我的大廚房小游戲中用卡通的畫面和元素為玩家們提供了一個輕松享受的氛圍感,玩家可以在游戲中體驗到制作小龍蝦的過程。游戲操作簡單,適合所有年齡層的玩家,同時也能增加玩家的廚藝技能,解鎖更多的食譜。
我的大廚房小游戲特色
游戲的畫面觀感方面還是比較不錯的,個人感覺這款游戲的角色立繪是比較好的,也是這款游戲最大的亮點之一。畫面質(zhì)量方面還算精致,我覺得還是很滿意的。
UI/UE設(shè)計方面就比較一般了,尤其是游戲的界面設(shè)計方面,雖然畫面觀感看起來很精致,但這很大程度上都是精致的角色立繪稱托出來的,其實上還是比較雜亂的,給我一種雜亂無章的感覺,界面設(shè)計方面屬實有點花里胡哨。UE設(shè)計方面勉強還可以,至少個人感覺不是太差。
個人最推崇的就是這款游戲簡直就是二次元玩家的一場視聽享受,愛了愛了啊。而且各種角色很豐富,這點我必須給個贊。
總體來說游戲的環(huán)境方面還是值得肯定的,精致的立繪和cv配音對于二次元玩家來說絕對是致命的吸引,個人來說也很喜歡,就一款養(yǎng)老婆游戲來說在質(zhì)量方面還是十分值得肯定的。
我的大廚房小游戲亮點
為這款游戲的題材背景是美食,萬物皆可娘化的能力了。在這款游戲里的美食變化多樣這其中甚至還包括辣條。
抽卡養(yǎng)成的玩法本質(zhì)其實和傳統(tǒng)的養(yǎng)老婆游戲的玩法設(shè)計基本相同,都是升級升星強化和給予裝備,然后再贈送禮物提升好感度什么的
耳熟能詳?shù)睦弦惶自O(shè)計了,實在沒什么新鮮感。以至于這款游戲完全就是把希望寄托在玩家對于游戲的多樣食材上。
我的大廚房小游戲玩法
副本模式也和那些老套玩法差不多,都是搭配多個角色組成陣容下副本,通過這種關(guān)卡式的副本來獲取資源提升角色強度,這款游戲亦是如此。在游戲內(nèi)玩家通過凈化這些副本來獲取新的美食角色,普通難度的最高獲得三星角色,高難度的獲得更高難度的新角色,在戰(zhàn)斗的過程中角色會獲得經(jīng)驗自己升級。和那些下副本獲取資源強化角色的也差不多。游戲內(nèi)還有裝備和醬料的設(shè)定,裝備的屬性加成還是不少的,所以對于角色的戰(zhàn)斗力強化不可小覷。這些基本都是通過抽獎來快速獲得的。
除了副本之外游戲內(nèi)還有道場和對決以及委托,這些其實本質(zhì)上都差不多,都需要玩家搭配合理的陣容以及強化單體角色的戰(zhàn)斗力以此達到克敵制勝的結(jié)果。
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