我是功夫大師游戲擁有獨特的武俠戰(zhàn)斗風格和輕快的卡通畫風,具有劍道意境和武俠風格,畫面簡約而獨特。玩家可以在游戲中體驗劍意之間的對抗,獲得全新的玩法體驗,你可以控制自己的角色來展現(xiàn)各種極致的武功。
我是功夫大師游戲特色
這款游戲也是設計了一個有著濃厚江湖風的游戲背景故事,我們的主角穿越到角色人的江湖世界,從此圍繞主角的武俠故事開始了。游戲中的劇情以關(guān)卡的形式展開,出山、楊家村、丐幫等,關(guān)卡的推進就好似主角的閱歷逐漸豐富,江湖之旅也越行越遠。游戲這樣的劇情設定很巧妙,將主角的江湖劇情設定為一個個關(guān)卡,讓游戲更多表現(xiàn)淋漓盡致的戰(zhàn)斗而非劇情,并且留下空白的劇情則是讓玩家產(chǎn)生想象的空間,讓玩家自己幻想編寫自己的江湖故事。
總的來說,游戲故事劇情鋪設巧妙,就像為玩家開題目,然后玩家用筆去續(xù)寫自己的江湖故事。
我是功夫大師游戲亮點
炫酷游戲?qū)Q,暢快戰(zhàn)斗
這款游戲?qū)τ谟螒驊?zhàn)斗場面的渲染絕非凡品。首先就是游戲戰(zhàn)斗感覺方面,作為一款肉鴿類游戲,割草的快感在游戲中暴露無疑,玩家手起刀落,輕輕松松就能夠解決掉一個敵人。同時,游戲的敵人可以說蜂擁而至,更是將游戲的戰(zhàn)斗對決上升到更加緊張刺激的層面,再加上玩家擊殺敵人的感覺和聽覺上細致的反饋,玩家的對戰(zhàn)別說有對痛快。
同時,更精彩的還有游戲戰(zhàn)斗場面的視覺表現(xiàn)。這款游戲在特效方面的設計很驚艷,游戲設計了許多武功技能、神器技能以及武器裝備等,玩家選擇不同的武功、神器和武器裝備在游戲中的招式都是不一樣的,并且有著不一樣的技能畫面,金鐘罩、排山倒海、含笑半步癲等武學的特效都是不一樣且很生動的,讓整個游戲的戰(zhàn)場更加精彩,表現(xiàn)力更加強烈。
總的來說,游戲打擊感十足,而對于戰(zhàn)斗場面視覺上的特效就像是點睛之筆,為游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)添上了完美且靚麗的一點。
我是功夫大師游戲玩法
游戲也是設計了相當豐富的角色養(yǎng)成系統(tǒng),讓這款游戲玩法更多。游戲養(yǎng)成系統(tǒng)主要分為內(nèi)功和角色武器裝備。內(nèi)功方面,玩家可以通過關(guān)卡等獲得,心法、內(nèi)功可以為玩家提供攻擊力、血量上限等加成,許多的武功秘籍也是很有武俠風。武器裝備方面,玩家也是可以通過關(guān)卡獲得,湊夠碎片然后合成各種裝備,并且武器裝備有著不同的屬性和品質(zhì),也是關(guān)系到玩家的相關(guān)屬性。
游戲中的養(yǎng)成系統(tǒng),是游戲的頂梁柱,為玩家推進關(guān)卡和劇情提供戰(zhàn)力支撐,養(yǎng)成系統(tǒng)的樂趣也是十分豐富的。
這款游戲整體上是讓人玩起來很痛快的,可以說是一款很優(yōu)秀的爽游,并且質(zhì)量還過硬。在角色人游戲方面也是為其注入了新生活力,角色人游戲再次進入人們視野。
編輯點評
總的來說,這是一款充滿江湖風的角色人闖關(guān)動作游戲,雖然有一些小槽點,但是游戲整體質(zhì)量和樂趣都是相當不錯的。
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