簡單肉鴿采用了非常簡單的數(shù)值玩法,類型采用了肉鴿的模式,玩家可以通過選擇屬性牌來強化自己,并不停地闖關(guān)直到死亡。未來,游戲會逐漸迭代更多的屬性類型、機制、技能效果和養(yǎng)成系統(tǒng)等,希望能夠得到玩家們的喜愛。
簡單肉鴿特色
roguelike一直是我個人很喜歡玩的游戲類型,優(yōu)秀的肉鴿游戲富有挑戰(zhàn)性和可玩性,雖然可能不如市面上那些大火的游戲(王者、陰陽師等)耐玩,但就是有新奇的點能吸引我。
目前從游戲介紹視頻來看,游戲的可玩性應(yīng)該是不錯的,就是不知道打擊感如何,在手游市場競爭如此激烈的情況下,各方面細節(jié)都要做好才能有競爭力,目前視頻里的畫風(fēng)和音樂也都挺不錯的,可以看出有用心在制作,尤其是這怪異可愛的風(fēng)格,非常對外胃口~期待會有好的表現(xiàn)哦,還有就是希望會有新的機制和內(nèi)容,不然難免被拿來對比。
這款游戲在畫面的設(shè)計上確實足夠精致,從剛進入游戲時那本帶著火焰效果的書本特效的時候,就已經(jīng)把我驚艷到了。但對玩家而言,無論你用什么引擎研發(fā),只要游戲的畫面夠好,體驗夠棒,其實都無所謂。而這款游戲在初入游戲時的畫面以及游戲當(dāng)中的場景,立體程度啊,畫面呈現(xiàn)的流暢程度,以及戰(zhàn)斗畫面的一個細膩程度來講,都讓我感覺到比較舒服,這一點是相當(dāng)不錯的一個地方。
簡單肉鴿亮點
但問題在于由于游戲在其他方面的畫面做的都很優(yōu)秀,給人的觀感都很不錯,因此游戲在角色方面以及人物移動畫面上的敷衍就顯得尤為扎眼,在游戲當(dāng)中的人物面板上人物本身是沒有一個立體的模型的,是一個非常粗糙,非常粗略的紙片人形象,這一點在觀感上會給人形成一個非常劇烈的反差。就假如游戲的畫面并沒有做的那么好,或者說游戲整體劃分統(tǒng)一的話,其實沒有這方面的問題,但正是因為有這種畫面上的對比,就讓人覺得很扎眼。
同理,在游戲當(dāng)中的角色人物進行移動的時候,人物本身沒有移動的動作細節(jié)也讓人覺得看著不是很舒服。
游戲中的場景都是以廚房為主題的,充滿了美食和歡樂氣息。
簡單肉鴿玩法
玩家需要通過不斷地點擊和操作來進行肉鴿的制作過程,包括拍打、調(diào)味等多個步驟。這種肉鴿制作方式既有趣又有挑戰(zhàn)性。
選擇不同的食材來制作肉鴿,例如面粉、雞蛋、肉餡等等,并且可以在烹飪過程中加入各種調(diào)味料和配菜。
可以根據(jù)自己的表現(xiàn)獲得不同的分數(shù)和獎勵,這些獎勵可以用來解鎖新的食材和道具,提高肉鴿的品質(zhì)和口感。
游戲中提供了很多創(chuàng)意空間,讓玩家可以發(fā)揮自己的創(chuàng)造力和想象力,制作出更加美味、有趣的肉鴿。
編輯點評
總之,《簡單肉鴿》是一款充滿歡樂和創(chuàng)意的休閑游戲,它提供了獨特的游戲場景、有趣的肉鴿制作過程、多樣化的食材選擇、吸引人的游戲獎勵以及拓展創(chuàng)意空間的功能?梢哉f,這是一款值得嘗試的游戲,不僅能夠放松身心,還能夠提高玩家的創(chuàng)造力和想象力。
更新日志
迭代一個小版本,戰(zhàn)斗界面增加【返回首頁】按鈕,點擊后可以選擇放棄戰(zhàn)斗or保留戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)返回首頁。
以解決玩家卡在戰(zhàn)斗內(nèi)出不來的情況
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