逃跑大師手游采用了經(jīng)典的捉迷藏模式,玩家可以扮演探索者或隱藏者,在不同的場景中建造掩體,躲避尋找自己的探索者或推動(dòng)其他人分散他們的注意力。游戲場景包括汽車、辦公桌、水中、干草堆、玉米田以及老板的辦公室等。
逃跑大師手游特色
這個(gè)新游戲作為躲貓貓的新一系列,我還是很期待他的表現(xiàn)的畢竟,當(dāng)緊張刺激的躲貓貓遇上變異,僵尸等。
首先作為一個(gè)躲貓貓游戲,絕大部分的躲貓貓都死在了游戲的bug和穿模方面,這個(gè)也不例外,游戲仍然比較容易藏在很多的小角落,
通過一些小的模型都可以卡進(jìn)去,這就導(dǎo)致了躲藏者,其實(shí)在場景中還是處于一個(gè)優(yōu)勢狀態(tài),但是由于尋找者,這方面可以通過抓捕一些躲藏隊(duì)來獲得更多的人員支持,
逃跑大師手游亮點(diǎn)
導(dǎo)致了一些比較容易卡墻角的地方也迅速的被發(fā)現(xiàn),而且由于躲藏隊(duì)卡在了墻角無法進(jìn)移動(dòng),所以說比較容易抓捕。這樣的話,其實(shí)難度,效果還是比較平均的。游戲的體驗(yàn)相對(duì)比較平衡。
作為新的玩法提供了道具,自然也是比較有創(chuàng)意的,不過使用道具需要花錢,我覺得這個(gè)關(guān)卡中獲得的金錢也就一把50到120塊錢左右吧,一個(gè)道具就需要消耗10金幣。所以說,使用不使用道具還是看你的選擇。然后還有一點(diǎn)就是這個(gè)道具怎么去使用也是個(gè)關(guān)鍵的設(shè)計(jì)。躲藏對(duì)一般可以使用偽裝用來換自己新的模型,還可以使用一個(gè)假的傀儡,用來代替之前的自己躲藏的那個(gè)區(qū)域,用來拖延時(shí)間。
逃跑大師手游玩法
目前游戲人數(shù)比較多算是相當(dāng)相當(dāng)大的一個(gè)地圖了,這個(gè)也就導(dǎo)致了游戲中比較混亂,很多時(shí)候可能出現(xiàn)多人搶一個(gè)唯一的情況,而且玩家開始只有40秒來記住場景布置的時(shí)間,所以說這個(gè)對(duì)玩家的記憶力也是一個(gè)比較明顯的考驗(yàn)。至于判定對(duì)方是不是躲藏者,這個(gè)就看他對(duì)于場景是不是一個(gè)多余的東西。玩游戲玩的多了的玩家應(yīng)該都會(huì)有這個(gè)相對(duì)的判斷。
給予游戲的優(yōu)化建議首先降低人數(shù)的需求,建議更具人數(shù)的比例來進(jìn)行游戲體驗(yàn)。這樣的話,也易于加快游戲的進(jìn)程,減小匹配的時(shí)間,因?yàn)橥瑫r(shí)匹配太離譜了。然后就是場景中的道具如何利用起來,因?yàn)榈谰叽蟛糠侄际菍ふ覍?duì)的使用,而躲藏隊(duì)卻沒有一些隨機(jī)的道具可以直接去撿。即使幾年就會(huì)暴露自己。所以說我希望給躲藏隊(duì)每過多少秒就會(huì)有一個(gè)道具的免費(fèi)使用時(shí)間,可以是隨機(jī)的。但是,應(yīng)該要有,因?yàn)檫@也需要這些一些游戲的平衡。
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