大牛哥的米鋪游戲擁有可愛的卡通畫風(fēng)和經(jīng)典的模擬經(jīng)營(yíng)玩法,玩家需要經(jīng)營(yíng)自己的米鋪,在游戲中學(xué)習(xí)如何管理財(cái)務(wù)、購(gòu)買種子、種植水稻、生產(chǎn)加工、銷售產(chǎn)品等各方面的知識(shí)。通過不斷努力和發(fā)展,玩家可以打造一家門庭若市的名店。
大牛哥的米鋪游戲特色
游戲節(jié)奏流暢,玩家可以感受到超市在自己操作下變得越來越繁華,給玩家?guī)沓删透小?/p>
游戲玩法主要是掛機(jī),比較休閑,適合時(shí)間不夠充裕的人,游戲比較佛系,隨緣發(fā)展,不肝不氪。
游戲畫風(fēng)比較可愛,漫畫風(fēng)格天然會(huì)給玩家?guī)碛H切感,心理上也能起到一定的解壓玩法。
玩法較為豐富,可以請(qǐng)其他玩家打工,也可以去其他玩家超市打工,還增加排行榜和新區(qū)域玩法,可以請(qǐng)明星等一系列玩法加持下,在可玩性上比一般的掛機(jī)游戲要有趣一些。
大牛哥的米鋪游戲亮點(diǎn)
打開游戲后,場(chǎng)景確實(shí)還比較逼真,但是玩法就比較簡(jiǎn)約,玩法都是通過點(diǎn)擊來實(shí)現(xiàn)的,支持離線收益,更多的是體驗(yàn)到了點(diǎn)擊掛機(jī)游戲的元素更多一些,經(jīng)營(yíng)玩法幾乎沒有,也沒有賺錢的樂趣,
辛辛苦苦賺點(diǎn)錢又要去升機(jī)器,機(jī)器只能攻擊一點(diǎn)血,主要還是靠自己點(diǎn)擊,整體給我的感覺是一個(gè)漫長(zhǎng)又無聊的過程。
游戲主打?qū)憣?shí),但是非常缺失真實(shí)感,出去場(chǎng)景畫風(fēng)有一些米店的味道之外,其他所有設(shè)定都不知所以,游戲沒有背景音樂,
設(shè)定里面只有調(diào)整語言和關(guān)閉血量顯示,既然主打?qū)憣?shí),沒有背景音樂怎么可能達(dá)到這種效果呢,還有現(xiàn)實(shí)中礦工加工沒聽說過是用這種方式加工的,更多的是為了設(shè)定減壓而做的設(shè)定。
編輯點(diǎn)評(píng)
對(duì)游戲最大的期待來自兩點(diǎn),經(jīng)營(yíng)米店的題材,如同監(jiān)獄建造師般的人物模型,讓我不經(jīng)腦海里幻想出高自由度建設(shè)以及顧客隨機(jī)策略性玩法,最后體驗(yàn)后發(fā)現(xiàn)只是一款普通的掛機(jī)游戲,雖然有些失望,但是回歸正題,作為掛機(jī)游戲來評(píng)價(jià),雖然各方面表現(xiàn)平平,但節(jié)奏比較有趣,而且游戲比較耐玩,十分休閑,是一個(gè)可以用來打發(fā)時(shí)間的小游戲!
更新日志
2023-4-21更新內(nèi)容:
1.優(yōu)化員工AI,不會(huì)再傻傻的亂跑了
2.優(yōu)化寶箱出現(xiàn)碎片的概率
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