嘲萘坑邢蓿熬鸵驗(yàn)楣忸欀占Y源結(jié)果結(jié)局沒(méi)打到,然后gg了很多次。同時(shí)游戲還有一些狀態(tài)條,這些狀態(tài)條其實(shí)也是在給你加難度了,同時(shí)也讓游戲變得更符合實(shí)際。小問(wèn)題還是有些,比如,背包是真的太小了,空間真的是不怎么夠用,而且一個(gè)土豆就占一個(gè)格子,不能重疊屬實(shí)是有些難受,建議是多擴(kuò)些背包,或者可以把這次放進(jìn)背包,其次不顯示物品所在的地圖,雖然我們不知道是不是故意這樣設(shè)置來(lái)增加難度的,但是因?yàn)榈貓D是迷宮,所以真的有些時(shí)候會(huì)浪費(fèi)很多時(shí)間,還有就是武器的耐久度消耗的有些快……不過(guò)畢竟是測(cè)試版,所以一切皆有可能。
亡靈無(wú)限手游(Undead Unlimited)玩法
首先資源資源方面,前期一定要節(jié)儉著用,尤其是鋼材,因?yàn)楹笃诰奕变摚M量用來(lái)升級(jí)修理床和工具箱,圍墻,首先就把灶臺(tái)做出來(lái),不要用火爐烤東西,會(huì)浪費(fèi)木材,食物快腐爛了就做成菜,他的腐爛值會(huì)刷新。前半張地圖怪很弱武器盡量用看廣告送的,如果你不帶要看,就用匕首,基本上背刺加潛行,打怪就夠用了,如果菜一點(diǎn),就打把手槍?zhuān)看螏О祟w子彈,實(shí)在打不過(guò)再用
其次是戰(zhàn)斗方面,戰(zhàn)斗的話就很簡(jiǎn)單了,前期因?yàn)楦F,所以盡量用冷武器背刺,因?yàn)殚_(kāi)槍的話會(huì)把整個(gè)地圖的怪引過(guò)來(lái)(這點(diǎn)必須夸一下,做的很真實(shí))如果沒(méi)背刺就被發(fā)現(xiàn)了,就往遠(yuǎn)跑,跑到留下一個(gè)紅色影子的時(shí)候,再找個(gè)地方背刺他。后期的話就可以打把噴子貼怪后腦勺,又剩資源傷害又高,如果是毒霧地區(qū)的話,一定要打殘了用燃燒瓶清理(這里的話建議開(kāi)槍把僵尸聚集在一起,用步槍突突突),如果用別的武器打死了,就等他孵化蟲(chóng)子的時(shí)候再用燃燒瓶燒死,不然他會(huì)隔一段時(shí)間就刷蟲(chóng)子,浪費(fèi)子彈
游戲攻略
最后是探索方面,去一個(gè)地圖,離出口的最近的箱子不要一次拿空,要當(dāng)資源箱,因?yàn)椴徽撃阍趺瓷?jí)背包。都沒(méi)有辦法一次把所有資源帶走,所以帶不走的資源都放到離出口最近的箱子,這樣方便運(yùn)輸,其次是地圖,前期別墅這種小地圖的話,摸的快的話就去兩個(gè),摸的慢的話就去一個(gè),然后探索一個(gè)新地點(diǎn),剩下的時(shí)間回家使勁學(xué)*新藍(lán)圖。探索的話前期以史密斯醫(yī)院為首,先把藥品收集好了食物先吃箱子里的,不夠的話盡量看廣告,實(shí)在不行了再去超市,去超市的話一定要兩天三天探索完,不然即使你沒(méi)摸過(guò)的箱子,里面的食物也會(huì)腐爛,后期的話以材料探索為主,因?yàn)槭澄锓矫婵梢宰霾东F夾,種土豆,(后期巨缺鋼材)
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