鑄劍閣是一款全新推出的模擬經(jīng)營類手游,游戲采用了國風(fēng)的風(fēng)格設(shè)計,游戲以開店為核心玩法,畫面制作無比的精良,在這里你將擁有一家屬于自己的鑄劍閣,需要廣接江湖訂單,擴大商店規(guī)模,選擇獨特經(jīng)營路線,重現(xiàn)當(dāng)年的繁榮景象。
鑄劍閣手游背景
當(dāng)邪惡的黑霧涌動出禍亂的源頭,血紅色的弦月乍現(xiàn)于天際,傳說中的你——反正開店的夢想還沒萌芽。
當(dāng)權(quán)力和欲望所引起的紛爭再起,戰(zhàn)火涂炭生靈,傳說中的你——已經(jīng)在學(xué)習(xí)開店的路上,但發(fā)現(xiàn)原材進貨成本有點高。
當(dāng)創(chuàng)造和毀滅的位置更迭,背叛后復(fù)仇的火焰重燃之時,傳說中的你——成為了天下第一鑄劍師,親力親為,降本增效,開業(yè)!
隨著一聲炸膛巨響,以及呆頭的蘿莉灰頭土臉地傻笑:“啊哈哈……鑄劍又失敗了呢,閣主,我向你保證,下次一定會成功噠!”
比起拯救世界,最難的果然還是做生意啊……
師尊臨走之際,將鑄劍閣托付于我,可是千叮萬囑“一定不能虧損!”
若世界遭受災(zāi)厄,山下的老顧客逐個消逝,若親手鍛造的神兵,湮滅于戰(zhàn)火……
那店鋪可就無人光顧了……在重振鑄劍閣的同時,還是嘗試一下順道拯救世界吧!
畢竟,隨之湮滅的,還有我浩渺的生命之中,那來之不易的人性記憶與情感。
師尊,到底什么時候回來啊……再不回來,弟子害怕將你也忘了……
鑄劍閣手游特色
=經(jīng)營有方,重振繁榮劍閣=
從與顧客打交道入手,雇傭巧匠,定價交易,廣接江湖訂單,擴大商店規(guī)模,選擇獨特經(jīng)營路線,重現(xiàn)來客不絕的繁榮景象!
=不拘一閣,打造百變商店=
超大空間自由裝扮,古色古香的中式別院、綠意盎然的花園小館、富麗堂皇的豪華商鋪……發(fā)揮創(chuàng)意打造這條街最“靚”的商店!
=天工開物,包羅萬劍珍寶=
刀槍劍戟皆不平凡,從最基礎(chǔ)的鐵劍開始學(xué)習(xí)鑄造之術(shù)吧!二十八種門類,五百余件武器圖紙,點亮鑄劍天賦,打磨鎮(zhèn)店之寶!
=前塵回夢,大勢暗藏玄機=
閣主的訊息傳遍江湖,各方勢力接踵而來:隱姓皇子、饕餮少女、神秘鑄劍師……從交往中探查蛛絲馬跡,發(fā)現(xiàn)這個世界的秘密!
=探秘靈境,奇遇天下山河=
帶領(lǐng)伙伴踏上世界冒險之旅:探訪山川秘境,挑戰(zhàn)通天古塔,擊敗盤踞妖獸,酣暢上陣險中求寶!
編輯點評
這款游戲現(xiàn)在給我的體驗感覺就一般
從畫風(fēng)上來講的話,就是跟給出的圖片是一樣的,沒有特別大的出入喜歡這個畫風(fēng)的話,可以考慮考慮。在玩法上的話中規(guī)中矩吧,沒有什么讓人眼前一亮的那種新鮮的感覺,就是不停的造東西賣東西,然后提升等級,然后可以得到金錢去買自己想要的裝飾。其實一天玩下來我還是沒有太搞懂,他這個中心主旨啊。模擬經(jīng)營的感覺是挺有的,但是就是沒有特別想讓人玩下去的那種感覺。一般來說,模擬經(jīng)營其實和休閑會搭上一點關(guān)系吧,但是這個游戲就是讓我感覺玩起來挺累的。然后前期的話等級升的還行但是就五六級之后等級就升的很慢,剛開始就升級了這么慢的話這會讓人感覺很煩躁再加上他的任務(wù)中間的斷層期很大。這邊建議的話可以多夾雜一些小任務(wù),然后再多弄一點主線。因為如果任務(wù)就是突然跳的很大的話,就會給我一種茫然的感覺,就是只知道自己要升級但是呢,升級的那個經(jīng)驗又來得很慢。然后就是要一直的造東西,然后一直的去賣就會讓人感覺很累。一般來說,玩模擬經(jīng)營的話,就是為了放松,然后玩一玩,這款游戲沒有測評之前給我的感覺就是有那種歡樂,然后有趣的,但是測評之后呢就感覺很枯燥。這里的話但我有一個很煩的地方是那里的客戶去買東西,然后一定要你手點,主要是他才剛來不久就在那里說什么時候才好呀,然后裝作很生氣的樣子,就讓我很無語,真的會醉。然后想點他的時候想賣給他的時候,然后就說什么時候才好,然后又點不進去真的會讓人有點火。然后有些客戶賣的東西根本就沒有不是你想造就能造出來的,他有些東西的圖紙,要從盒子里開出來,但是我就除了走主線拿到的兩個盒子以外,就沒有別的盒子了,他上面寫著冒險可以獲得,但是冒險在哪里呢,有鑰匙沒有箱子。主要是這邊這個箱子他在主線的時候沒有特別強調(diào)怎么獲得,也許是我跳過了但是我反正是沒想到這個箱子也是要去弄來的。
它里面有一個讓人感覺不錯的設(shè)計就是可以漲價或降價,但是不能自己選擇漲價多少盒降價多少。然后降價的話,會有愛心漲價的話,會用掉愛心。這里的話,又有一個不太合理的點你降價降的很多愛心相比較于其他途徑獲得來說是多的,但是用很多愛心漲的價明顯也比較明顯,但沒有降價這么多,就給人一種很不劃算的感覺。還有漲價的話,要花費的愛心會比降價獲得的愛心多出許多這更加給我一種不劃算都感覺要不是為了弄任務(wù),我都不想去碰這兩個東西。還有的話就是一個愛心比較有新意,但是感覺的話,這個方面還是得改進一下就感覺用的挺快弄攢的挺慢的,就加快幾秒鐘,然后就要用很多愛心,我覺得這不太合理。然后愛心的儲存,就是也不太合理就比如說你一個一分鐘的東西,你就要花費70多顆愛心,然后你賣賣出去也就三四顆愛心,這根本就不合理,我就在這里可以優(yōu)化一下改進改進,把這個和力度調(diào)高一點,這個太離譜了。幾秒鐘的東西要花這么多愛心然后儲存度呢,就一點點。然后要提升愛心的那個儲存容量就要去升級升級花費的金幣的話,還是可以接受的,就是還算比較便宜,但是花費的時間一兩級的話,就要花費個幾分鐘,然后跳過得話,就是要花費那個玉雖然在測試的時候,他那個玉還挺多的,但是我在想,如果真的上線了哪里來的這么多玉啊。然后每次升級一兩級的時候就要等個三分鐘啊,五分鐘啊,十分鐘啊這種。然后跳過呢,就要花十幾顆玉才剛開始就花這么多時間來升級呢,如果到后期了,是不是要花幾個鐘頭啊然后也就沒有看到有那個再擴充一個就是只能一個一個的來。這里建議可以把時間縮短一點。,價格還是要調(diào)整一下。
然后還有店內(nèi)的裝飾我覺得就是這里賺錢呢很慢裝飾呢,還有點貴有些感覺長得不怎么樣的裝飾還要很多金幣,感覺就普普通通的就要花那個玉,我覺得這個價格可以調(diào)整一下如果貴一些的話,就可以把那個精美度給提上去,如果就是看起來都差不多,然后也都還行的價格就可以弄得差不多,沒必要一個比較貴,一個還挺便宜的,那肯定是買便宜的呀。還有如果這里的裝飾店鋪就單純是為了讓自己的店美麗一點,雖然有些玩家很喜歡裝飾,但是對自己之后的升級并沒有什么太大的幫助。對于我來說,我玩模擬經(jīng)營類的游戲是想讓自己的店鋪變得更好看,更厲害,看起來更牛逼一點。但是就是這里給我的感覺不是很強烈。升級并不會有什么其它的什么裝飾品獎勵啊,這些的只有二三十顆玉完全不合理然后升級升的還慢。我只覺得這邊可以增加一個繁榮度的那一種東西就是繁榮度越高,可以吸引更多的客戶。這樣的話才會更有意思,因為如果單純只是一個裝飾的話,對我后續(xù)的推進并沒有太大的用處,然后花費的金幣和玉都比較多就除了過任務(wù),我買的一個500金幣的花盆,其他我都不想買。然后提升等級可以擴張店鋪可以選擇花玉,是不用等級需求的,但還是比較貴的。也可以選擇花金幣,花金幣的話,就是要等級達到指定等級才行然后這里的金幣數(shù)量也很不合理。就是你賣東西,只有好一點的話,是五六百差一點的話就100不到100左右,五六百那些東西需要的材料也多。但是你升十級,然后生個店鋪就要幾萬,這根本就不合理第一次擴張店鋪,其實還行因為我是直接花玉的,需要的金幣在當(dāng)時來說是多的,但是在后面也還行就需要一些時間。我覺得這里的價格可以調(diào)整一下。
還有的話就是卡牌的那些東西,這個游戲的卡牌給我的感覺就是強制混進去的那種感覺獲得方式,他不是靠抽獎,而是靠一點點等級提上去,然后偶爾會有一些特殊客人進來做客,然后完成他們的要求他就會給你那些碎片然后達到一定數(shù)量用來招募有些東西你可以就多弄一點就弄出來了,但是有些東西他一定要圖紙抽出來才能弄這里的話,加上前面我說的寶箱的事情就很無語。還有這里面的那些材料收集給我的感覺也不太行,他那邊要收集很多次,然后才能進入下一個收集難度。這你就是給我的感覺就是只要你派人過去了,就肯定能過沒有什么戰(zhàn)力,要求根本就看不到。還有中間的那個過渡期很長就是你要去過很多次,然后才能進入下一個難度,但是如果正常上線的話,很少部分人才愿意花這么長的時間去弄這些東西這里,我覺得可以改進一下但是材料的收集這方面的話還是可以的。說到材料,這個方面收集那些特殊的材料還行,但是那種普通的材料回復(fù)速度很慢,然后你要打造的話,就需要很多那種普通的材料,但是你副本的話,只能收集特殊材料,然后沒有普通材料。但是要推進主線,然后賣出去的東西,大部分都需要普通材料,然后需要特殊材料的那些東西也需要比較多的普通材料,但是普通材料沒有這么多,就是要花費玉,或者是投資獲得的一些東西但是這方面的玉的話就是還算是比較劃算的。不過如果上線之后,然后有那種充值啊,這種東西了之后,我不確定這個玉的獲得會有現(xiàn)在這么多而且就測試而言的話,他給的玉如果刷任務(wù)全部用玉的話也是不夠的。如果他正式上線之后的話,那個玉肯定是要通過充值獲得的那么這個氪金度就比較大了,才剛開始就這么大的話,就不合理了可以淺改一下。
在劇情方面的話中規(guī)中矩吧沒有什么給我那種想不到的感覺。
這款游戲現(xiàn)在給我的感覺就是需要改進的地方,還有很多,然后進去的那里創(chuàng)造角色的時候可以東西多一點,但是我估計也是剛測試,還有東西沒有弄好這里也可以在下次測試的時候期待一下。
最后希望這款游戲能越來越好,期待正式上線的時候會給我一個驚喜。( □_□)
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